תכונת SteamVR נסתרת עשויה להיות רמז נוסף לאוזניות ה-VR העצמאיות של Valve של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

תכונת SteamVR נסתרת עשויה להיות רמז נוסף לאוזניות ה-VR העצמאיות של Valve

תמונה

מהדורת בטא האחרונה של SteamVR כללה תכונה נסתרת המאפשרת להגדיר את גבול מרחב המשחקים של המשתמש במצב מעבר שיוכל לשמש בסופו של דבר עבור אוזניות קיימות של SteamVR או אוזניות עתידיות מבית Valve.

משתמשי Quest או Rift S יכירו את הגדרת חללי המשחקים המועברים. זה כאשר אתה מתווה את הגבול של מרחב המשחקים שלך בזמן שאתה לובש את האוזניות ומשתמש במצלמות שלה כדי להסתכל על החדר סביבך. התכונה מייעלת באופן משמעותי את תהליך הגדרת ה-Playspace בהשוואה לתצוגה אחרת (כמו צג מחשב) תוך כדי ניסיון ליצור את הגבול שלך.

למרות שיש להן מצלמות משלהן, אוזניות SteamVR כמו Index ואחרות עדיין לא אימצו את הנוחות הזו, אבל זה עשוי להשתנות בקרוב.

יוטיובר VR בראד לינץ' גילה לאחרונה תכונה נסתרת של הגדרת מרחב משחק שהיה כלול במהדורת בטא של SteamVR. בניגוד לתכונת הגדרת מרחב המשחקים הקיימת של הפלטפורמה, זו מנחה את המשתמש בתהליך בזמן שהוא למעשה עונד את האוזניות שלו. בדומה למה שאנו רואים ב-Quest, הליך ההגדרה גורם למשתמשים להגיע לקרקע עם הבקר שלהם כדי לקבוע את גובה הרצפה. ובמקום שבו משתמשים ב-Quest מחליפים את גבול ה-Playspace שלהם עם בקר, ההגדרה הנסתרת של SteamVR מביאה למשתמשים 'לדחוף' את קירות הגבול הרחק מהם כדי להרחיב את מרחב המשחקים שלהם לגודל הנכון.

הפיצ'ר עדיין בפיתוח ונכון לעכשיו אינו מאפשר תצוגת מעבר, אבל אנחנו יכולים להיות כמעט בטוחים שהיא נועדה להיות הגדרת מרחב משחק מעבר מכיוון שהמשתמש צריך להיות מסוגל לראות את החדר שמסביבו כדי להיות בטוח ליצור את גבול מרחב המשחקים שלהם מתוך האוזניות.

לא ברור בשלב זה אם התכונה החדשה מיועדת לשימוש עם אוזניות קיימות של PC VR שיש עליהן מצלמות (כמו Index או Vive Pro 2), או אולי אפילו של Valve. שמועות על אוזניות עצמאיות.

האחרון נראה סביר בהתחשב בכך שהגדרת חלל משחק מעבר היא בעצם דרישה לכל אוזניות VR עצמאיות 6DOF, וזה בגלל שבניגוד ל-PC VR, אין מסך מחשב שיעביר למשתמש הוראות הגדרה. ייתכן שבמקום זאת ניתן להשיג זאת באמצעות מכשיר נלווה כמו סמארטפון, אם כי עד היום לא ראינו אף אוזניות נוקטות בגישה זו.

לא משנה אם יש אוזניות חדשות לנצל את התכונה או לא, נשמח לראות אותה מגיעה לאוזניות קיימות, כמו אינדקס, שיש להן מצלמות מובנות שלא נוצלו כמעט לחלוטין. אני מקווה שגם אוזניות SteamVR מקוריות אחרות יוכלו להתחבר לתכונה.

בראד לינץ' מצא גם קומץ שינויים מעניינים אחרים מסתתרים באותה גרסת בטא של SteamVR—בדוק את הסרטון המלא כדי לראות את כולם.

בול זמן:

עוד מ כביש VR