Metaverse 101: מדריך למתחילים ל- Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

Metaverse 101: מדריך למתחילים ל- Metaverse

ברוך הבא, קריפטונאוט, לעולם המחר.

השנה היא 2089. רגע, או שזה 2090? לעזאזל, מי בכלל זוכר שנים יותר. בכל מקרה זה בסוף המאה ה-21. כדור הארץ הוא מקום דיסטופי, וממשלות ומדינות העולם קרסו. האנושות נשלטת על ידי תאגידים וזכיונות, וכדור הארץ שקוע לאנרכיה וכאוס.

ככל שחיי היומיום הופכים עגומים יותר ויותר ויש לכאורה סבל אינסופי, רוב האנושות מעדיפה לצלול לתוך מציאות מדומה כדי להימלט ממציאות אומללה. המטאוורס הזה הוא המקום שבו אנשים עובדים, חוקרים ובעצם... חיים. נשמע כיף, נכון?

כך לפחות הוצג המטא-ברס לראשונה כאשר נעשה שימוש במונח "מטא-ברס" עצמו בפעם הראשונה ברומן הלהיט של ניל סטפנסון מ-1992 קראש שלג.

למרות שהמונח "מטאוורס" עצמו נטבע לראשונה בתחילת שנות ה-90, אנשים רבים מתוודעים למונח לראשונה כאשר חברות כמו פייסבוק (מטה), מיקרוסופט וסוני מזרימות מיליארדי דולרים למטא-וורס, מחקר ופיתוח של מציאות מדומה (VR), ומציאות רבודה (AR). כתוצאה מהשגת תשומת הלב של כמה מהמותגים הגדולים בעולם, ה-metaverse הופך במהירות למונח ביתי נפוץ.

השקעה ב-Blackrock metaverse

חברות מזרימות מיליארדים לתמונת פיתוח Metaverse באמצעות עסקים פנימאי

בעוד שאנשים רבים שומעים על המטא-וורס בפעם הראשונה, הרעיון של עולם וירטואלי סוחף לחלוטין אינו חדש בדיוק. כולנו ראינו סרטים כמו המטריקס ו אחת Player Ready או שיחק במשחקים כמו Assassin Creed של, שבו הדמויות חיות בעולם וירטואלי די דומה לזה שלנו. שמירה על ההפניות הללו היא דרך פשוטה לספק דוגמה קצרה ברמה גבוהה למה יכולה להיות אפשרות אחת ל-metaverse, שהיא בעצם הרחבה של העולם שלנו לתחום דיגיטלי.

כמובן, מטא-verse לא צריך להיראות כמו העולם האמיתי שלנו. לדוגמה, אפשר לטעון שבכל פעם שאנו חווים גירוי סנסציוני פיזי דרך ראייה, צליל, מגע וכו', ממציאות דיגיטלית מדומה, המציאות יכולה להיחשב גם כמטאוורס, אך על כך בהמשך.

במאמר זה, אכסה קצת יותר על מהו המטא-ורס, מה זה יכול להיות, מאיפה הוא הגיע וכמה מהדעות שלי לאן כל זה הולך. חשבו על מאמר זה כעל ההקדמה שלכם ל-metaverse, אז פתחו את ספרי הלימוד שלכם לעמוד הראשון ובואו נתחיל.

דומיינים בלתי ניתנים לעצירה

הִיסטוֹרִיָה

כבר הזכרתי מאיפה בא המונח וכיצד כבר נחשפנו למושג מציאות מדומה באמצעות סרטים פופולריים שונים, תוכניות טלוויזיה ומשחקי וידאו. אז, אם המטא-ברס אינו חדש, למה כל ההייפ הזה פתאום?

אחת הסיבות היא שלא היו לנו את היכולות הטכנולוגיות ליצור עולמות וירטואליים סוחפים עד לאחרונה. רבים טוענים, ואני מסכים, שעדיין אין לנו את הטכנולוגיה הדרושה כדי ליצור עולם דיגיטלי סוחף לחלוטין, כמו חיים, אבל אנחנו מתקרבים מיום ליום. עולם המדיה הסוחפת, בהיותו מציאות מדומה ומציאות רבודה, הם מונחים ומושגים שקיימים כבר למעלה מ-30 שנה, כשהמושג של מציאות מדומה צמחה עוד בשנות ה-1980 והמציאות המוגברת בתחילת שנות ה-1990. למרות שהמושגים הללו נותרו מוגבלים לדמיון במשך שנים רבות, כאשר צורות פרימיטיביות של שניהם החלו לפרוח רק לאחרונה.

טכנולוגיית מציאות מדומה ומציאות רבודה הופכת למתקדמת יותר ומאומצת ברחבי העולם עם משחקים כמו Pokémon Go שכבשו את העולם בסערה. אוזניות VR הופכות להיות מסוגלות יותר להראות לנו נופים ואובייקטים דיגיטליים מציאותיים, מתפתחות כפפות שיכולות לחקות את חוש המגע, ויש אפילו טלוויזיה שפותחה ביפן שיכולה ליצור טעמים, המאפשרת לצופים גם לצפות וגם ללקק. הטלוויזיה! אנו בונים את הבסיס לטכנולוגיה שתאפשר לעורר חושים מהחיים האמיתיים מעולמות וירטואליים, ולאפשר לחוויות להתעלות מהווירטואלי לחיים האמיתיים.

מציאות מועשרת

מציאות רבודה מביאה אובייקטים וירטואליים לתמונה באמצעות Shutterstock

עם טכנולוגיית VR ו-AR שהופכות למובנות, מפותחות ומאומצות יותר, טכנולוגיות אלו מספקות למשתמשים דרך לשקוע בעולמות וירטואליים או לבנות גשר בין מציאות למציאות דיגיטלית. ה-metaverse הוא פשוט עיבוד נוסף לכך ונחשב לעולם מדומה סוחף שנחווה בגוף ראשון על ידי קבוצה גדולה של משתמשים בו-זמנית החולקים תחושה חזקה של נוכחות הדדית.

מדיה אימרסיבית

תמונה באמצעות venturebeat

התקדמות טכנולוגית נוספת שעוזרת להניע את החלל היא כמובן טכנולוגיית הבלוקצ'יין האהובה שלנו עם מטאוורסים כגון ארגז החול ו ללא שם: Decentraland נבנה על Ethereum רֶשֶׁת. כל אחד מהמטאוורסים הללו משתמש גם במטבעות קריפטוגרפיים משלו. אנחנו מתקרבים יותר ויותר לחיות יותר מחיינו ביכולת הולכת וגוברת בארצות וירטואליות.

ללא שם: Decentraland

משתמשים מרובים משתפים תמונת חוויה דרך Decentraland

למרות שהיה רגע מרכזי אחד שבאמת הניע את המטא-וורס לאור הזרקורים, וזה היה כאשר פייסבוק הודיעה שהם ישנו את שמם למטה בשנה שעברה. בין אם אתה אוהב או לא אוהב את פייסבוק, המהלך הזה היה ענק, והוא שלח גלי הלם במרחב הקריפטו והטכנולוגיה המסורתית, שכן זה העיר את העולם עד כמה חזק יכול להיות הרעיון של מטא-ורס.

