Quest 2 עלתה במהירות והפכה לאוזניות ה-VR הנפוצות ביותר ב-Steam, אך בחודש שעבר היא חצתה אבן דרך חדשה מכיוון שרוב האוזניות בשימוש בפלטפורמה.
נקודת המחיר האגרסיבית של Quest 2 והיכולת לשמש גם כאוזניות VR עצמאיות וגם כאוזניות VR למחשב הניעו אותה להפוך לאוזניות ה-VR הנפוצות ביותר ב-Steam כבר בפברואר 2021, ארבעה חודשים בלבד לאחר השקתה.
משם זה רק המשיך לגדול, ועכשיו ה הנתונים העדכניים ביותר מסקר Steam של Valve מראה ש-Quest 2 מהווה כעת את רוב האוזניות בפלטפורמה ב-50.32% (+% 1.3).
כמובן ש-Quest 2 היא לא אוזניות Meta היחידה שבהן משתמשים ב-Steam. Quest 2, Quest 1, Rift S ו-Rift ביחד גדלו מעט בחודש האחרון ל-67.16% (+% 0.48), כאשר הרווחים הכוללים של הספק פחתו אחרת על ידי ירידה של Rift S ל-9.88% (-0.72%). זה מראה שמטה ממשיכה להחזיק יותר משני שלישים מאוזניות ה-VR ב-Steam.
למרות ש-Quest 2 בהחלט גדל במהירות, ה עליית המחיר האחרונה של האוזניות כנראה יפחית את קצב הצמיחה שלו בהשוואה למה שראינו עד כה.
בעוד שהחלק של האוזניות הבודדות בשימוש ב-Steam נראה נכון בסבב הנתונים האחרון מ-Valve, החלק הכולל של משתמשי Steam המשתמשים באוזניות VR השתנה מאוד בחודשים האחרונים, ככל הנראה בטעות. פנינו ל-Valve במספר הזדמנויות להערה על הנושא אך טרם קיבלנו תגובה.
- AR / VR
- blockchain
- כנס blockchain ar
- ועידת blockchain vr
- קוינגניוס
- ועידת קריפטו ar
- קריפטו ועידת vr
- המציאות המורחבת
- מטה קווסט 2
- Metaverse
- מציאות מעורבת
- חדשות
- אוקולוס
- משחקי oculus
- OPPO
- אפלטון
- plato ai
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- פלטוגיימינג
- מסע 2
- quest 2 steam
- שימוש ב-quest 2 VR
- כביש VR
- למידת רובוטים
- סקר חומרה/תוכנה של Steam
- טלרפואה
- חברות טלרפואה
- מציאות וירטואלית
- משחק מציאות מדומה
- משחקי מציאות מדומה
- vr
- תעשיה VR
- נתוני מכירות vr
- סטטיסטיקת שימוש ב-vr
- זפירנט