פארמינגטון, 26 בינואר 2023 (GLOBE NEWSWIRE) - העולם שוק Metaverse הוערך ב-51.69 מיליארד דולר בשנת 2022, והוא מוערך לעלות על 1.3 טריליון דולר עד 2030 עם CAGR רשום של 44.5% לאורך מרווח התחזית 2023 עד 2030. מתמחה באופן שבו העולם הדיגיטלי והממשי מתקרבים באופן קולקטיבי במהירות. פיתוחים הולכים וגדלים של מערכת פיננסית דיגיטלית ומשחקי קריפטו, וההכרה הגוברת במשחקי וידאו מקוונים הם כולם נושאים מסיביים שיכולים להניע את ההתפתחות בהכנסות בשוק.
Metaverse הוא המקום בו העולם האמיתי, מציאות רבודה (AR) ואקטואליה דיגיטלית (VR) שוכנים כולם ביחד. המטא-וורס עובד יפה בגלל מדעים שימושיים חיוניים כמו מציאות דיגיטלית (VR), אקטואליה מוגברת (AR), אקטואליה ממושכת (XR), המשלבת בין העולם האמיתי והדיגיטלי, ובינה סינתטית (AI).
בקש עותק דפוס של דוח "שוק Metaverse - ניתוח תעשייה גלובלי, גודל, נתח, הזדמנויות צמיחה, מגמות עתידיות, השפעת קוביד-19, ניתוח SWOT, תחרות ותחזיות 2022 עד 2030", מודפס על ידי Contrive Datum Insights.
התפתחויות נוכחיות:
בינואר 2022, The Sandbox הציג שותפות עם Warner Music Group כדי להשיק את עולם המוזיקה העיקרי במטא-ברס של The Sandbox. וורנר מיוזיק גרופ (WMG) תעשה את הצעדים הראשונים שלה לתוך מגזרי Metaverse ו-NFT עם הברית הזו. בנובמבר 2021, Tencent Holdings, Ltd הציגה את שיתוף הפעולה עם המכון האסיאתי לפיננסים דיגיטליים. העסקים ישתפו פעולה בחינוך, ניתוח ויזמות כדי לעזור לסחר בפינטק של אסיה. בנובמבר 2021, Epic Video Games, Inc רכשה את Harmonix Music Methods, Inc. בעוד שהתמידה בסיוע לסחורה הנוכחית בדומה ל-Rock Band 4; קבוצת Harmonix כנראה תעבוד בזהירות עם Epic Video Games, Inc כדי לפתח הרפתקאות מוזיקליות ומשחקיות עבור Fortnite.
סקירת סעיף
תובנות מוצר
שלב {החומרה} היה מחיר של 16.58 מיליארד דולר בשנת 2021, והוא צפוי להתפתח ביותר מ-38.0% בשנה. צפוי ש-{Hardware} יכניס ככל הנראה הכי הרבה מזומנים במהלך השנים הבאות, כתוצאה מכך שחברות פועלות בצורה עמידה יותר כדי לייצר סחורה שמעניקה ללקוחות מומחיות רבה יותר ומאפשרת להם להישאר שקועים לאורך זמן. כדי שעולמות דיגיטליים באמת ירגישו מעשיים במיוחד, חברות מייצרות בנוסף {חומרה} מעולה כמו אוזניות VR/AR, גאדג'טים הפטיים וחיישנים. ניתן לצפות שהתפתחות ההכנסה של שלב זה תידחף על ידי עיצוב ממשקים המאפשרים לאנשים להיכנס לחומרי תוכן תלת מימדיים בגאדג'טים שונים לחלוטין, כמו טלוויזיות מהדור הבא, סמארטפונים ומשקפיים טובים הידועים בשם HoloLens.
