סקירת Kartoffl: VR נעים תמוה לכל הגילאים PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

סקירת Kartoffl: VR נעים תמוה לכל הגילאים

לפני שנתחיל, אני רוצה שתצאו למסע אחורה בזמן, אם יורשה לי?

החודש הוא פברואר והשנה היא 1991. REM's מאבד את הדת שלי ממריא במעלה המצעדים, חניבעל לקטור זוכה למוניטין של אורח ארוחת ערב שכדאי למות עבורו, וצוות מוזר של גולשים ירוקי שיער בשם Lemmings צועדים את דרכם אל לבבות הגיימרים. 

שחרורו של Lemmings ב-1991 הציג את הרעיון של הדרכה של עדר של יצורים קטנים חסרי מוח דרך מגוון מכשולים לציבור המשחקים. זה היה פשוט, ממכר והוליד זיכיון שיהפוך לסלע של תמיהה סתמית במשך שנים רבות.

[תוכן מוטבע]

הרצה קדימה שלושה עשורים והקונספט הכללי נשאר משכנע כתמיד, כפי שמעידים איטרציות רבות הפרוסות על פני שפע של פלטפורמות. Kartoffl הוא הניסיון האחרון להביא את נוסחת הלמינגס המנוסה והבדוקה ל-VR והוא הראשון מסוגו שנחת בחנות Quest הראשית. 

סקירת קרטופל - העובדות

פלטפורמות: PC VR באמצעות Steam, Quest, Quest 2 & Quest Pro (סקירה שנערכה על Quest 2)
תאריך יציאה: בחוץ עכשיו
מפתח: הפרה
מחיר: $14.99

עקוב אחר המנהיג

קרטופל רואה את השחקן שמוטל עליו לנווט לגדודים של תפוחי אדמה מדשדשים ואנתרופומורפיים מקצה אחד של המפה לקו הסיום הסמוך. כדי להשיג זאת, הם יצטרכו לחצות ערבוביה של גיאוגרפיה צפה, לנווט כמו טיפות טהורות ופלטפורמות מתפוררות לאורך הדרך. החולצות החצי-חושיות שלך יזרמו בלי סוף קדימה עד שהם יגיעו למכשול ויאבדו מהפגיעה או יגיעו לקצה הרציף ויתנופו בעדינות אל מותם.

כדי להימנע מצעדת האבדון הבלתי נמנעת הזו, השחקן מצויד במגוון פריטים שידריכו את מציצי תפוחי האדמה העזים שלהם דרך העולם ובבטחה ליעדם. זה כולל פניות פשוטות שמסיטות את התהלוכה המבושלת שלך, כמו גם קפיצים שמקפיצים אותם מעל מכשולים. עם הבחירה של מכונות יותר ויותר משוכללות, Kartoffl מציגה מספר סביר של אפשרויות כיצד לנווט בצורה הטובה ביותר בסכנות הצפות.

בעוד שכל רמה מציידת אותך במספיק חלקים כדי להשיג את המטרה שלך, בכל זאת יש הרבה מקום ליצירתיות לאורך הדרך. כדי להשלים כל רמה, על השחקן פשוט להגיע למספר הספדים הנדרש בבטחה לקו הסיום. ברוב המקרים ניתן להשיג זאת דרך מסלול די ברור, אולם הבחירה היא שלך - קחו את האפשרות הקלה או נסו לפלס דרך פחות מטיילת. 

תמוה לכל רמות הניסיון

Kartoffl מגביר בעדינות את רמת האתגר שלו כשאתה משחק בין 60 הפאזלים המוצעים בהשקה, אבל המשחק אף פעם לא באמת נכנס לקושי הערמומי של כמה חידות אחרות. במקום זאת, נראה ש-Kartoffl מרוצה מלהציע משחק פאזל רגוע ונגיש שיאפשר לחידות מכל רמות הניסיון להמשיך מבלי להיתקע.

