Hellsweeper: Delicious Dark Fantasy עם Crazy Combat Combos PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

Hellsweeper: Delicious Dark Fantasy עם שילובי קרב מטורפים

גיהנום היא אחת ממהדורות ה-VR הגדולות ביותר שעומדות להשיק לפני סוף 2022 ואחרי חוויה מעשית קצרה, אנחנו לא יכולים לחכות לשחק יותר.

[תוכן מוטבע]

המפתח Mixed Realms ידוע בעיקר בזכותו משחק פעולה פופולרי Sairento ועכשיו האולפן עוקב אחריו עם Hellsweeper, כותר מבוסס קרב נוטף פנטזיה אפלה. פורסם על ידי Vertigo Games, המשחק ישוחרר ב-PC VR ברבעון הרביעי של השנה וב-Quest 4 במועד מאוחר יותר, לא מאושר. בחודש שעבר, הלכתי מעשית עם Hellsweeper ב-Gamescom ויצאתי משם עם הרבה מחשבות. הגרסה הקצרה? זה מגרש של כיף.

ההדגמה שלי נמשכה בערך 10 דקות, רק נתנה לי זמן לריצה אחת קצרה כדי להדוף גלים קדחתניים יותר ויותר של אויבים דמוניים. עם זאת, המהדורה המלאה של Hellsweeper תכלול ארבעה מצבים - ההצעה העיקרית של ה-Roguelike, יחד עם מצב גל אינסופי, מצב ארגז חול ומצב שיתוף פעולה גם כן.

אז למרות שלא הצלחתי להעריך את המשחק ברמה רחבה יותר, ראיתי היטב את מכניקת הלחימה, הטעינה והמעבר. ללא ספק הטייק אווי המעניין ביותר היה המערכת של Hellsweeper להתאמה אישית של טעינה והשילובים הייחודיים שמגיעים איתה. ניתן לצייד עד ארבעה פריטי נזק - כולל כלי נשק, רובים וכשפי קסם - בכל ריצה נתונה. כל אחד ממופה לכיוון מסוים - למעלה, למטה, פנימה או החוצה.

זוהי מערכת מבוססת מחוות, שבה אתה יכול לזמן פריטים מהטעינה שלך לכל יד על ידי החזקת לחצן האחיזה והזזת היד שלך בכיוון שהוקצה לכל פריט. בהדגמה שלי, היו לי חרב, קשת, כדור אש ומקלת. החזקת האחיזה והחלקה החוצה בשתי הידיים זימנה חרב, למשל, ואילו החלקה פנימה זימנה קשת וכן הלאה.

הנשקים האלה ניתנים להתכלה לחלוטין ואתה מחזיק בהם רק כל עוד אתה רוצה. אתה יכול לפגוע באויב פעם אחת עם החרב שלך ואז להפיל אותה (או אפילו לזרוק אותה לעבר אויב רחוק, כאילו זה פגיון). זימון מחדש של כלי נשק קל והמשחק מעודד אותך לעבור במהירות ובתדירות גבוהה בין כלי נשק. יש קצב תזזיתי שעובר לאורך כל החוויה, והאופן שבו אתה משתמש בנשק תואם לזה.

עם זאת, מה שהופך את המערכת הזו למעניינת באמת היא השילובים שאתה יכול ליצור על ידי שילוב של שני כלי נשק או לחשים יחד. אם תזמינו פריט בכל יד, תוכלו לרסק אותם יחד כדי ליצור שילוב ייחודי עם אפקטים שונים. ניפוץ כדור האש שלי על החרב שלי, למשל, נתן לי חרב בוערת. כמו כן, שילוב של כדור אש וקשת יחד יוצר חיצים בוערים. אתה יכול אפילו לשלב כפולות של אותו כישוף יחד - שני כדורי אש מתמזגים ליצירת כדור אנרגיה עצום אחד, שאוכל לירות על פני המפה ולהתפוצץ כרצוני.

סוחף גיהנום

הטעינה שלי הייתה רק טעימה קטנה ואפילו לא יצא לי לנסות רובים או את המגוון הרחב יותר של לחשים. אין ספק שהמבחר המלא יעניק אינספור שילובים מעניינים וייחודיים. אמנם לא ניסיתי אותם באופן אישי, אבל ראיתי כמה אחרים בשימוש - דוגמה בלתי נשכחת הייתה שילוב של כישוף קרח עם קשת כדי ליצור חיצים שהאטו את האויבים. נראה שיהיו הרבה ניסויים שיאפשרו לשחקנים לנסות שילובים שונים כדי ליצור את הטעינה האידיאלית האישית שלהם.

אבל מה זה עומס בלי אויבים שאפשר להשתמש בו? האויבים השדים של Hellsweeper היו עוד גולת הכותרת של ההדגמה. הם נראים מחרידים להפליא, מזכירים חזותית את האויבים המעוצבים בצורה אמנותית בכותר של FromSoftware, ויצווקו, יתפתלו וירוששו עליכם עד שתפחדו כהלכה. העיצוב הוויזואלי המדהים שלהם העניק למפלצות נוכחות ענקית ומרשימה בעולם, והוסיף לחץ נוסף ככל שיותר ויותר צצו פנימה.

סוחף גיהנום

כדי להתחמק מהם, תשתמש במערכת תנועה חלקה ומרחיבה המאפשרת לך לרכוב במהירות ולשוטט במפה במספר דרכים שונות. זו מערכת תנועה מגיבה מאוד, אבל דבר אחד בטוח - זהו לֹא משחק למי שמקבל בחילה בקלות ב-VR. Hellsweeper הוא משחק אינטנסיבי מאוד והוא משתמש בתנועה חלקה במלוא הפוטנציאל שלו. אתה יכול ללכת, לרוץ, לקפוץ, לקפוץ כפול, לדפדף באוויר ובדרך כלל לנוע בכיוונים שונים במהירות גבוהה.

זה לא בהכרח צעד מוטעה. מערכת התנועה האינטנסיבית מרגישה מתאימה לאופי המהיר והקדחתני של הלחימה ואני בטוח שיש שחקנים שלא יירתעו. זו פשוט לא תהיה חוויה למתחילים או למי שחדש ב-VR. עם זאת, עבור המנוסים, Hellsweeper נראה מוכן להציע פינוק פנטזיה כהה טעים.

Hellsweeper יוצא מאוחר יותר השנה ב-PC VR דרך Steam, ואחריו שחרור Quest 2 במועד מאוחר יותר.

בול זמן:

עוד מ UploadVR