תובנות פלטפורמה
מ-2022 עד 2030, השלב שהכניס כנראה הכי הרבה מזומנים היה מחשבים שולחניים, שאומצה על ידי אוזניות. חשבו שהשלב יכול להגיע למחיר של 16.38 מיליארד דולר בשנת 2021. לפני שהסמארטפונים ורשתות ה-Wi-Fi הפכו לסטנדרטיות, מערכות מחשב היו השיטה העיקרית להיכנס ל-metaverse. לקוחות יכולים להשתמש במחשב במציאות דיגיטלית עם HTC Vive, Oculus Rift/Rift S, אוזניות WMR ו-Venve Index. על מסך תצוגה דיגיטלי ענק, לקוחות יכולים לגלוש ברשת, לצפות בסרטי נטפליקס ואפילו לשחק במשחקי וידאו.
מתן תובנות
עם CAGR של 40.0%, שלב שוק הנכסים צפוי להתפתח בצורה המהירה ביותר במהלך מרווח התחזית. זה בגלל שאנשים נוספים משקיעים במטבעות קריפטוגרפיים כמו ביטקוין, NFTs, Ethereum ואחרים. שלב הפלטפורמות הדיגיטליות צפוי להרוויח כמה מזומנים עצומים במהלך מרווח התחזית כתוצאה מכך שפלטפורמות metaverse דיגיטליות עולות. פלטפורמות דיגיטליות הן תכנון וניהול של סימולציות דיגיטליות, הגדרות וסביבות מובנות, בדרך כלל תלת מימדיות, שבהן אנשים וחברות יכולים לגלות, ליצור, להתרועע ולעשות מגוון של בעיות שונות ובנוסף לעבוד בארגון.
תובנות ידע
בשנת 2021, הידע של מציאות רבודה (AR) ומציאות דיגיטלית (VR) הוצגו בתוספת מ-35.0% מכלל ההכנסות. בשלב הידע של השוק העולמי, שלב האקטואליות המשולבת (MR) צפוי לקבל את ה-CAGR הטוב ביותר של 40.4% במהלך השנים הבאות. זה בגלל שמספר הולך וגדל של אנשים משתמשים ב-MR כדי להעלות דיבורים עם המטא-וורס. השוק העולמי מחולק לשלושה צוותים המבוססים בעיקר על הידע: בלוקצ'יין, מציאות דיגיטלית (VR) ואקטואליה מוגברת (AR), מציאות מעורבת (MR) ומדעים יישומיים שונים. השלב ההפוך מכיל AI, IoT, שחזור תלת מימד, ממשק מוח-מחשב, לימוד מכונה, 3G ועוד רבים אחרים.
תובנות תוכנה
עם נתח של 27.17%, שלב המשחקים הוצג ככל הנראה בכמות המזומנים ביותר בשנת 2021. זה היה כתוצאה מכך שיצרניות ספורט התעוררו כל הזמן עם רעיונות חדשים והפיכתם למשחקי הווידאו שלהם גבוהים יותר. בנוסף, הם השקיעו מאמץ נוסף כדי להפוך משחקי וידאו למעשיים וסוחפים במיוחד. בנוסף, חברות מבצעות עסקה נוספת בשימוש במשחקי וידאו כדי לפרסם את תמונת החברה שלהן, מה שכנראה הולך להכניס כסף נוסף. השוק מתחלק לגיימינג, קנייה מקוונת, יצירת חומרי תוכן ומדיה חברתית, אירועים וכנסים, יצירת חומרי תוכן, פרסום ושיווק דיגיטלי (קידום), בדיקה ובדיקה ושימושים שונים.