שינוי שם מטא

פייסבוק מכריזה על שינוי שם לתמונה "מטא" באמצעות CNN

רבים מאמינים שה-metaverse יחליף את האופן שבו אנו מתקשרים עם האינטרנט כיום. תחשוב על כל שנייה שאתה מבלה על מחשב או מכשיר סלולרי, חברות כמו פייסבוק שמות את כל המוניטין, העסקים וטריליון דולר שלהן על הקו, מהמרים בגדול וממש הולכים הכל, מהמרים שה-metaverse יחליף את המסך -time" וכל השעות שאנו מבלים באינטראקציה עם האינטרנט והמשחקים ייעשו אך ורק בתוך מטא-verse. הנה צילום של Meta עצמם על השקפתם על המטא-ברס:

מטא של פייסבוק

מבט על מה ההסבר של Meta לתמונה המטברית באמצעות about.fb.com

זה גם לא רק פייסבוק. ישנו סוג מרתק של "מירוץ חלל" המתרחש כרגע בין חברות טכנולוגיה גדולות, מירוץ להיות הראשון שחושף את החזון שלהם איך ייראה מטא-וורס. מיקרוסופט שיחקו בכרטיס שלהם ורכשו את ענקית המשחקים Metaverse Activision והוציאו את Microsoft Mesh, שילוב של מציאות מוגברת ומציאות מדומה. ענקיות טכנולוגיה גדולות אחרות כמו גוגל, סוני, Nvidia, דיסני, Unity, Shopify, Roblox, Qualcomm ואפל אמורות לבחון גם פתרונות ומוצרים של metaverse; יש מרוץ אינטנסיבי לעליונות מטאוורסית.

רשת של מיקרוסופט

מיקרוסופט מציגה את Microsoft Mesh Augmented Reality, Virtual Reality ו-Metaverse Technology Image via CNET

למרות שעדיין בשלבי התפתחותו, רעיון המטא-וורס מתפשט ברחבי העולם כמו אש בשדה קוצים, כשחברות השקעות וחברות טכנולוגיה רבות מרגישות שה-מטא-וורס יהיה הגבול הגדול הבא, אולי גדול יותר ממה שהאנושות ראתה אי פעם, ומזהירים מכך שיש להתעלם מכך. הזדמנות עם פוטנציאל כה אדיר תהיה איוולת. השימוש והאימוץ של Metaverse מראים סימנים מוקדמים של צמיחה למרות שאנו עדיין בשלבים המוקדמים ביותר.

צמיחה מטאוורסת

Metaverse Growth במהלך 5 השנים האחרונות מקור: Bloomberg, Image via thebitttimes

איך ייראה וירגיש ה-Metaverse?

זה קשה לחקור וישתנה מאוד בהתאם למי אתה מדבר. אם שאלת 100 אנשים, "מה זה האינטרנט?" תקבל מאה תשובות שונות. המטא-וורס הוא אותו הדבר, אז אעשה כמיטב יכולתי כדי לחקור את השלבים השונים ואת קנה המידה של מהו המטא-וורס עכשיו ומה הוא עשוי להפוך.

אנשים רבים מאמינים שה-metaverse כבר כאן. אנחנו כבר מתקשרים עם זה, וקשה להתווכח בסופו של דבר. פעם קראתי מאמר על שילוב של בני אדם עם טכנולוגיה כדי להפוך לסייבורגים, ומישהו טען שאנחנו כבר שם עם הטלפונים הניידים שלנו. המכשירים הניידים שלנו הפכו להרחבה של עצמנו, מה שמתאים לכמה הגדרות של סייבורג. המטא-וורס דומה. יש הטוענים שבכל פעם שאנחנו בוהים במסך וניגשים לצורה כלשהי של עולם דיגיטלי או מציאות מדומה, זה כבר המטאוורס. יש הטוענים שכל מי שהשתתף בשיחת זום ושיחק משחקים כמו סימס or סקנד לייף כבר חווה היבטים של מטא-ורס בצורות פרימיטיביות. רבים אחרים מאמינים שה-metaverse עדיין לא קיים ואינם יכולים להבין איך יכול להיות כל כך הרבה הייפ סביב משהו לא קיים.

סימס

יש הטוענים שמשחקים כמו הסימס הם כבר תמונה של Metaverses דרך shutterstock.com

כדי לטעון שהצורות הנוכחיות של המטא-וורס כבר קיימות, כבר יש לנו משחקי וידאו של מציאות מדומה ומשחקים ניידים רבים הכוללים מציאות מוגברת. כבר הזכרתי את Pokémon Go, ויש עוד משחק מטאוורס מעניין שנקרא דוגמי, שבו אתה יכול להיכנס ל-metaverse עבור חיות מחמד או להשתמש במציאות רבודה כדי להביא כלב וירטואלי שמוצב על גבי החיים האמיתיים שלנו. האם זה נחשב כסוג של מטא-וורס? אם מטא-ברס הוא רק צורה וירטואלית של מציאות, אז יש לנו את זה כבר עשרות שנים. אם מטא-ברס פירושו גישור על הפער בין העולם האמיתי והווירטואלי, אז יש לנו את זה גם במשך מספר שנים עם מציאות מוגברת.

דוגמי

גידול חיות מחמד וירטואליות באמצעות מציאות רבודה יכול להיחשב כצורה של תמונה מטא-וורסית באמצעות dogami.com

אז, יש לנו את הקצה הפשוט ביותר של הספקטרום המטא-ברס הקובע שמטא-ברס הוא כל אינטראקציה עם כל צורה של עולם וירטואלי דרך מחשב, משחקים או מכשיר נייד. כדי לקדם את הטיעון הזה, מציאות רבודה אכן מגשרת על הפער בין מציאות למציאות מדומה, לפחות מבחינת חוש הראייה שלנו. עם זאת, לדעתי, זה נופל ואינו עושה צדק עם המונח "מטאוורס" ואינו לוכד עד כמה יכול להיות מטא-ורס אמיתי, סוחף לחלוטין. זו, כמובן, רק דעתי.

כדי לחשוב על זה בצורה אחרת, שקול מחשב מוקדם בשנות ה-1980. בטח, זה עדיין היה מחשב, אבל הוא לא מתקרב בשום מקום למחשבים שיש לנו היום, וגם המחשבים שלנו היום לא מתקרבים למחשבי העל של מחר.

כשאני חושב על המטא-וורס, המקום בו אנו נמצאים היום דומה למחשבים בשנות ה-1980, פשוט מאוד, בסיסי, ולא מתקרב למימוש הפוטנציאל של מחשבים עתידיים. אז המטא-ורס היום, אם אפשר לשקול שאנחנו משתמשים במטא-ורס בצורה כלשהי, אפילו לא קרוב ל-metaverse שאולי יהיה לנו בעתיד.

מחשב ישן

למרות פרימיטיבי לפי הסטנדרט של היום, זה היה חדשני לתקופתו. מתי מחשב הופך למחשב על? האם באמת אפשר לקרוא ל"מטא-ורסים" של היום מטא-ורס? מתי VR הופך ל- Metaverse? תמונה דרך shutterstock.com

אני גם חושב שחשוב לציין שה-metaverse לא צפוי להיות רק מקום אחד ולא בבעלות ישות אחת. רק בגלל שפייסבוק (Meta) ומיקרוסופט יוצרות מטאוורסים, זה לא שאחד ינצח כשהשני יפסיק להתקיים. כמו שגם לפייסבוק וגם למיקרוסופט יש אתרים, כמו גם לאמזון, נטפליקס וכו', סביר להניח שיהיו הרבה מטאוורסים בדיוק כמו שיש אתרים. כל חברה ופלטפורמה עשויה לפתח מטא-ורס משלה.

