Hide Or Seek: 'Espire 2' יצא עכשיו ב-Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

Hide Or Seek: 'Espire 2' יצא עכשיו ב-Meta Quest 2 + Pro

"אף אחד לא יודע שאתה חי, ואף אחד יכול לָדַעַת." ברוך שובך, סוכן, לריגול עתיר הימורים של אספייר 2, יצא עכשיו ב-Meta Quest 2 + Pro תמורת $29.99 USD.

אספייר 1 הציג לשחקנים את תוכנית Espire, פעילים שמתמודדים עם משימות מאתגרות ברחבי העולם בשילוב של התגנבות ומטרה יציבה. הפיתול? הפעיל המדובר בריא ושלם במיקום אחר, פוטנציאלי של אלפי קילומטרים משם. ה"אדם" על הקרקע הוא למעשה Espire Frame, רובוט חדשני הנשלט מרחוק.

אספייר 2 קולט שנים לאחר הסוף הנפיץ של קודמו, ומכפיל את השילוב של אקשן והתגנבות שגרם למקור להתבלט. צפו לאתגר נוקשה יותר עבור אלה שרוצים לרוץ ולרוץ, ויכולות התגנבות מורחבות עבור אלה שרוצים לעבור במשימות מבלי להרים את האזעקה. אפילו תהיה לך הבחירה שלך בין שתי מסגרות שונות של Espire, המכווננות לתמוך בסגנונות משחק שונים - או שאתה וחבר יכולים להתאגד במסע השיתוף (הנפרד לחלוטין) ולראות כיצד מערכי הכישורים שלהם משלימים זה את זה.

זה המשך שאפתני, וכדי לחגוג את השחרור ישבנו איתו אספייר 2 מנהל המשחק מייקל וונטוורת-בל לשוחח על הגאדג'טים והיכולות החדשות, שילוב פקודות קוליות במשחק, השפעת הקלאסיקות של Nintendo 64 גולדן ו מושלם כהה, ועוד - כולל הקנטה (קצרה) של המשחק הבא מהמפתח עומס דיגיטלי.

במה ההימור אספייר 2 ואיך הסיפור מתקשר אספייר 1, אם בכלל?

מייקל וונטוורת-בל: אנחנו מקווים שאוהדים של אספייר 1 ישמח לשמוע זאת אספייר 2 הוא המשך ישיר - כשכל הדמויות הראשיות חוזרות. אתה שוב נוטל את התפקיד של POE (מפעיל ראשי של Espire). אתה האדם היחיד על פני כדור הארץ שמסוגל "להחזיק" מסגרות של Espire למרחקים גדולים. ה-Meta Quest's Guardian שלך הוא "תיאטרון שליטה באספייר" בסגנון ההולודק שלך. אתה משתמש באוזניות ה-VR ובבקרים שלך כדי להפעיל מרחוק את מסגרות ה-Espire שלך ​​הפרוסות בצד השני של כדור הארץ. כל תנועה שאתה עושה מחוקה על ידי המסגרת של Espire שלך.

In אספייר 2, ארגון הטכנו-טרור OPHIS חוזר ויש לו גישה לאותה טכנולוגיית Espire, תוך פריסת מסגרות משלהם נגדך. OPHIS אמורים להשיק נשק יום הדין. אתה יודע את תאריך ההשקה, אבל חייב לעבוד נגד השעון כדי לגלות את המיקום, מערכת המסירה והמטען. POE מתחיל את המשחק במצב קריטי אבל הוא נאלץ להיכנס למגרש - לא ברור אם פו ישרוד בלי שיהיו לו מסגרות של Espire כ"אווטארים" מאולתרים.

אתה יכול לשחק דרך הקמפיין לשחקן יחיד כשתי מסגרות שונות של Espire, נכון? האם זו רק בחירה אסתטית או שזה משנה איך אספייר 2 מחזות?

MWB: זה נכון! 2 הפריימים - סינדר וסוטי - הם שתיים ממהפכות הפיצ'ר הגדולות בסרט ההמשך שלנו. סינדר גבוה וחזק, ומנצל את גובהו לטובתו. הוא מסוגל לטפס גבוה אל הקורות, לרדת על אויבים תמימים ולרסק אותם תחת משקלו!