תחזית אזורית:
צפון אמריקה כנראה הולכת להכניס ככל הנראה הכי הרבה מזומנים ב-2021, יותר מ-46.0% מהסכום כולו. הסיבה לכך היא שלקוחות פוטנציאליים ולקוחות במרחב עוברים למדעים יישומיים חדשים יותר שיכולים להיות עמידים יותר לשימוש. האמת שמספר גדל והולך של סטארט-אפים מתמחים בבניית פלטפורמות תעשייתיות ל-metaverse ניתן לצפות שיסייעו להתפתחות ההכנסות של השוק האזורי. בנוסף, ישנן מספר רב של חברות גיימינג ו-metaverse בתוך המרחב, כמו The Sandbox, Nvidia Company ו-Epic Video Games, Inc. שמטרתות הצבת Metaverse למשחקי וידאו. זה משאיר מקום לשוק להתפתח. לדוגמה, חברת Nvidia הציגה שותפויות עם Blender ו-Adobe שיכולות לסייע לעשרות מיליוני אנשים נוספים להשתמש ב-NVIDIA Omniverse, שהיא הפלטפורמה הראשונה בעולם לשיתוף פעולה וסימולציה.
לאורך מסגרת הזמן של התחזית, אזור אסיה-פסיפיק צפוי להיות בעל CAGR ממש מוגזם.
רכוש דוח ניתוח פרימיום זה@
https://www.contrivedatuminsights.com/buy/248397/?Mode=PM
היקף הדוח:
מאפייני דיווחפרטים שיעור צמיחה CAGR של 44.5% מ-2023 עד 2030. תחזית הכנסה עד 2030 1.3 טריליון דולר לפי מוצר חומרה, תוכנה, חברות, אחרים לפי יישומיםמשחקים, קנייה מקוונת, יצירת חומרי תוכן ומדיה חברתית, אירועים וכנסים דיגיטליים, אירועים וכנסים דיגיטליים. בדיקות ובדיקה, OthersBy Finish-useBFSI, קמעונאות, מדיה ופנאי, הדרכה, תעופה וחלל והגנה, רכב, OthersBy Corporations META, NVIDIA Company, Epic Video Games, Microsoft, Snap Inc., Nextech AR Options Inc., The Sandbox, Decentraland , Roblox Company, Qualcomm Applied sciences, Inc. אזורים ומיקומים בינלאומיים בצפון אמריקה: (ארה"ב, קנדה, מקסיקו, שאר צפון אמריקה) אירופה (גרמניה, צרפת, איטליה, ספרד, בריטניה, מיקומים בינלאומיים נורדיים, איחוד בנלוקס, השאר של אירופה) אסיה-פסיפיק (יפן, סין, הודו, אוסטרליה, דרום קוריאה, דרום מזרח אסיה, שאר אסיה-פסיפיק) המרכז מזרח ואפריקה (ערב הסעודית, איחוד האמירויות הערביות, מצרים, דרום אפריקה , שארית המרכז מזרח ואפריקה) אמריקה הלטינית (ברזיל, ארגנטינה, שארית אמריקה הלטינית) רגיעה של בסיס העולם שנה 2022 שנה היסטורית 2017 עד 2022 תחזית שנה 2023 עד 2030
מנהלי התקן:
השוק המטאוורס עולה כתוצאה ממספר הולך וגדל של אנשים שמשתמשים במדעים יישומיים חדשים כמו מציאות מעורבת (MR), מציאות ממושכת (ER), בינה סינתטית (AI) ובלוקצ'יין. תאגידים כמו Roblox, Fb, NVidia, Fortnite, Epic Video Games, Microsoft, Google, USM, Oculus ו-RTFKT Akira כבר עשו טכניקות מטא-ורסיות XR/אקטואליות ממושכת ומדעים יישומיים חדשים שונים או שהם נמצאים באמצעים לכך. ניתוח מגלה שקבוצת LG הגישה כמעט 688 פטנטים ממושכים (ER) בכ-455 משקי בית של פטנטים, סוני הגישה כ-87 פטנטים של XR בכ-78 משקי פטנטים, וקוואלקום הגישה כמעט 80 פטנטים metaverse בכ-28 משקי בית של פטנטים.