כיסינו את הרעיון והטיעון הפשוטים ש-metaverse יכול להיות כל אינטראקציה דיגיטלית/וירטואלית. עכשיו בואו נשתמש קצת בדמיון וביצירתיות כדי לחקור מה אנשים רבים אחרים מרגישים שהמטאוורס עשוי להיות ואיך הוא עשוי להיראות וכיצד נוכל ליצור איתו אינטראקציה.

Metaverse

כשאני חושב על מטא-ורס אמיתי, הוא סוחף לחלוטין. זה אומר שאנחנו צוללים לתוך עולם וירטואלי שמקיף כל אחד מהחושים שלנו. אנחנו די מוגבלים לראייה ולקול כרגע; כל האינטראקציות הדיגיטליות שלנו נחוויות באמצעות מה שאנו רואים ושומעים. במטא-ברס סוחף לחלוטין אנחנו צריכים להיות מסוגלים לראות, לשמוע, לגעת, להריח ואפילו לטעום.

המטא-וורס לא יהיה מוכל רק בחלל אחד או נבנה על ידי חברה אחת, סביר להניח שהוא יהיה מרחב שיתופי גלובלי שנבנה ומשתתף בו כל אחד וכל חברה שקיימת בו, באותה צורה. שהאינטרנט והעולם האמיתי הם היום. בדיוק כפי שהאינטרנט הוא, סביר להניח שה-metaverse יהיה מאמץ משותף של כל היצורים החיים או הנוכחות הדיגיטלית שלהם באינטרנט. המטא-וורס אינו מתחרה באינטרנט, ואינו מחליף אותו, הוא נבנה על גביו וסביר להניח שישזר בו ישירות, כאשר השניים אינם ניתנים להבדלה זה מזה.

זה יכול להיות כל כך מציאותי עד שלא ניתן להבחין בו מהעולם האמיתי, אולי אפילו נוכל לחוות דברים משופרים יותר ממה שאנחנו יכולים בחיים האמיתיים, מאכלים עשויים להיות טעימים יותר, ריחות עזים יותר וכו'. זה יבוצע באמצעות התקדמות טכנולוגית לא ידועים לנו היום. אנחנו יכולים לשבת על כיסא עם אוזניות VR לראייה, אוזניות לסאונד, כפפות למגע ואולי איזה צינור באף ובפה שיאפשר לנו לחוות טעם וריח. או שזה יכול להיות יותר כמו המטריקס שבו אנחנו פשוט מחברים את המוח שלנו למשהו, וכל החוויות הן פשוט דחפים חשמליים במוח שלנו ללא צורך בטכנולוגיה אחרת.

VR Tech

האם הגישה ל- Metaverse תהיה דרך טכנולוגיה מסורבלת, או שהגישה אליה דרך שדרות אחרות? תמונה דרך Shutterstock

המטא-וורס יהיה כמו עמוד השדרה של רשת האינטרנט ומשם נוכל לבקר במטאוורסים אחרים הנמצאים בבעלות חברות, DAOs, קבוצות או יחידים. זה משם נוכל לגשת ל-metaverses שנוצרו על ידי פייסבוק, Decentraland, Microsoft וכו'. כדי לקחת מונח מ- המטריקס, "נכנס" לאינטרנט ומשם נוכל לבחור לנווט לכל יקום משחקים בו נרצה לשחק, להשתמש בשירותי הבנקאות המקוונת שלנו, לנווט לפגישות העבודה שלנו דרך מיקרוסופט או זום, ללכת ליקום של נטפליקס כדי צפה בטלוויזיה או נווט לאיזה מטא-ורס שאנו צריכים, באותה דרך שאנו מנווטים לאתרים שונים כיום. כל מטא-ברס יכול לקבל מראה ותחושה שונים עבורו והוא יבצע פונקציות שונות.

למעשה, אנחנו כבר רואים משהו דומה שנבנה ב-Decentraland. ב-Decentraland, האווטרים הדיגיטליים שלנו נכנסים לעולם הדיגיטלי, ומשם נוכל לנווט ליקום שונים ברחבי הארץ כגון Atari metaverse, אתה יכול לנווט למשחקים שונים, להשתתף באירועים, להמר בעיר וגאס או לגייס את הבנק שלך פי מורגן הפך לבנק הראשון שהקים סניף ב-Decentraland Metaverse.

חשוב להבין שיהיו שני סוגים עיקריים של מטאוורסים מבחינת ריכוזיות. יהיו מטאוורסים מרכזיים כמו Meta של פייסבוק ו-Mesh של מיקרוסופט, ויש מטאוורסים מבוזרים המתאפשרים באמצעות טכנולוגיית בלוקצ'יין ו-Web 3.0 כמו Sandbox ו-Decentraland. ההבדל העיקרי הוא שבמטאוורסים ריכוזיים, החברה תשלוט בנתוני המשתמש, בפרטיות, בגישה למשתמש ותוכל להטיל צנזורה בניגוד למטאוורסים מבוזרים שיישלטו ברובם על ידי הקהילה בצורה של DAO והיכן שלך הנתונים יישארו בשליטתך ולא יימכרו למציע הגבוה ביותר.

למה הרעיון הזה כל כך מהפכני?

ה-metaverse היא מהפכה דיגיטלית המניעה את האבולוציה הבאה של העידן הדיגיטלי ותחולל מהפכה מוחלטת באופן שבו אנו מתקשרים אחד עם השני והתשתיות המרכיבות את חיי היומיום שלנו.

האינטרנט הוא פלטפורמה גלובלית שהתפתחה על ידי תרומה ועבודה עם תוכן שנוצר ברציפות מכולם, החל מבלוגרים פשוטים, יצרני ממים, אנשים שמפרסמים סרטוני חתולים, כל הדרך לממשלות וארגונים שלמים כמו גוגל, אמזון ופייסבוק.

האינטרנט מתפתח כל הזמן, משתנה כל הזמן כאשר אתרים באים והולכים והמשתמשים מייצרים תוכן ללא הרף. המטא-וורס לנצח יתפתח באותו אופן, כשההבדל העיקרי הוא שהוא יכיל סביבה סוחפת לחלוטין ועם היבטים של טכנולוגיית הבלוקצ'יין שזורים במארג עצמו. Metaverse ו-Web 3.0 יתפתחו ביחד, יד ביד, משולבות באופן מלא אחד עם השני. אם תרצה לצלול עמוק לתוך המהפכה האדירה של Web 3.0, במקרה יש לי מאמר על זה כאן.