המקום בו המשחק כן מצליח להגביר את הקושי הוא במידת מה במערכת נקודות הבונוס האופציונלית. כל רמה מכילה שלושה כוכבים לאיסוף, שרובם ידרשו ממך להסיט כמה מהמיניונים הניתנים למחישה לאורך נתיב מסוכן יותר. ניקיון מוצלח של שלושת הכוכבים דורש לעתים קרובות גישה קצת יותר מוחית להליכים, מה שעלול להשאיר שחקנים מגרד בראשם. למרות זאת, נראה שלקארטופל יש קהל קצת יותר צעיר בראש, כך שבמקרים רבים השגת השלמה מלאה של כוכבים הייתה מעט פחות מאתגרת ממה שאפשר לקוות.

ציוד חדש הופך זמין בקצב מדוד לאורך כל המשחק, עם מנגנונים חדשים (ושילובים שלהם) ששומרים על הרעננות התמוהה ככל שאתה מתקדם. עם זאת, להגיע לרמות האחרונות ולהבין שאין פריטים חדשים באים זה מעט מאכזב. המרכיבים הבסיסיים של חידה קטנה ומעולה נמצאים כולם, אבל היעדר זה של אפשרויות עמוקות יותר מותיר את המשחק בתחושה רדודה לקראת הסוף. עוד כמה מנגנונים לשלב ולפתל היו יוצרים שיא מספק יותר למשחק.

יותר פיזיות מהצפוי

בנוסף למרכיבי הפאזל הכלליים, Kartoffl משלב גם מרכיב פיזי בלתי צפוי ומרתק במיוחד. רמות מסוימות נופלות לסגנון המשחק "קבע את זה ותשכח מזה" לפיו האתגר הוא לתכנן נתיב מילוט באמצעות החלקים הזמינים ולאחר מכן להפעיל את הטייטלים שלך למאבק. רמות אחרות, לעומת זאת, ידרשו יותר זריזות ואינטראקציה על מנת להשלים.

בדרך כלל במקרים אלה, מספר החלקים הזמינים נופל בהרבה ממה שנדרש כדי לברוח מהרמה. שחקנים יצטרכו לנוע במהירות על המפה כדי ללהטט עם המערך המצומצם של החלקים שלך ממקום אחד לאחר. ברמות רבות זה אפשרי בשוליים המצומצמים ביותר ורק רצף פעולות מתוכנן היטב ומבוצע במומחיות יעצור את הצבא בעל המוח הצמחוני שלך לצנוח לאבדון.

הפיזיות המדויקת הזו ניתנת להשגה הודות למערכת בקרה מעוצבת היטב המאפשרת לך לנוע בעולם המשחק או להזיז אותו סביבך. בדומה לדמויות כמו Demeo ו-Little Cities, השחקן יכול לתפוס את העולם ולסובב אותו כדי להשיג תצפית טובה יותר, או להשתמש בכפתורי האחיזה כדי לעבור יד על יד דרכו. יש גם אפשרויות תנועה מבוססות מקל, אפילו כולל פונקציית "ספרינט" שימושית, כולן אינטואיטיביות ומשפרות את המשחקיות הכוללת.

kartoffl

הדבר היחיד שחסר למערכת הבקרה של קרטופל הוא היכולת להרחיב את העולם. זו הייתה תוספת פנטסטית, המאפשרת לשחקנים להסתובב ולעשות סקירה כללית של המפה, ואז להתקרב כדי להתמקד בפרט או קטע מסוים. למרות שזו בהחלט הזדמנות שהוחמצה מאוד, היא כמעט לא שוברת משחק.