הַבלָגָה:
אם הלקוחות לא ילמדו על בחירות השירות והבטיחות שלהם, שוק המטאוורס לא יתפתח באותה מהירות מכיוון שהוא עשוי. היו התקפות סייבר על גיימרים מרכזיים כמו Tencent Holdings, Globant ואחרים, מה שמעלה שיקולי בטיחות ורגישות מוגזמים. SonicWall אומר שבין ספטמבר 2021 לכמעט 500 מיליון התקפות סייבר, כל ארגון דיווח על יותר מ-1700 התקפות סייבר.
אלטרנטיבה:
פרסום ושיווק מארגוני לעסקים, או B2B, מכילים נושאים כמו כנסים עם קונים, חשיפות מסחר, הדגמות מוצרים, פרסומות, תמיכת לקוחות וכו'. מכיוון שה-metaverse הגיע לכאן לצד, כל הפריטים האלה על פרסום ושיווק B2B עלו הרבה יותר. רוב הסחורה של B2B היא סחורות, כך שתמיכת לקוחות טובה באמצעות metaverse עשויה לעזור לה להתפתח בשיטה עצומה. בנוסף, metaverse כמעט נפטר מכמה מהווריאציות הגדולות ביותר בין B2C ו-B2B, בדומה להחזר על ההשקעה, צופי יעדים ורבים אחרים, אשר מסוגלים לסייע לשוק להתפתח במוקדם או במאוחר.
פלחי מפתח בשורה:
שחקני השוק המובילים:
META, NVIDIA Company, Epic Video Games, Microsoft, Snap Inc., Nextech AR Options Inc., The Sandbox, Decentraland, Roblox Company, Qualcomm Applied sciences, Inc. ועוד.
לפי מוצר
לפי פלטפורמה
לפי ידע
Blockchain וירטואלית (VR) ואקטואליות מוגברת (AR) אקטואליה משולבת (MR) אחרים
על ידי מתן
פלטפורמות דיגיטליות שוק נכסיםאוואטרים חברות פיננסיות
על ידי תוכנה
משחקים קניות מקוונות יצירת תוכן ומדיה חברתית אירועים וכנסים שיווק דיגיטלי (קידום) בדיקות ובדיקהאחרים
לפי סיום-שימוש
BFSIRקמעונאות מדיה ובידורחינוך תעופה וחלל והגנה רכבאחרים
אזורים ומיקומים בינלאומיים
צפון אמריקה: (ארה"ב, קנדה, מקסיקו, שאר צפון אמריקה) אירופה: (גרמניה, צרפת, איטליה, ספרד, בריטניה, מיקומים בינלאומיים נורדיים, איחוד בנלוקס, שאר אירופה) אסיה-פסיפיק: (יפן, סין, הודו, אוסטרליה, דרום קוריאה, דרום מזרח אסיה, שארית אסיה-פסיפיק) המרכז מזרח ואפריקה: (ערב הסעודית, איחוד האמירויות הערביות, מצרים, דרום אפריקה, שאר המרכז מזרח ואפריקה) אמריקה הלטינית: (ברזיל, ארגנטינה, שארית הלטינית אמריקה) הרפיה של העולם
נסה מחקר משויך נוסף שהודפס על ידי Contrive Datum Insights:
בלוקצ'יין בשוק הקמעונאי – מדידת הבלוקצ'יין העולמית בשוק הקמעונאי הוערכה ב-240.45 מיליון דולר בשנת 2022 והיא צפויה להגיע ל-30,641.76 מיליון דולר עד 2030, עלייה ב-CAGR של 91.67% מ-2023 עד 2030. בשנת 2020, נתח השוק החשוב ביותר של צפון אמריקה . כדי לשמור על מקומו בשוק העולמי, האזור הכניס כמה מזומנים עצומים לבלוקצ'יין בחברות קמעונאיות ובידע. Web 3.0 Blockchain Market - מדידת השוק העולמי נטו 3.0 בלוקצ'יין הייתה 1.36 מיליארד דולר בשנת 2022, והיא צפויה להתרחב בעלות שנתית מורכבת (CAGR) של 44.9% מ-2022 עד 2030. לצפון אמריקה עשויה להיות כמעט 56.2% מהשוק ב-2023.שוק בלוקצ'יין פינטק - ממד שוק הבלוקצ'יין של Fintech הוערך ב-2.012 מיליארד דולר. כל ההכנסה של Fintech blockchain צפויה להתפתח ב-75.80% מ-2022 עד 2030, ולהגיע לכמעט 183.56 מיליארד דולר. צפון אמריקה צפויה להצביע על הרבה מההתפתחות בשוק הבלוקצ'יין של FinTech.