המושג של מטא-ברס הוא רעיון מרתק באמת שכן יש לו את היכולות להסיר את המגבלות של העולם הפיזי כפי שאנו מכירים אותם ומאפשר לדמיון האנושי להתרחב באמת ולממש את מלוא הפוטנציאל שלו בדרכים שאנחנו אפילו לא יכולים להעלות על הדעת עדיין. לטוב ולרע, ה-metaverse יאפשר לכל אדם לחיות פנטזיות כמעט בלתי מוגבלות ולשקוע במלואו באינספור עולמות דיגיטליים ולהשתתף באינסוף הרפתקאות, ובו זמנית לספק מרחב שבו נוכל לבצע את המשימות, העבודות והאחריות היומיומיות שלנו.

אטלס כוכבים

קבל תשלום כדי להיות טייס חלל ב-Star Atlas Metaverse, להשתתף בפגישת עבודה עם Mesh ומינוי בנק ב-Decentraland הכל מבלי לעזוב את הבית עם הכוח של Metaverse ו-Blockchain תמונת טכנולוגיה באמצעות אטלס כוכבים

האינטרנט שינה לחלוטין ועיצב מחדש את כדור הארץ. זה פיתח כל היבט בחיי היומיום שלנו ואת האופן שבו אנו מתקשרים עם העולם והתשתיות המרכיבות את חיינו. אני מאמין שה-metaverse הוא האבולוציה הבאה של זה, אבל במקום לעשות את זה דרך מכשירים ומסכים, נהיה שקועים בו. האדם הממוצע כבר מבלה את רוב זמנו בבהייה במסכים, לאחרונה לדווח מ-People.com קבע שאנשים מבלים כיום בממוצע 11-19 שעות ביום בהסתכלות על מסכים!

זה לא מאמץ להאמין שהשעות הנוכחיות שאנו מבלים בהסתכלות על מסכים יתורגמו לזמן השהייה במטא-וורס. זה די סביר שבעצם נבלה יותר זמן במטא-ברס מאשר בחיים האמיתיים, שכן פגישות העבודה שלנו יתקיימו במטא-וורס, הקניות, הבנקאות, המשחקים, הצפייה בטלוויזיה ופעילויות פנאי רבות אחרות יתבצעו בצורה דיגיטלית. .

אנליסטים רבים מתייחסים ל-metaverse כאל הדבר הגדול הבא מכיוון שהרעיון הגלום ב-metaverse חורג מהיישום הפשוט של AR ו-VR tech. המטא-וורס יכול ממש להקיף הכל, כל ה"חיים" כפי שאנו מכירים אותם יכולים להתקיים דיגיטלית בתוך עולמות וירטואליים. טיטאן הבנקאות מורגן סטנלי אפילו יצא לאחרונה והכריז שה-metaverse הוא נושא ההשקעה הגדול הבא, ומאפיל על ההזדמנות של האינטרנט עצמו לפני כל אותן שנים.

השקעה ב-Metaverse של מורגן סטנלי

ענקית ההשקעות מורגן סטנלי ראתה פוטנציאל עצום בתמונת Metaverse באמצעות העסק

פי מאמר שוחרר על ידי מורגן סטנלי על השקעות metaverse, ל-metaverse יש פוטנציאל להוצאה צרכנית של 8.3 טריליון דולר בארה"ב בלבד. מכיוון שלמטאוורס יש פוטנציאל להכיל כמעט הכל, הפוטנציאל המהפכני כמעט בלתי נתפס.

פוטנציאל Metaverse

תמונה דרך Morganstanley.com

The Metaverse ובלוקצ'יין

בעוד שצורות של metaverse קיימות במשחקי וידאו כבר עשרות שנים, טכנולוגיית קריפטו ובלוקצ'יין מספקות את היכולות הטכנולוגיות הדרושות לבניית עולם וירטואלי שניתן לשזור או להחליף בעולם פיזי. Crypto מספקת אלמנטים מרכזיים כמו הוכחה דיגיטלית לבעלות, נגישות, ממשל ועוד.

  • הוכחה דיגיטלית לבעלות: על ידי חיבור ארנק קריפטו לא משמורן בבעלות אישית לאוואטרים שלנו במטא-ברס, אדם יכול להוכיח באופן מיידי בעלות על פעילות, הישג או נכס. זה גם יספק דרך חלקה לאינטראקציה עם, רכישה ומכירה של פריטים בדיוק כפי שאנו עושים בחיים האמיתיים.

אחד ההבדלים העיקריים בין מטא-ברס משולב בלוקצ'יין לבין מטא-ברס שניתן לבנות היום באינטרנט ללא בלוקצ'יין הוא שלמשתמשים אין, ואינם יכולים להחזיק דבר באינטרנט למעט שם דומיין, ואפילו זה יכול להיסגר ולהגביל מחוץ לשליטתו. ב-metaverse מבוסס בלוקצ'יין, NFTs ונכסי קריפטו מעניקים לכל משתמש את היכולת להיות בעלות ושליטה מלאה על חלקים מהעולם הדיגיטלי.

אם אתה רוצה ללמוד עוד על NFTs ולהבין למה הם כל כך הרבה יותר מסתם תמונות דיגיטליות של קופים ופאנקיסטים מוזרים, הקפד לבדוק את המאמר שלנו כאן.

NFTs יוכל להשתרע על פני מטאוורסים שונים ולאמת בעלות ללא קשר למקום בו אנו נמצאים בתחום הדיגיטלי. זאת בניגוד לאופן שבו פועלים היום מטאוורסים של גיימינג, שבהם הפריטים שלך תקועים במשחק המסוים הזה והעברת ערך במשחק לעולם האמיתי היא לעתים נדירות אפשרית.

  • אוסף דיגיטלי: עם אותו ארנק קריפטו שנשלט במלואו ובבעלותו של האדם, זה מאפשר למשתמשים להשוויץ בפריטי האספנות הדיגיטליים שלהם. זה יכול להיות ממש כל דבר, החל מהעציץ בגינה הקדמית שלך, ליצירות האמנות בתוך הבית הדיגיטלי שלך, לבית עצמו, למכונית, לחללית, ליאכטה ועוד!

הודות לטכנולוגיית בלוקצ'יין, ניתן לקודד פריטים עם הגבלות מחסור מובנות ישירות כדי להבטיח שהם מחזיקים ערך ובלוקצ'יין יכול לאמת את הייחודיות והאימות של פריטים הניתנים לאספנות ובבעלותם.

  • ערך העברה: כדי ש-metaverse יהיה תחליף או הרחבה של העולם הפיזי שלנו, זה חיוני למשתמשים להיות מסוגלים להעביר ערך. טכנולוגיית בלוקצ'יין מספקת את המסגרת האידיאלית למשתמשים שיוכלו להעביר בצורה מאובטחת מטבעות דיגיטליים, NFTs ופריטים. ככל שיותר אנשים מבזבזים זמן (וכסף) במטא-ברסים הווירטואליים הללו, מקרה השימוש במטבעות קריפטוגרפיים יגדל ויתפתח לצד מטא-ברסים.

אני מרגיש שה-metaverse יביא זרימה מאסיבית של משתמשים DeFi כשאני מדמיין עולם דיגיטלי שבו משתמשים הולכים ברחוב והם רואים את המוסד הבנקאי שלהם מימין ופרוטוקול DeFi משמאל, והם יכולים לעבור בדלת הכניסה של כל אחד מהם, מה שמוביל משתמשים ממוצעים להיות פתוחים יותר לחקר DeFi ובסופו של דבר מימוש כל היתרונות שיש ל-DeFi על מערכת הבנקאות המסורתית.

