איירון מן VR משתחרר מכבלים ומסכי טעינה ב-Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

איירון מן VR משתחרר מכבלים ומסכי טעינה ב-Quest 2

בהשקה בשנת 2020, Iron Man VR של מארוול היה א משחק PSVR פנטסטי שמאפשרים לך לגלם באמת את טוני סטארק וחליפת השריון האיקונית שלו. עם זאת, המשחק הפריע במקומות גם בגלל החומרה שהוא רץ עליה.

עם איירון מן VR טס ל-Quest 2 בחודש הבא, נראה שמפתחים Camouflaj מסוגלים לממש במלואו את החזון המקורי שלהם למשחק.

"הצוות באמת ניסה להכות מעל המשקל שלו", אמר מייסד Camouflaj, ריאן פייטון, והרהר על השקת ה-PSVR. "שלחנו משחק די גדול לפלטפורמה, דחפנו כמה ויזואליים ממש מרשימים. דחפנו החוצה דינמיקה משחקית שבאמת לא בוצעה על ידי אף אולפן משחק אחר. [אבל] עשינו את זה באופן שלא נשען אל נקודות החוזק המרכזיות של הפלטפורמה."

[תוכן מוטבע]

אחרי ששיחקתי השבוע כמה משימות של Iron Man VR ב-Quest 2, ברור ש-Quest 2 מתאים הרבה יותר למשחק. "פנטזיית הליבה של המשחק מסוגלת להגיע בצורה הרבה יותר טהורה [ב-Quest]" אמר פייטון. לא רק שזו חוויה משחררת יותר, אלא שכמה נקודות כאב משחרור ה-PSVR לא נראות בשום מקום.

השינוי הבולט ביותר (או לפחות בולט, תלוי איך מסתכלים על זה) הוא מאוד זמני טעינה קצרים. ב-PSVR, Iron Man VR נודע לשמצה כחוויה פנטסטית שאכזבה על ידי מסכי טעינה ארוכים בצורה בלתי נתפסת. בעוד שצוות Camouflaj היה מרוצה מהתגובה הכללית למהדורת ה-PSVR, זמני הטעינה היו תחום אחד שתמיד נשאר בעייתי, מוגבל על ידי טכנולוגיית הכונן הקשיח הישנה של ה-PS4. "הלוואי שיכולנו לעשות יותר בכל הנוגע לזמני הטעינה [ב-PSVR]" אמר פייטון. "אבל זה לא נבע מחוסר מאמץ."

הודות לאחסון הפלאש ב-Quest 2, זו כבר לא בעיה. אחסון הפלאש מצב מוצק עושה את כל ההבדל, עם טעינת קולנוע ומשימות תוך שניות. אתה תשכח שזה אפילו היה בעיה. "היו לנו דיונים אם אנחנו בכלל צריכים מסך טעינה עבור חלק מהמשימות", אמר פייטון. "זה כל כך מהיר, למה אנחנו בכלל צריכים להראות לשחקן שהמשחק נטען?"

PSVR הייתה גם אוזניות קשורות עם מצלמה חיצונית אחת בלבד למעקב, שדרשה כמה דרכים לעקיפת הבעיה וניהול כבלים כדי לשחק עם תנועה של 360 מעלות. ב-Quest 2, Iron Man VR נטול חוטים ותוכלו לשחק עם מגוון רחב של תנועה ללא הפרעה. זה תענוג להעיף את עצמך לכל כיוון באמצעות פניות פיזיות מהירות - לחימה וטיסה של 360 מעלות מעולם לא הרגיש טוב יותר.

"זה פשוט מרגיש כאילו השחקנים הצליחו לחוות את המהות של מה שחיפשנו ליצור מההתחלה", אמר פייטון. "שזה אמור לספק את הפנטזיה האולטימטיבית של גיבורי-על בשילוב איירון מן עם VR."

VR איש הברזל של מארוול מושק ב-3 בנובמבר עבור Quest 2 - שימו לב לסקירה המלאה שלנו בהשקה.

המאמר עודכן לאחר הפרסום כדי להבהיר את האופן שבו הוא מתייחס למערכת האחסון המוצק של Quest 2.

בול זמן:

עוד מ UploadVR