התאמה אישית של הדו"ח: הדו"ח יהיה בהתאמה אישית לפי רצונות או צרכי הצרכן. לכל שאלה, אתה יכול לפנות אלינו בכתובת anna@contrivedatuminsights.com או 1 215-297-4078. סביר להניח שמנהלי המכירות שלנו ישמחו לדעת את הרצונות שלך ולהציע לך כנראה את הסיפורים המתאימים ביותר.
עלינו:
Contrive Datum Insights (CDI) היא שותפה לאספקה עולמית של חברות מודיעין שוק וייעוץ לקצינים במגזרים רבים הדומים למימון, ידע נתונים, טלקומוניקציה, ידע לקוחות ושווקי ייצור. CDI מסייע לקהילות מימון, מנהלי ארגונים ואנשי IT לבצע בחירות נכונות מבוססות סטטיסטיקה על רכישות ידע ולקדם טכניקות פיתוח יציבות כדי לשמור על תחרותיות בשוק. המורכב מממד קבוצתי של יותר מ-100 אנליסטים ומומחיות מצטברת בשוק של למעלה מ-200 שנה, Contrive Datum Insights מבטיחה אספקת מידע סחר מעורבב עם ניסיון בינלאומי וברמת המדינה.
חֶברָתִי: פייסבוק / לינקדין / טויטר
צור קשר:
אנה ב' | ראש מחלקת מכירות ברוטו
צור תובנות של דאטום
טלפון סלולרי: +91 9834816757 | +1 2152974078
E-mail anna@contrivedatuminsights.com
אתר אינטרנט:
https://www.contrivedatuminsights.com
הודעות לעיתונות של Contrive Datum Insights
הדיווחים האחרונים של Contrive Datum Insights
קישור מקור
#Metaverse #Market #צפוי #Reach #USD
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. ידע מוגבר. גישה כאן.
- מקור: https://cryptoinfonet.com/metaverse-news/metaverse-market-is-expected-to-reach-round-usd-1-3/
- 1
- 1.3
- 100
- 2%
- 2017
- 2020
- 2021
- 2022
- 2023
- 28
- 3d
- 5G
- 7
- a
- יכול
- אודות
- נרכש
- נוסף
- בנוסף
- מנהל
- Adobe
- מאומץ
- לקדם
- לפרסם
- פרסום
- אווירי
- אפריקה
- AI
- תעשיות
- אליאנס
- בַּצַד
- כְּבָר
- אמריקה
- אנליזה
- אנליסטים
- ו
- שנתי
- מדי שנה
- צפוי
- יישומית
- מתאים
- AR
- AREA
- אזורים
- ארגנטינה
- אסיה
- אסיה
- אסיה
- נכס
- לעזור
- אסיסטים
- המשויך
- מוגבר
- אוסטרליה
- המכונית
- רכב
- B2B
- B2C
- להקה
- בסיס
- מבוסס
- כי
- להיות
- הטוב ביותר
- בֵּין
- B
- Bitcoins
- מַמחֶה
- לחסום
- blockchain
- ממשק מוח-מחשב
- ברזיל
- לְהַרְחִיב
- מובנה
- עסקים
- קנייה
- קנדה
- בזהירות
- מזומנים
- מרכז
- תשלום
- סין
- בחירות
- לקוחות
- לשתף פעולה
- שיתוף פעולה
- יַחַד
- COM