  • יכולת פעולה הדדית: אנחנו כבר רואים מספר מטאוורסים נפרדים שנבנים כמו Meta של פייסבוק, Mesh של מיקרוסופט, Omniverse של Nvidia, Decentraland ו-Sandbox. מטא-ורסה מאוחדת וחסרת תפר שמחברת את כל המטא-וורסים הנפרדים הללו, כנראה במרחק שנים. Blockchain עובדת על פתרונות יכולת פעולה הדדית עם פרויקטים כגון קוסמוס ו מנוקד מוביל את המטען. בעוד שמשתמשים יכולים לקפוץ מ-Mesh ל-Decentraland, זה לא חלק והשניים אינם פועלים זה בזה כפי שהוא כעת, אבל אני מקווה שיום אחד הם יהיו.
  • נגישות: זהו אחד גדול. ל-metaverse תהיה אפשרות לגשת לכל אחד בעולם עם חיבור לאינטרנט. זה פותח דלתות להזדמנויות שלא היו אפשריות קודם לכן. המטא-וורס ישווה לחלוטין את מגרש המשחקים מבחינת מקומות עבודה והזדמנויות. זה כבר לא משנה מאיזו מדינה אתה או מה המצב הכלכלי של מדינת הולדתך, המשתמשים במטא-וורס יוכלו לרדוף אחרי אותן הזדמנויות באופן שווה.

כבר התחלנו לראות את ההשפעה של זה עם משחקים כגון אקסי אינסוף משנה לחלוטין את חייהם של תושבים רבים במדינות עניות כמו הפיליפינים ומדינות כמו ונצואלה שבהן התושבים רואים את עושרם נקרע עקב אינפלציה. תושבים רבים במדינות אלה פנו ל-metaverses של משחקי בלוקצ'יין כאמצעי הישרדות כדי להרוויח הכנסה ראויה ולפרנס את משפחותיהם.

אקסי משנה חיים

Blockchain Gaming Metaverse Axie Infinity משנה חיים למען תדמית טובה יותר באמצעות manilastandard.net

לקריאה נוספת על מידת ההשפעה והמהפכנית של משחקי משחק להרוויח בלוקצ'יין, יש לי מאמרים שבהם אני חוקר את הנושאים הללו כאן ו כאן.

המטא-וורס וחיי היומיום

עד כה, חקרנו מדוע המטא-ורס מרגש עבור חנוני גיימינג, מנוונת DeFi, צלבני קריפטו ואוספי NFT, אבל מה לגבי ההדיוט היומיומי הממוצע?

אם נחזור לחשוב למה אנשים משתמשים באינטרנט מחוץ למשחקים, בראש ובראשונה שופינג, בנקאות, מחקר, צפייה ביוטיוב/נטפליקס עולים לנו בראש ואני בטוח שאתה יכול לחשוב על אינספור אחרים. כל הדברים האלה יעשו את דרכם בסופו של דבר אל המטא-וורס, לרבים כבר יש. בואו נסתכל על כמה מקרי שימוש מסוימים ומעניינים.

  • אירועים- אירועים וקונצרטים וירטואליים כבר התקיימו במטא-וורס. זהו מקרה שימוש נהדר שכן כל אחד בעולם יכול להשתתף באירועים הללו מבלי לטוס או לנהוג במשך שעות ולשלם הון תועפות רק כדי לצפות באמנים האהובים עליו מופיעים. אמנים כמו ג'סטין ביבר, אריאנה גרנדה ו-Deadmau5 כבר ביצעו קונצרטים וירטואליים ו-Decentraland אפילו אירחה את הווירטואלי הראשון שלה. פסטיבל מוזיקה רב ימים עם למעלה מ-80 אמנים באוקטובר 2021. היו אפילו כנסים כמו פסגת קרדנו 2021 שהתארח באופן וירטואלי.
פסגת קרדנו

ניתן להשתתף בפסגת Cardano 2021 בשידור חי או תמונה באמצעות summit.cardano.org

וורנר מיוזיק גם הכריזה לאחרונה על השותפות שלה עם metaverse the Sandbox לארח קונצרטים וירטואליים בפארק שעשועים מוזיקלי היברידי ואולם קונצרטים. וורנר מיוזיק היא ביתם של אמנים ענקיים כמו ברונו מארס, אד שירן, מייקל בובלה ועוד. יכול להיות שנראה כמה להיטים רציניים מבצעים קונצרטים בארגז החול בהמשך השנה.

Warner Metaverse

הכינו את משקפי ה-VR שלכם לתמונת חווית קונצרט ייחודית באמצעות pcmag.com

  • משלוח אוכל- זה ברור. פשוט בילית את כל היום במטאוורס בהשתתפות בקונצרטים וירטואליים, פיצוץ חייזרים, השתתפת בכנסים ועכשיו עשיתם תיאבון. לא האווטאר שלך, אתה האמיתי. ובכן, אל דאגה, מקדונלדס תפסה לך את הגב. זה נכון, מקדונלד'ס הגישה בקשה למספר פטנטים של metaverse והכריזה על תוכניות לפתוח מיקומים ב-metaverse. התוכנית היא שהדמות הדיגיטלית שלך תיסע למיקום דיגיטלי של מקדונלדס ב-metaverse, יזמין אוכל טעים והאוכל יגיע לדלתך בעולם האמיתי. מדברים על נוחות! אני בטוח שזהו העסק הראשון מבין רבים שנראה בעקבותיו.
מטאוורס של מקדונלדס

חבל שהקלוריות לא יהיו באמצעות תמונה וירטואלית twitter.com/JoshGerben

  • קניות- עוד אחד ברור אבל עדיין מדהים. ענקיות האופנה פראדה ולואי ויטון נכנסו למטאוורס בגדול, כמו גם הטיטאנים האתלטיים נייקי ואדידס. כפי שזה נראה כעת, אנחנו יכולים לקנות בגדים ב-metaverse עבור האווטרים הדיגיטליים שלנו ללבוש, להשוויץ בבעיטות החדשות והמתוקות שלנו של נייקי תוך כדי נסיעה ברחבי המטא-ברס. כל אחד מפריטי הלבוש הללו מוטבע כ-NFT, אבל קניות כנראה יהפכו להרבה יותר מזה.
Nike Metaverse

נייקי רוכשת את חברת הנעליים הווירטואליות RTFKT כדי ליצור נעליים ממותגות של נייקי עבור תמונת Metaverse באמצעות theverge.com

מכירים את הסצנה המגניבה הזאת ב המטריקס איפה הדמויות צריכות בגדים וכלי נשק ופתאום מדף מלא בשניהם עף על פניהם? אני חושב שקניות במטא-וורס עשויות להיות קצת כאלה. תארו לעצמכם העתק מדויק של עצמכם בעולם וירטואלי והחלפת בגדים ותלבושות יכולה לקרות בהינף אצבע. ברגע שתמצא משהו שאתה אוהב, אתה יכול פשוט לבדוק ולקבל את התלבושת האמיתית במשלוח עד הבית שלך. אותו דבר יכול ללכת לקניות של מכשירי חשמל או כל מה שאתה צריך מאתרים כמו אמזון או איקאה. תארו לעצמכם שיש לכם גרסה משוחזרת דיגיטלית של הבית שלכם ותראו איך הוא ייראה כשאתם מרכיבים אותו עם כל מה שאתם צריכים מה-Metaverse של Ikea. זה יהפוך את השיפוצים והקישוטים של הבית לקלי קלות!

