זרקור עולמות Meta Horizon: tMARKbirman PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

זרקור עולמות Meta Horizon: tMARKbirman

ברוכים הבאים לזרקור השבועי שלנו על האנשים שבונים עבורם Meta Horizon Worlds והיצירות המדהימות שלהם.

בשבוע שעבר, טיפסנו למונית של עגורן ענק מאות מטרים בשמיים ושיכללנו את כישורי כדור ההריסה שלנו על ידי ניפוץ זכוכית ובטון על גבי בניינים ענקיים ב-ubiquitouz's. Ubi'z Crane-gry Skies.

השבוע דנו ביצירתיות ובערך הדרמטי של כניסות לעולמות קולנועיים עם tMARKbirman, היוצר של מגוון רחב של עולמות, כולל כוכב הלכת הפנטסטי של MARK, מקום להרפתקה מוזרה בחלל החיצון.

ספר לנו קצת על עצמך ומה גרם לך להתעניין ב-VR.

הקריירה שלי הייתה במשרות קליניות, קהילתיות, בית חולים, ולאחרונה, בית מרקחת אונקולוגי. יש לי תארים בביולוגיה וכימיה, והופיעתי באופן מקצועי כפסנתרן.

לגבי VR, העניין שלי נובע מכך שתמיד נהניתי מסרטים וחוויות תלת מימד. לא היה לי מחשב גיימינג, אז כש-Oculus Go יצא, הייתי חייב לנסות אותו. אהבתי את זה כי יכולתי לצפות בסרטי תלת מימד ולשחק במשחקי VR. כאשר Meta Quest הוצג, קיבלתי אחד וזה היה אפילו טוב יותר כי הוא הציע 6DOF.

ממה אתה שואב השראה כשאתה בונה בעולמות?

בדרך כלל זה מתחיל בזיכרונות ורשמים מהחיים האישיים שלי, החל מילדות ועד היום. הם יכולים להיות מהחיים האמיתיים, מסרטים או כל דבר שראיתי או שמעתי שמעניין אותי. יוצרי עולמות אחרים אמרו לי שאני אחד מהבנאים הבודדים שיכולים ליצור מהזיכרון בלי צורך לחקור תמונות לפני ייצור אובייקטים ותפאורה.

מה אתה רוצה שאנשים ייקחו מהחוויה שלהם עם העולמות שלך?

אני רוצה שאנשים שמבקרים בעולמות שלי ייהנו מחוויית VR סוחפת המתרחשת במה שמרגיש כמו חלל אמיתי - עולם שלם עם אווירה, אסתטיקה ותכונות סוחפות. אני רוצה שהמבקרים שלי יזהו באופן אינטואיטיבי את מה שבניתי ברגע שהם מגיעים ויתחילו לחקור.

בונים אחרים מתייחסים אליי לפעמים כאל אמן בהפיכת עולמות גדולים להיראות שלמים, וזה משפיל לקבל מחמאה כזו מעמיתיי. חלק מזה הוא יצירת כניסות קולנועיות. לדוגמה, ב עולם אתרי הסקי של MARK, במקום שהמבקר ייכנס לעולם על ידי טלפורטציה מיידית לאתר הסקי, הם מגיעים תחילה לתחנת חשמלית אווירית בה הם עולים על החשמלית ואז יורדים לאתר הסקי. זה בונה התרגשות וציפייה כשהיא באה לידי ביטוי.

האם אתה מתכנת/יוצר כעבודת היום שלך, או שאתה רואה בזה תחביב?

זה תחביב ופעילות מהנה שלפעמים יכולה להיות משתלמת כשאני בונה עולמות לאחרים.

האם אתה משתף פעולה עם אחרים, ואם כן, מהי החוויה הזו עבורך?

עידו. שיתפתי פעולה ביותר ממאה עולמות שפורסמו, וזה דבר מאוד חשוב עבורי. זו דרך ללמוד מאנשים שיש להם ניסיון שאין לי, כמו גם לחלוק את הידע שלי עם אחרים.

היה לי מזל שיש לי משתפי פעולה נהדרים כשהתחלתי לבנות בעולמות. היה לי הרבה מה ללמוד, והתרומות של החברים היוצרים שיפרו מאוד את הפרויקטים שלי.

וכאשר יש לך עזרה עם העולמות שלך, הקפד להראות את הערכתך על ידי השארת תצוגת קרדיטים שמזהה את היוצרים שעזרו לך.

מה העצה הטובה ביותר שלך כדי להתחיל לבנות עבור עולמות?

אני חושב שכבני אדם, כולנו נולדנו עם רצון מולד ליצור, אז תכירו חברים, בקרו בכמה עולמות, ואז הפשילו שרוולים ותנסו.

בהתאם לניסיון ולרקע הקודם שלך, בנייה עשויה להיות כרוכה בעקומת הלמידה לגמרי או לא. למשל, כשהתחלתי, לא ידעתי כלום ואפילו לא התכוונתי לפרסם את העולם הראשון שלי. אבל החברים שפגשתי בעולמות עודדו אותי לפרסם את זה, אז עשיתי. להפתעתי, זה היה העולם הראשון שהוצג בפלאזה שלא נבנה על ידי צוות הפיתוח של Worlds. אז אני תמיד אומר לאנשים, "אם אני יכול לעשות את זה, אז כל אחד יכול."

השורה התחתונה היא שאתה יכול ליצור צורה כלשהי מכל דבר שאתה יכול לדמיין. אם אתה נתקע, תמיד יש בונים שמוכנים לעזור. לכל אחד יש חוזקות שונות ביצירה, אז התמקד בשימוש שלך לטובתך ושתף פעולה עם אחרים עם מומחיות שונה.

אני חושב שמועיל גם לזכור שעולם לא צריך להיות מסובך כדי להיות מהנה ומהנה. עולם פשוט, כשהוא מבוצע היטב, יכול להיות תענוג.

מה לדעתך הפוטנציאל האולטימטיבי לעולמות?

זה יכול להיות בסופו של דבר מקום שבו אנשים מכל העולם נפגשים, מתיידדים ונהנים מפעילויות חברתיות ביחד. זה לא משנה אם הפעילויות האלה הן משחקים, חקר, הרפתקאות, חינוך או כל דבר אחר כי זה מקום שבו אנחנו לא מוגבלים על ידי מרחק פיזי או דברים אחרים שמפרידים בינינו בחיים האמיתיים. כדי שנוכל להתיידד עם אנשים שאולי לא נפגוש בחיים האמיתיים.

איך לדעתך VR משתלב בחזון העתידי של המטא-וורס?

זה חלק מהפאזל - רובד חברתי של פעילות ופורקן ליצירתיות.

מהי חווית ה-VR המועדפת עליך?

אינטראקציה, יצירה וחקר עם אחרים בעולמות.


בול זמן:

עוד מ אוקולוס