סקירת Kartoffl - נוחות

קרטופל מהווה סכנה קטנה מאוד עבור אלה הרגישים למחלות תנועה ובחילות. למרות שחלקם עשויים למצוא את תהליך סיבוב העולם מסביב מעט מופרך, המשחק מציע פתרון שימושי לחלוטין בצורה של סיבוב מקל. כפי שהוזכר לעיל, שחקנים יכולים גם לבחור לנוע בתוך עולם המשחק על ידי משיכת עצמו דרכו, מה שמספק אפשרות הרבה יותר נוחה. זמינות גם מגוון אפשרויות ביניים, אולם אין תנועת טלפורטציה זמינה, כך שהשחקנים הרגישים ביותר עשויים להיזהר.

קוהרנטי, אבל עם מקום לשיפור

מבחינה ויזואלית, קרטופל הוא עניין צבעוני, אך פשוט. הכיוון האמנותי חמוד, הצבעים מרהיבים והנוף החזותי עקבי וקל להבנה.

מבחינה אסתטית המשחק מוצא התאמה גוונית בין המשחק לעיצוב הסאונד - הכל מרגיש קוהרנטי, אם אולי קצת בסיסי. בעולם משחק המבוסס על מניפולציה של טייסות של תפוחי אדמה מהלכים דרך מבוכים נעים, זה אכן מרגיש כאילו יכול היה להיות קצת יותר גחמה בעיצוב הגדרות הנוף הצפות הפשוטות.

ההסתפקות הזו בפונקציונליות בסיסית בולטת גם בממשק המשתמש הפשטני מדי של Kartoffl. מערכת התפריטים עושה את העבודה, אבל היא עושה מעט מאוד כדי לחזק את אופי המשחק או לתת למצגת הכוללת תחושה של ליטוש. ברגע שהמשחק נטען, אתה יכול לגשת בקלות לאפשרויות המשחקים או לבחור את הרמה שלך... וזהו בערך. איזו אינטראקטיביות בסיסית ומשחקית עם סביבת הנחיתה - כפי שהודגם מצוין ב-Tentacular, למשל - הייתה מובילה דרך ארוכה להוספת משקל לערכי הייצור הנתפסים.

kartoffl

באופן דומה, עיצוב הסאונד הוא הולם לחלוטין אך נופל באופן מאכזב מהמצוינות לה ציפו משתמשי Quest. רמזי האודיו שמודיעים למשחק ברורים ומתוכננים היטב, אבל המוזיקה חסרה עד כאב, עד כדי הסחת דעת. בניגוד, למשל, ל-Spacefolk City (שהייתה כיתת אמן מוחלטת בעיצוב סאונד אווירה למשחק פסיבי רחב) המוזיקה ב-Kartoffl הופכת מהר מאוד לחזרתיות ומעצבנת ממש זמן קצר לאחר מכן.

סקירת Kartoffl - פסק דין סופי

Kartoffl הוא משחק פאזל מקסים לחלוטין המשלב מכניקה בדוקה עם כמה מוזרויות חדשות על מנת להיות מוכר אך גם מעניין. אמנם לא בדיוק התגלות מעצבת ז'אנר, אבל משחק Kartoffl נשאר חוויה משעשעת ללא ספק שמתגלה לאט מספיק כדי להפוך ליותר-אישית באופן לא מודע.

עבור ותיקי הז'אנר, סקירה זו אמורה אולי להוות אזהרה שקארטופל עלול שלא למתוח את החומר האפור שלך לגבולותיו. אבל עם הציפיות האלה מנוהלות כראוי, המשחק הוא דרך אינטואיטיבית, מרגיעה ונעימה בסך הכל לתפוס כמה שעות השפעה נמוכה ב-Quest שלך. עם התמקדות בקושי נגיש שיאפשר לשחקנים בכל הרמות לחוות חוויה מרתקת, קל להמליץ ​​על Kartoffl לשחקנים מזדמנים, נוסטלגיים וצעירים כאחד.


UploadVR שינתה לאחרונה את הנחיות הביקורת שלה, וזו אחת מהביקורות החדשות שלנו ללא תווית. אתה יכול לקרוא עוד על שלנו סקור את ההנחיות כאן.

בול זמן:

עוד מ UploadVR