מעניין לציין כי חברה אחת שכבר ממנפת את הטכנולוגיה המהפכנית הזו היא מותג הבגדים H&M מכיוון שהם משתמשים במציאות מוגברת כדי שלקוחות יוכלו לראות איך הם ייראו בתלבושות מסוימות.

H&M מציאות מוגברת

נסה בגדים מבלי אפילו צורך לבקר בתמונת החנות באמצעות sourcingjournal.com

  • לבקר את הרופא- אני בטוח שלא ציפית לזה. ישנו פרויקט מדהים, חדשני ושאפתני שכבר נבנה מתוך תרומות של אנשי מקצוע רפואיים, מדעיים ותרופות מרחבי העולם, שפועלים ליצירת חוויית המטאוורס הראשונה של שירותי הבריאות. איימדיס יצרה את שוק ה-NFT הרפואי והמדעי הראשון ומביאה את שירותי הבריאות והביטוח הרפואי אל המטאוורס.
איימדיס

Aimedis יוצרת את התמונה המטא-ורסית הראשונה של שירותי הבריאות באמצעות aimedis.io

אני לא יכול לכסות את הפרויקט הזה בפירוט רב כפי שמגיע להם במאמר זה, אבל אני לא חושב שקשה להבין עד כמה זה יכול להיות מהפכני. תארו לעצמכם שיש לכם גישה לשירותי בריאות מכל מקום בעולם באופן וירטואלי, ובזכות טכנולוגיית הבלוקצ'יין, כל ההיסטוריה הרפואית שלכם תהיה ניתנת לאימות, עמידה בפני חבלה ונגישה לאנשי מקצוע בתחום הבריאות ברחבי העולם המתמחים בתעשיות שונות.

aimedis

שינוי תמונת הבריאות באמצעות aimedis.io

  • עֲבוֹדָה- עם התקדמות הטכנולוגיה של metaverse, יהיה פחות צורך לעסקים לשכור שטחי משרדים או לעובדים שיצטרכו להגיע למשרד פיזי לעבודה. זה יעזור לחברות לחסוך בצורה דרסטית על ידי הפחתת עלויות התקורה ויאפשר להן לגייס את הכישרונות הנכונים מכל מקום בעולם, מכיוון שהם לא יהיו מוגבלים יותר על ידי היכולת לגייס עובדים מקומית בלבד. טכנולוגיה זו גם תאפשר לעובדים לתקשר אחד עם השני ולשתף פעולה בדרכים שאינן אפשריות בעולם הפיזי, שלא לדבר על היכולת לעבוד מרחוק מה שיספק הזדמנויות לעבוד בחברות בינלאומיות.
  • ספורט/ספורט אלקטרוני- טורנירי המשחקים האלקטרוניים הופכים לעצומים וכעת הם מכוונים ומוזרמים על ידי יותר צופים מאשר אנשים שצופים במונדיאל או בסופרבול. תעשיות משחקי הווידאו והספורט האלקטרוני גדלו באופן משמעותי וממשיכות לעשות זאת מדי שנה, וזו הייתה מגמה שהתחוללה עוד לפני המהפכה של מודל משחקים לשחק להרוויח מה שהולך להביא אפילו יותר גיימרים לתחום משחקי הבלוקצ'יין. המטא-וורס ככל הנראה יהפוך למקום שבו אנשים יצפו באירועי ספורט ובטורנירי משחקי eSports.
eSports

טורנירי eSports נהנים ממספרי צפייה גבוהים יותר מתמונת Superbowl או World Series באמצעות visualcapitalist.com

  • בנקאות וחשבונאות- אני יודע שכבר הזכרתי את פרוטוקולי ה-DeFi של בנקאות, אבל אפילו עסקים לבנים וטיט מקימים חנות במטא-וורס. פראגר מטיס, חברת ייעוץ ורואי חשבון בינלאומית מובילה הפכה לחברת רואי החשבון הראשונה שפתחה משרד ב-metaverse Decentraland. ענקית בנקאות השקעות JP מורגן הפכו גם לבנק הראשון שפותח חנות ב-metaverse.

זה פותח בפנינו עולם של אפשרויות. העובדה שמשתמשים יכולים כעת לגשת לשירותים הללו מכל מקום בעולם היא מסיבית הן עבור הלקוחות והן עבור החברה. מכיוון שהמיקום כבר לא מהווה הגבלה, ה-metaverse מספק לחברות קהל לקוחות עולמי ומספק ללקוחות גישה לכמה מהשמות הנחשבים ביותר בתעשייה שאולי אין להם סניף ליד מיקומם הפיזי.

Prager Metis metaverse

Prager Metis הופכת למשרד רואי החשבון הראשון שנפתח ב-Decentraland Image דרך pragermetis.com

  • תמריצים כלכליים- כשהאינטרנט נוצר לראשונה, למשתמשים וליוצרים המוקדמים כנראה לא היה מושג איזה סוג של דברים אנשים יבנו על גבי המסגרת, החדשנות שהיא תיצור, ההשפעה שתהיה לה על הכלכלה העולמית, או איך היא תתפתח. האינטרנט המוקדם לא נראה כמו האינטרנט שבו אנו משתמשים היום. המטא-וורס, אם כי בשלבים מוקדמים מאוד, כבר מתחיל לעורר השראה חדשנית ברבים ברחבי העולם. משרד ה-ICT, המדע ותכנון העתיד של דרום קוריאה התחייב בסכום עתק של 186.7 מיליון דולר כדי ליצור מערכת אקולוגית רחבה מטא-ורסית כדי לתמוך בצמיחת התוכן הדיגיטלי ובצמיחה ארגונית בתוך המדינה.
דרום קוריאה Metaverse

דרום קוריאה משיקה את פרויקט Metaverse הלאומי הראשון בעולם מסוגו באמצעות cointelegraph

  • קולנוע וטלוויזיה- המטא-וורס הוא מקום טבעי לקיומם של הזרמת טלוויזיה וסרטים. עד כמה שאני אוהב ללכת לבתי הקולנוע כדי לתפוס את סרט גיבורי העל או האימה האחרון, למרבה הצער, אני די בטוח שלאולמות הקולנוע כפי שאנו מכירים אותם יש תוחלת חיים מוגבלת וה-metaverse עשוי לנעוץ את המסמר האחרון בארון המתים עבור חברות הקולנוע. הטרנדים כבר מראים שפחות צופי קולנוע הולכים לבתי הקולנוע כשאנחנו מוצאים את עצמנו מזרימים סרטים מהנוחות של ביתנו במקום זאת. סביר להניח שבקרוב נשתתף בבתי קולנוע metaverse להקרנות של התוכניות והסרטים האהובים עלינו, במיוחד עכשיו עם כל כך הרבה חברות בלוקצ'יין שעובדות על הפיכת תוכניות וסרטים ל-NFTs.

