ג'סי של: VR מרובה משתתפים מוכן ל'צמיחה של שלג' PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

ג'סי של: VR מרובה משתתפים מוכן ל'צמיחה של כדור שלג'

אולפן פיתוח VR המנוסה, Schell Games, מבצע הימור גדול על כך ש-VR מרובה משתתפים יש את הרגע שלו.

בעוד מטה פיטרה יותר מ 11,000 עובדים השבוע ולא אומרים יותר מוכנים להסתער על ההזדמנות לקרוא ל-VR מת שוב, ראש אולפן Schell Games, Jesse Schell, עומד לגלות אם VR חצה סף קריטי עליו הוא מדבר כבר שנים.

Schell Games הוא אחד ממפתחי ה-VR המנוסים בעולם, כאשר Schell עצמו עבד על אטרקציות VR עבור דיסני עשרות שנים אחורה. בשנים האחרונות, הסטודיו שלו עמד מאחורי סדרה של משחקי VR איכותיים ואהובים כולל זוג בהשראת ג'יימס בונד אני מצפה למות משחקים ולוחם חרב עד שתיפול. עם זאת, אלה היו לשחקן יחיד, כאשר Schell ציין בפומבי ש-VR צריך לחצות סף של 10 מיליון+ שחקנים כדי שאנשים יתחילו למצוא חברים עם אוזניות VR.

[תוכן מוטבע]

נכון לשנה זו, מטה, לפי הדיווחים, נמכרה איפשהו מצפון ל 15 מיליון אוזניות עבור פלטפורמת Quest בלבד. בנוסף, פיקו הוא חידוש, SteamVR עדיין חזק וסוני מוכנה להשקה PSVR 2. בהתחשב בסימנים הללו, של החליט לנסות מרובה משתתפים. הסטודיו שלו שיתף פעולה עם המפתחים Innersloth כדי לאמץ תופעת משחק מרובה משתתפים לאחרונה ל-VR - Among Us. זה זמין כעת תמורת 9.99 $ בתאריך קִיטוֹר ו לחקור. תהיה בטוח ש קרא את הביקורת שלנו מה שמדגיש כיצד גרסת ה-VR משפרת רבות מהתגובות הרגשיות שמעורר משחק ההונאה הקלאסי הזה.

לאור ניסיונו, משקלו של כותר פופולרי כמו Among Us שמגיע ל-VR, והנטייה של של לעשות תחזיות נועזות בעיני הציבור - חשבנו שהיום זה זמן טוב לשאול אותו אם הוא חושב שזה הזמן הנכון למשחק כזה כדי לקיים את בסיס השחקנים הדרוש כדי להמשיך בכיף. הנה התגובה המוכנה של ג'סי של:

במשך כמה שנים, דיברתי על עשרה מיליון כמספר מפתח בפיתוח של כל מערכת רשת. כשיש פחות מעשרה מיליון משתמשים, כנראה שאף אחד מהחברים שלך לא עושה את זה, אבל כשיש יותר מעשרה מיליון, רוב הסיכויים שלפחות אחד מחבריך משתמש במערכת. VR חצה ביציבות את הרף הזה השנה. מספר האוזניות של Quest 2 לבדן נראה ליותר מעשרה מיליון. ואנחנו כבר רואים את ההשפעות של זה - משחקים מרובי משתתפים תופסים בהדרגה מקומות גבוהים יותר ויותר בטבלאות המכירות. בחרנו את התזמון של Among Us VR על סמך התחזיות שלנו לגבי המקום שבו חשבנו שהשוק יהיה, ואני שמח לומר שאנחנו מרגישים שהתזמון נכון. החג הזה אמור להיות זמן שבו אנשים רבים מחפשים חוויות VR שהם יכולים לשחק עם אחרים שהם מכירים שיש להם אוזניות, ואנחנו שמחים ש-Among Us VR יכול להיות חלק מהצמיחה המהירה שאנחנו מצפה בשנה הקרובה".

בול זמן:

עוד מ UploadVR