אסימונים שאינם ניתנים לשינוי (NFT) הקשורים למשחקים מבוססי בלוקצ'יין גרפו הכנסות עצומות של 2.3 מיליארד דולר ברבעון השלישי בלבד, על פי דוח חדש.
השמיים מחקר, שפורסמה על ידי Blockchain Game Alliance (BGA) בשיתוף עם DappRadar, מציינת התרחבות מהירה של העניין בתחום משחקי הקריפטו, כפי שמעידה עלייה בחיפושים בגוגל אחר "משחקי NFT"," "שחק כדי להרוויח" ו"משחקי בלוקצ'יין".
DappRadar רושמת גם עלייה של 6,566% בארנקים פעילים יומיים (UAW) באינטראקציה עם חוזים חכמים הקשורים למשחק, והתפוצצה מ-23,100 ברבעון השלישי של 3 ל-2020 מיליון מדי יום ברבעון השלישי של 1.54.
על פי סקר ששולב בדו"ח, המניע לאימוץ משחקים מבוססי בלוקצ'יין היה רצון שבעלות על נכסים תהיה חלק מחוויית המשחק. הדו"ח אומר כי "85% מהמשיבים בסקר מסכימים שבעלות על נכסים היא היתרון החשוב ביותר של משחקי בלוקצ'יין", שכן הטכנולוגיה מעניקה זכויות קניין ומעניקה לשחקנים "בעלות אמיתית על הנכסים שלהם במשחק".
"דוגמה לכך התגלתה בבתי המשפט בסין השנה כאשר Tencent, מוציאה לאור של משחקי הווידאו הגדולה בעולם, תבעה את DD373.com בפיצויים בשווי 6.2 מיליון דולר על כך שאפשרה לשחקני Dungeon Fighter Online לסחור בנכסים במשחק שלהם. אֲתַר."
בעוד שלמודל העסקי החדש יש יתרונות ברורים עבור המשתמשים, הדו"ח מציע גם שהוא מועיל למפתחים ולבעלי אתרים, ומאפשר להם להרוויח הכנסות ממכירות ומסחר של נכסי המשחק.
הדו"ח מדגיש כיצד אימוץ משחקי משחק הואץ במיוחד במהלך הנעילה של קוביד-19, שם מיליוני אנשים נאלצו להישאר בפנים אך עדיין להרוויח.
"הייתה לזה גם השפעה משמעותית על כלכלות מתעוררות, כמו הפיליפינים ואמריקה הלטינית, שבהן משחקים שכדאי להרוויח כמו Axie Infinity הפכו למקור הכנסה לשחקנים, במיוחד על רקע מגיפת ה-COVID-19 והעבודה הנובעת מכך. אֲבֵדוֹת. תופעת ה-play-to-earn משכה משתמשים חדשים כמו גם תשומת לב תקשורתית מיינסטרים ששמה את הפוטנציאל של משחקי בלוקצ'יין באור הזרקורים".
חוץ מזה Axie Infinity (AXS), כמה ממטבעות הגיימינג הקריפטוגרפיים המובילים בשנה האחרונה כוללים ללא שם: Decentraland (MANA), ארגז חול (SAND), ו משחקי גאלהגאלה.
ההודעה מכשירי NFT למשחקים מניבים מעל 2.3 מיליארד דולר תוך שלושה חודשים בלבד הופיע לראשונה ב לשכת מטבעות.
מקור: https://www.coinbureau.com/news/gaming-nfts-generate-over-2-3-billion-in-just-three-months/
- "
- 100
- 2020
- פעיל
- אימוץ
- יתרון
- אליאנס
- מאפשר
- אמריקה
- נכס
- נכסים
- הטבות
- B
- blockchain
- משחק blockchain -
- משחקי בלוקציין
- מבוסס על בלוקים
- עסקים
- מודל עסקי
- סינית
- שיתוף פעולה
- חוזים
- בתי משפט
- תקופת הקורונה
- מגיפת COVID-19
- קריפטו
- -
- מפתחים
- נהיגה
- הרחבה
- ניסיון
- ראשון
- מִשְׂחָק
- משחקים
- המשחקים
- ליצור
- איך
- HTTPS
- פְּגִיעָה
- הַכנָסָה
- להגדיל
- אינטרס
- IT
- עבודה
- אמריקה הלטינית
- מנעולים
- זרם מרכזי
- הזרם המרכזי של התקשורת
- מדיה
- מִילִיוֹן
- מודל
- חודשים
- ניוזלטר
- NFTs
- באינטרנט
- מגיפה
- אֲנָשִׁים
- הפיליפינים
- רכוש
- המו"לים
- רשום
- לדווח
- הכנסה
- מכירות
- חכם
- חוזים חכמים
- מֶרחָב
- זַרקוֹר
- להשאר
- נתבע
- לְהִתְנַחְשֵׁל
- סֶקֶר
- טכנולוגיה
- Tencent
- הפיליפינים
- העולם
- מטבעות
- חלק עליון
- סחר
- מסחר
- ייחודי
- משתמשים
- וִידֵאוֹ
- ארנקים
- עוֹלָם
- ראוי
- שנה