דיסני כבר הכריזה על תוכניות שאפתניות ל-metaverse בסגנון פארק השעשועים של דיסני, ולפלטפורמת הסטרימינג שלהם Disney+ כנראה יש כמה תוכניות מטא-ורס משלה. נטפליקס גם עושה מהלכים בכיוון הזה מכיוון שהם שכרו לאחרונה מנהל לשעבר של Meta Platforms Oculus כסמנכ"ל פיתוח המשחקים שלהם. על ידי שכירת אחד המנהלים המובילים של Metaverse מ- Meta, אני חושב שאפשר להיות בטוחים שנטפליקס מכוונת לכיוון הזה.

דיסני Metaverse

לדיסני יש שאיפות גבוהות של Metaverse תמונה באמצעות cryptonews.com

יכולתי להמשיך כל היום על כל מקרי השימוש והאפשרויות השונות במטא-וורס ועדיין לא לכסות הכל מכיוון שהאפשרויות עצומות כמו מה שאנחנו יכולים לחלום. עם זאת, אם אתה מתחיל להתייחס לכך שכל מה שקיים כרגע באינטרנט, וכל מה שקיים בחיים האמיתיים ניתן לשחזר במטא-verse, ועוד את כל הדברים שאפילו לא פיתחנו או יכולים להעלות על הדעת עדיין, עכשיו אתה מתחיל לראות ההיקף וההזדמנות הטמונים בגבול הדיגיטלי החדש הזה.

אם אתה רוצה לגלות יותר על אילו מותגים עושים כניסה גדולה ל-metaverse, בדוק את הסרטון של גיא על מהלכי המטא-וורס הגדולים ביותר של החברה כאן.

העתיד

אפשר כאן קצת מרחב פעולה דמיוני, אבל זה לא קשה לדמיין עתיד שבו אנשים מבלים את רוב חייהם במט-וורס, במיוחד אם מחשיבים את המט-וורס כעל האבולוציה הבאה של האינטרנט וכל השעות שאנו מבלים. התבוננות במסכים כעת עשויה להתורגם לשעות בילוי במטא-וורס.

ל-metaverse יש ספקנים רבים, כפי שכל מושג חדש או חידוש יהיו בהכרח. אנשים רבים, אפילו אילון מאסק בעצמו, חושבים שהרעיון של להצמיד טלוויזיה לפנים ולנטוש את העולם האמיתי בשביל וירטואלי נראה מגוחך ולא סביר. הספקנים ממהרים להסיק שהמטאוורס לא יהפוך ליותר מאופנה.

למרות שהייתי טוען שאם היית חוזר 40 שנה אחורה ואומר לאנשים אז שרוב העולם היום יבלה את רוב ימיהם בבהייה במסכים, סביר להניח שגם הם היו סקפטיים, מחשיבים שזה לא סביר או מרגישים שזה יהיה. קיום משעמם, אבל זה בדיוק מה שאנחנו עושים. למעשה, studyfinds.org אומר שהאדם הממוצע יבלה בסך הכל 44 שנים מחייו בהסתכלות על מכשירים דיגיטליים! כמובן, סביר להניח שהדור הקודם יחשוב שזה אבסורד, בדיוק כפי שמבקרים מטאוורסים שחושבים כעת שננטוש את העולם האמיתי עבור עולם וירטואלי הוא אבסורדי, אבל אני חושב שהסטטיסטיקה מראים שכבר עזבנו הרבה מהעולם האמיתי עבור מכשירים דיגיטליים .

אילון מאסק מטאברס

אילון מאסק, יחד עם ספקנים רבים לא מאמינים שנחיה במטברס בכל עת בקרוב תמונה דרך אינדיאן אקספרס

אני מרגיש שגם מודל משחקי הבלוקצ'יין של Play-to-Earn שיהווה את אחד הכוחות המניעים העיקריים מאחורי אימוץ מטא-וורס אפילו לא התחיל להתממש במלוא השפעתו. כבר ראינו איך מיליוני גיימרים פנו למשחקים כמו אקסי אינסוף להרוויח הכנסה במדינות עניות או עקב אובדן מקומות עבודה במהלך מגבלות המגיפה. רבים ממשחקי הבלוקצ'יין המוקדמים הללו נהנים מרמות המוניות של אימוץ למרות חסמי כניסה גבוהים כדי להיות מעורבים, והמשחק עצמו די פשטני וחסר דמיון.

כפי שאנו מכירים אותם היום, גם Metaverses הם די פשטניים, וכבר מתפתחים כל הזמן עוד Metaverses מלהיבים, כגון בלוקטופיה ו קרדנו נבנה פאביה. מטא-ברסות גיימינג מהדור הבא כגון אטלס כוכבים מפותחים גם, הכוללים גרפיקה באיכות גבוהה יותר, קווי עלילה מפותחים יותר ומשחק מפתה יותר. סביר להניח שהמטאוורסים המפותחים הללו ימשכו יותר משתמשים ויביאו יותר אנשים למרחב הוירטואלי.

בלוקטופיה

Blocktopia Next Generation Metaverse Image דרך bloktopia.com

אני יכול לדמיין בתרחיש הקיצוני ביותר, עולם שבו אחוז גדול מהאנושות עוזב את עבודתם כדי להמשיך בקריירה במטא-וורס, או שבו הרבה אנשים נאלצים לפנות למטא-וורס אם האוטומציה תמשיך לסלק אנשים מכוח העבודה. ככל שכלכלות העולם ממשיכות להתמודד עם קשיים כלכליים אם אפשר לעשות כמעט כל דבר שאנחנו עושים בחיים האמיתיים במטאוורס, זה יוביל להרבה משרות שצריך לאייש שם. אנו כבר רואים התפתחות מוקדמת בצורך בתפקידים כמו סוכני נדל"ן, מתכנני אירועים, מנהלים, מעצבים, אמנים, בונים וכו'.

אחד מעניין לדווח פורסם על ידי הפורום הכלכלי העולמי העריך שלמעלה מ-65% מהילדים שנכנסים לבית הספר היסודי היום יעבדו בתפקידי עבודה חדשים לגמרי שעדיין לא קיימים, בגלל ההתקדמות בטכנולוגיה שצומחת בקצב כה מהיר. ההזדמנויות שיתקיימו במטא-וורס יהיו כמעט בלתי מוגבלות.

אם אתה עדיין לא משוכנע שה-metaverse ימלא תפקיד משמעותי בעתיד, אני חושב שהאנושות הראתה די ברור שנראה שאנחנו לא אוהבים יותר מאשר לחוות את כל מה שיש לעולם להציע מהנוחות של הבתים שלנו. אני לא כאן כדי לומר שזה דבר טוב או רע, אבל המגמות הנוכחיות מראות שנראה שאנחנו עושים כל שביכולתנו כדי להימנע מהצורך לצאת החוצה ולהתרועע עם אחרים. חשבו על התעשיות והחברות שפורחות: משחקי וידאו, סטרימינג בטלוויזיה של Netflix/Disney+, קניות הביתה באמזון, אוכל של אובר ומשלוחי מזון עד לדלתנו. בתחום ההשקעות, רבים מתייחסים למניות הגדולות ביותר כמניות "FAANG". זה מייצג פייסבוק, אמזון, אפל, נטפליקס וגוגל. אלו הן החברות המצליחות ביותר בעולם, ולכולן יש דבר אחד במשותף. כולן חברות המספקות שירות שאנו יכולים לגשת אליו מהבתים שלנו ולהימנע מלצאת החוצה. אני מרגיש שהטרנד הזה לבדו מספיק כדי לעזור לרוב האנשים לממש את הפוטנציאל מאחורי המטא-וורס.