Sooty הוא בוט קצר, מהיר וסופר-חמקן. למרות שברירית מאוד בהשוואה לסינדר, סוטי מסוגלת להתגנב מתחת למרווחים קטנים וקל יותר להישאר ללא זיהוי. לסוטי יש גם גאדג'טים מתקדמים של ריגול שיעזרו לעקוב אחר האויב.

מסגרות אלה - חדשות ב אספייר 2- לא רק לשנות את אופן המשחק משחק, אבל איך זה נתפס! כשאתה בוחר ב-Sooty, אנו מרחיבים את העולם סביבך, כך שתמיד תהיה בגובה מטר וחצי אספייר 2, לא משנה מה גובה "העולם האמיתי" שלך. אנחנו גם משנים את ה-IPD שלך - המרחק בין העיניים שלך - אז הכל פשוטו כמשמעו נראה מסיבי. מנגן כמו סוטי something you can’t really convey in a 2D video, אתה חייב לחוות את זה בעצמך ב-VR!

אתה יכול לעבור בין Sinder ו-Soty במהלך המשימות שלך, אם כי יש כמה קטעים שרק פריים אחד יכול לשחק דרכם. מעצבי הרמות שלנו עבדו קשה כדי ליצור סביבות ומפגשי אויב שמתגמלים יצירתיות ומעודדים יכולת משחק חוזרת. אנו מקווים ששחקנים תמיד יגלו משהו חדש ברמות כשהם משנים את סגנון המשחק שלהם ומחזיקים מסגרת אחרת.

האם יש גאדג'טים או יכולות חדשות? אספייר 2? מה הם כמה מהמועדפים שלך?

MWB: לסינדר ולסוטי יש יכולת חתימה לכל אחד. לסינדר יש משגר חצים טרנק מותקן ביד! אתה יורה חצים על ידי הושטת ידך לפניך, הפעלת המשגר ​​על ידך, ואז אחיזה ותפעול במנוף הולוגרפי המופיע על האמה שלך. משוך אותו אחורה כמו קלע כדי להוסיף מתח. עזוב לירות חץ לעבר בן אדם לא חושד!

ל-Sooty יש מכשיר מובנה לרעשים. ניתן גם לירות את זה לתוך הסביבה, ולהיצמד לכל משטח שהוא נוחת עליו. לאחר מכן אתה מרים את היד שלך אל הפה שלך וכל מה שתגיד יוקרן במיקום של משמיע הרעש. זה הכלי האולטימטיבי להסחת הדעת. וטיפ: אתה יכול אפילו להחזיק מרחוק או לחקור שומרים!

לשתי המסגרות יש Espire Vision - מצב תצוגת קרני רנטגן המאפשר לך לראות בחושך, להדגיש את מיקומם של פריטים ולעקוב אחר אויבים דרך קירות. אבל היכולת האהובה עלי היא Espire Instinct, היכולת להאט את הזמן. זה היה מכונאי פופולרי ב אספייר 1, ובתוך אספייר 2, Sooty's Espire Instinct פשוטו כמשמעו עוצר זְמַן. אתה יכול לראות כדורים קפואים באוויר. זוהי היכולת המושלמת ל-Soty השביר, המאפשרת לך לעצור את הזמן במהלך הקרב ולהעריך בשלווה את המהלך הבא שלך לפני שהזמן מתחיל שוב!

Hide Or Seek: 'Espire 2' יצא עכשיו ב-Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

במהלך תצוגת Meta Quest Gaming באביב האחרון, הכרזת שיש קמפיין שיתופי נפרד וייחודי לחלוטין. מה המבנה של הסיפור שם? והאם יצירת קמפיין שיתופי נפרד אפשרה לך לעשות כל דבר שלא אפשרי בסיפור הראשי של שחקן יחיד?

MWB: קמפיין השיתוף מורכב מארבע משימות שנקבעו במיקומים מ אספייר 1, והוא מגשר על הפער של שבע שנים בין הסיפורים של אספייר 1 ו אספייר 2. POE נמצא בתרדמת ואולי לעולם לא יתעורר, אז אתה מקבל את התפקיד של שני סוכני ניסוי, טמפסט וניקס. כמו כל שאר סוכני ה-Espire לפני POE, Tempest ו-Nix מסוגלים להחזיק רק ב-Espire Frames במרחק של 1 ק"מ מתיאטרון השליטה שלהם, שמא הם מסתכנים בנזק נוירולוגי חמור.