בזמן שכתבתי את המאמר הזה, עמיתי ג'ולי-אן הציגה לי איטרציה מעניינת של איך היא מאמינה שגרסה של המטא-וורס יכולה להיראות. רציתי לכלול את השקפתה במאמר זה מכיוון שכולם ממהרים לחשוב על משחקי וידאו ו אחת Player Ready כשאנחנו חושבים על מטא-verse. ובכל זאת, לג'ולי-אן יש תפיסה רעננה ומעניינת על זה. היא המשיכה וכתבה:

"דמיין משרד וירטואלי שבו הולכים לעבודה. ארון תיוק עמוס בהרבה תיקיות ומסמכים שונים. גישה למסמכים אלה דורשת קישור שבו הגישה מוגבלת על סמך קבוצות של אנשים או אפילו מותאמת למספרי הדפים. הקבצים האלה מאוחסנים, כמובן, בסוג של בלוקצ'יין מסוג IPFS. כאיש המנהל, יש לי זכויות גישה מלאות לכל המסמכים.

במקום לעבוד רק מהבית, אני "שוכר" שטחי משרדים בעולם וירטואלי ועושה שם את עבודתי. אם יש צורך בשיחת ועידה, אני קופץ ישר דרך כתובת URL (בדומה למה שאנחנו עושים עם זום עכשיו) שמביאה אותי לאזור הוועידה בו היא מתארחת.

במשרד שלי, לרהיטים/כלי הכתיבה שבהם אני משתמש יש כפתור ציבורי/פרטי שבו אני יכול לבחור לחשוף היכן קניתי/שכרתי את הפריטים. אם תלחצו על הקישור הציבורי ותחליטו לרכוש, אני מקבל עמלה ישירות מהספק. שכירות היא בדרך כלל הדרך ללכת מכיוון שתמיד מפתחים משהו חדש. זה חוסך צורך לשפץ את כל החלל. אם זה משהו שאני מספיק אוהב, תמיד יש את האפשרות להשכרה לקנייה.

חלק מהיצירות נסרקות למעשה בתלת מימד מפריטים אמיתיים בעולם האמיתי. אני יכול גם לבחור להדפיס בתלת מימד כל פריט שאני אוהב שזמין ב-metaverse ושהוא קיים בעולם האמיתי.

בסוף יום העבודה, אני חוזר לבית הווירטואלי שלי לקצת R&R. אני יכול לראות את השכנה שלי בסמוך, גב' משפיענית, רוכלת את מרכולתה בבית ההצגה שלה. עם זאת, מכיוון שסימנתי את תיבת הסימון של הפרטיות בכתובת ה-URL של הבית הווירטואלי שלי, זה אומר שאף אחד לא יכול לראות איך הבית שלי נראה, באדיבות פרטיות-NFT. זה גם אומר שהבית שלי לא יופיע בשום סוג של מפת אוויר, ובמקום זאת, ייראה כמו מגרש ריק.

גב' משפיענית הסמוכה שוקעת עם העסקים שלה. אנשים משתדכים פנימה והחוצה ממקומה כל היום כשהם מתאספים כדי להתפעל מהטעם הטוב שלה בכל מה שהיא מקדמת. היא סימנה את הבית שלה ככתובת URL ציבורית, כך שכל אחד יכול לחפש את הבית שלה ולבקר. אבטחה נמוכה מאוד. כל פריט בודד בבית שלה מתויג גם עם כתובת אתר ציבורית כדי להקל על לקוחות פוטנציאליים לקנות את מה שיש לה. יש גם מיני במה בחצר הקדמית/האחורית שלה, תלוי אם היא משתמשת בגינה הקדמית או האחורית לתוכניות שלה המשודרות לעולם. אני חושב שהיא מופיעה רק להופעות, מכיוון שהפריטים כמעט מוכרים את עצמם כשהיא לא בסביבה.

כשזה מגיע למפגשים חברתיים, יש לי את המתחמים שלי. חנות ספרים עם כיסא הקריאה הנוח האהוב עלי, המנורה נראית ממש נחמדה. אולי אקנה אותו לבית שלי. בית קפה נעים עם סוג המוזיקה שלי (יש להם כמה סוגים שונים לבחירה). או הגינה הציבורית עם מגוון יפה של צמחים ופרחים שגם משתנה עם ה עונה."

ניוזלטר Inline

סגירת מחשבות

קשה לאנשים רבים לשקול עתיד שבו אנו מוותרים על העולם האמיתי עבור עולם וירטואלי. חשבתי שזה לא סביר עד שהתחלתי לחשוב על זה יותר והבנתי שבעצם כבר עשינו בדיוק את זה. נמשכנו לצורות הפרימיטיביות ביותר של מציאות מדומה ומציאות מוגברת באמצעות מכשירי מחשוב בסיסיים. אם אנחנו כל כך מרותקים ונשביים במה שייראה כמו מכשירים פרימיטיביים בעוד עשר שנים מהיום, תארו לעצמכם כמה יהפכו עולמות וירטואליים מפתים יותר כשהם הופכים לסוחפים לחלוטין, עם חוויות והרפתקאות אינסופיות שרק מחכות לחוות, שלא לדבר על אינסוף אפשרויות עבודה והכנסה שיקיימו.

ההשלכות והשיקולים של איך כל זה יראה מעניינים להרהר. הזכרתי את מכופף המוח הקטן הזה במאמר אחר שלי על משחקי בלוקצ'יין, אבל אני מרגיש שהוא מתאים לכאן ועלול להשאיר אותך עם מחשבת סיום מעניינת להרהר. ישנה תיאוריה ניהיליסטית אך סבירה שקובעת שכולנו כבר חיים בתוך מטא-ורס מדומה במחשב. כמה מהמוחות הגדולים של זמננו, כגון אלון מאסק וניל דה-גראס טייסון, אפילו נתנו אמינות לתיאוריה הזו. טייסון אפילו הרחיק לכת וקבע שיש בערך א סיכוי של 50/50 שאנחנו חיים בסימולציה. אז אולי אנחנו כבר רק סימולציות בתוך מטא-ברס, ואנחנו יוצרים מטא-וורס נוסף, ומתישהו האווטרים המטא-וורסיים שלנו גם ייצרו הדמיות קטנות משלהם. כל העניין מספיק כדי לשלוח ספירלה אחת במורד חור ארנב מתודלק בכובע נייר כסף.

עם המחשבה הזו, אביא את המאמר הזה לסיום לפני שהדברים יתחילו להתרחק מדי מהפסים.

תודה שהקדשת מזמנך לקרוא מאמר זה. מי יודע, אולי מתישהו בקרוב, אולי אני אכתוב, ואולי אתה קורא את המאמר הבא של לשכת המטבעות מה-metaverse.

ההודעה Metaverse 101: מדריך למתחילים ל- Metaverse הופיע לראשונה ב לשכת מטבעות.

בול זמן:

עוד מ מטבע מטבעות