It’s in our co-op campaign that the differences between the Sinder and Sooty frames really stand out. Playing as Sooty, you’ll have to crane your neck up to see your co-op buddy playing Sinder, who towers over you. Players can coordinate together, combining the strengths, abilities and gadgets of the two frames, creating VR stealth gameplay moments that aren’t possible in the singleplayer campaign—and (we think) haven’t been seen in any other VR games!

Hide Or Seek: 'Espire 2' יצא עכשיו ב-Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

שילבת פקודות קוליות לתוך אספייר 2. איך נוצר הרעיון הזה ומה השחקן יכול לעשות איתם?

MWB: המטרה שלנו עם לשאוף has always been to reimagine classic stealth mechanics in VR – trying to make the most immersive stealth experience possible. Voice commands were a feature that was present in the very first אספייר 1 אב טיפוס שחלקנו בתחילת 2017 ומאותה חשיפה ראשונית, היה ברור ששחקנים אהבו את הרעיון הכללי; הרעיון של היכולת להתגנב מאחורי שומר וממש לומר את המילה 'הקפאה' כדי לבצע עצירה! זה מכונאי מרגש שכאשר הוא מבוצע ב-VR גורם לך באמת 'להרגיש' כמו מרגל על!

אבל עם אספייר 1, we felt we barely scraped the surface of what could be possible. Part of this was due to technical limitations – doing voice commands is not easy!

עם אספייר 2, our goal was to supercharge this feature and we had an amazing opportunity early on – to partner with Meta and integrate their upcoming “Meta Voice SDK”. This is an AI-powered voice detection system and the results we got with the Voice SDK were incredible. It allowed us to achieve our vision – being able to not only hold up guards, but actually interrogate them; issuing commands like, ”Where are your friends?” to mark the location of all nearby guards or say “drop your weapon!”

הדבר המגניב ביותר בשימוש ב- Meta Voice SDK עבור תכונה זו הוא שאתה יכול למעשה להוציא פקודה במספר דרכים, ומערכת הבינה המלאכותית מסוגלת לפרש את הכוונה שלך. לדוגמה, אחת מאפשרויות החקירה היא "תן לי את התחמושת שלך". אתה יכול להגיד את זה בכמה דרכים כמו, "תן לי מה שיש לך" או "רוקן את הכיסים שלך" וזה יפענח למה אתה מתכוון.

ברצוננו לומר תודה לצוות Meta Voice SDK שנתנו לנו את ההזדמנות לשלב את הטכנולוגיה אספייר 2.

האם יש תכונות אחרות שהוספת או שיפרת עבורן אספייר 2 ורוצה להתקשר?

MWB: אנחנו מאוד גאים בנו תכונת נוחות "Espire Control Theatre". תיאטרון הבקרה בסגנון ההולודק שבו אתה עומד כדי להפעיל את ה-Espire שלך ​​הופך למעשה למערכת להפחתת מחלות VR בזמן שאתה במשחק. בכל פעם שאתה מבצע תנועה מלאכותית כלשהי (כגון שימוש בתנועת מקל אצבע כדי להכות הצידה תוך כדי עמידה במקום בעולם האמיתי), המבט של Espire יתכווץ לגודל של אייפד ותיאטרון הבקרה יופיע בראייה ההיקפית שלך.

We believe it significantly reduces the onset of “Simulator Sickness” for players and have tested this on hundreds of people over the years. The Theater is enabled by default for first time players, and users can switch between different levels of intensity – and of course disable the feature entirely!

היה לנו כיף להוסיף עוד צ'יטים אספייר 2. משחקי Nintendo 64 קלאסיים כמו גולדן ו מושלם כהה היו השראה ענקית עבור אספייר 1, וכללנו 20 צ'יטים שניתן לנעול במשחק המקורי. עבור ההמשך, הבאנו את הסכום הזה ל-28. אתה פותח צ'יט בפנים אספייר 2 בכל פעם שאתה זוכה בהישג Meta Quest.

שניים מהצ'יטים האהובים עלינו:

  • סקוואט כוח: אינך משתמש יותר בכלי התיקון שלך כדי לתקן נזקים למסגרת שלך. במקום זאת, בכל פעם שאתה עושה סקוואט, אתה מחזיר 10HP.
  • מגה חם: כשהצ'יט הזה פעיל, הזמן זז רק כשאתה זז...

Hide Or Seek: 'Espire 2' יצא עכשיו ב-Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

מה היו חלק מהשיעורים שלקחת מהם אספייר 1? איך השיעורים האלה הודיעו לפיתוח על אספייר 2?

MWB: נוכל לכתוב סדרת ספרים בת 12 חלקים על כל הלקחים שלמדנו מהם אספייר 1! זה היה המשחק הראשון שאי פעם יצרנו - לא רק כחברה, אלא גם עבור רוב צוות הפיתוח בחברה.

בעד אספייר 1, התמקדנו בכל פלטפורמות ה-VR ביום הראשון והלקח העיקרי שלנו היה שהשקענו יותר זמן ביצירה אספייר 1 לרוץ מאשר לעשות את זה כיף. זו הסיבה לכך אספייר 2 מושק רק ב-Meta Quest 2 (ו-Pro).

לקח נוסף היה זה עם אספייר 1ניסינו לעשות "גולדן עונה ציוד מתכת מוצק.” We got a ton of feedback from stealth lovers that the stealth wasn’t rewarding enough—it was too easy to run-and-gun. This really changed our approach to אספייר 2. ב אספייר 2, עדיין אפשר לנקוט בגישת הפעולה אם אתה רוצה, אבל זה הרבה יותר קשה לעשות זאת. ובמקביל, הוספנו הרבה תכונות ומכניקה כדי להפוך את אופציית ההתגנבות להרבה יותר מתגמלת.

ניסינו לאסוף כמה שיותר משוב משחקנים, כולל בקשות תכונה לסרט ההמשך. שיתוף פעולה מרובה משתתפים, IK Arms, טעינת נשק מציאותית, שיפורים בינה מלאכותית וטעינות הם כולם דוגמאות לבקשות תכונה מובילות של שחקנים שהוספנו לתוך אספייר 2.

Hide Or Seek: 'Espire 2' יצא עכשיו ב-Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

מה הלאה עבורך ועבור הצוות? יש תוכניות עתידיות?

MWB: אנחנו כבר עובדים על פוסט השחרור עבור אספייר 2. המשוב המוביל לבודקי בטא לפני השחרור היה, "אנחנו רוצים יותר תוכן שיתופי!" וזה הולך להיות ההתמקדות שלנו עבור עדכונים שלאחר השחרור.

מלבד לשאוף, 2023 מתכוננת להיות השנה המרגשת ביותר שלנו עד כה בלוד. היה לנו מזל גדול להקים נישה עם שלנו לשאוף מותג, ועכשיו זה הזמן המושלם עבורנו להגדיל את החברה שלנו כדי לבנות צוות פיתוח שני, ליצור IP חדש לגמרי - משהו שמתבסס עליו לשאוףה-DNA של, אבל הוא שונה לחלוטין מבחינה טונלית. אנחנו נרגשים לשתף על מה עוד עבדנו מאחורי הקלעים!

עוד משהו שתרצה לחלוק עם הקוראים שלנו?

MWB: ברצוננו להודות לכל לשאוף מעריצים שהפכו את המשחקים האלה לאפשריים! משיתוף סרטוני האב-טיפוס המוקדמים ביותר שמשכו את תשומת הלב של המפרסם שלנו Tripwire מציג, לקניית המשחק הראשון שלנו אספייר 1 ושיתוף המחשבות, המשוב והתשוקה שלך סביב לשאוף משחקים! המעריצים הם שנתנו לנו את ההזדמנות החלומית ליצור סרט המשך!

אנחנו גם רוצים לשתף שאנחנו מגדלים את Lode Immersive Media בשנה הקרובה, אז אם אתה מפתח VR נלהב שרוצה להצטרף אלינו, שלח לנו מייל באתר האינטרנט שלנו. אנחנו מחפשים במיוחד מפיקים בכירים ומובילי עיצוב בזמן שאנחנו פותחים כותרים חדשים!


התגנבות או פעולה - במה תבחר? אספייר 2 is יצא עכשיו ב- Meta Quest 2 + Pro תמורת 29.99 דולר.

בול זמן:

עוד מ אוקולוס