- משולב
- מסחר
- פרסומות
- סחורות
- הקהילות
- חברות
- חברה
- תחרות
- התחרותיות
- תרכובת
- המחשב
- מושגים
- כנסים
- שיקולים
- בנייה
- ייעוץ
- צרכן
- צור קשר
- מכיל
- תוכן
- להמשיך
- אמנה
- תאגידים
- יכול
- קורס
- תקופת הקורונה
- לִיצוֹר
- יצירה
- -
- נוֹכְחִי
- לקוח
- שירות לקוחות
- לקוחות
- התקפות רשת
- נתונים
- עסקה
- ללא שם: Decentraland
- הדגמות
- עיצוב
- לפתח
- צעצועי התפתחות
- התפתחויות
- אחר
- דיגיטלי
- פרסום דיגיטלי
- שיווק דיגיטלי
- עולמות דיגיטליים
- מֵמַד
- לגלות
- לְהַצִיג
- עושה
- טיוטה
- נהיגה
- מוקדם יותר
- מזרח
- מאמץ
- מצרים
- עֲנָקִי
- מבטיח
- מִפְעָל
- שלם
- יזמות
- כניסה
- סביבות
- אפוס
- מוערך
- ethereum
- אירופה
- אֲפִילוּ
- כל
- כעובדים בכירים
- צפוי
- ניסיון
- מומחיות
- נוסף
- פייסבוק
- FB
- מעטים
- לממן
- כספי
- מערכת כספית
- fintech
- חברות
- ראשון
- צעדים ראשונים
- הבא
- תַחֲזִית
- Fortnite
- צרפת
- החל מ-
- מימון
- עתיד
- גאדג'טים
- משחק
- גיימרים
- משחקים
- המשחקים
- גיימינג ומטאוורס
- גרמניה
- לקבל
- מקבל
- לתת
- גלוֹבָּלִי
- גלובנטי
- כדור הארץ
- חדשות GLOBE
- מטרה
- הולך
- טוב
- יותר
- ברוטו
- קְבוּצָה
- צמיחה
- האפטי
- ראש
- אוזניות
- לעזור
- כאן
- גבוה יותר
- אחזקות
- HoloLens
- משקי בית
- איך
- HTC
- htc חי
- HTTPS
- עצום
- שָׁקוּעַ
- immersive
- פְּגִיעָה
- חשוב
- in
- בע"מ
- הַכנָסָה
- גדל
- מדד
- הודו
- להצביע
- התעשייה
- תעשייה
- ניתוח תעשייה
- מידע
- תובנות
- למשל
- מכון
- מוֹדִיעִין
- מִמְשָׁק
- ממשקים
- ברמה בינלאומית
- אל המטאברס
- הציג
- השקעה
- IOT
- בעיות
- IT
- איטליה
- פריטים
- יאן
- יָנוּאָר
- יפן
- שמור
- מפתח
- לדעת
- ידוע
- קוריאה
- הגדול ביותר
- האחרון
- הלטינית
- אמריקה הלטינית
- לשגר
- לִלמוֹד
- LG
- סביר
- קשר
- לינקדין
- המון
- מקומות
- עוד
- בע"מ
- מכונה
- עשוי
- לתחזק
- לעשות
- קובעים
- עושה
- עשייה
- ייצור
- רב
- שוק
- שיווק
- שוקי
- מסיבי
- חוֹמֶר
- אומר
- מדיה
- סחורה
- meta
- Metaverse
- פלטפורמות metaverse
- שיטה
- שיטות
- MEXICO
- מיקרוסופט
- יכול
- מִילִיוֹן
- מיליונים
- מעורב
- כסף
- יותר
- רוב
- mr
- כלי נגינה
- מחזמר
- ניווט
- כמעט
- צרכים
- נטו
- נטפליקס
- רשתות
- חדש
- Newswire
- הדור הבא
- NFT
- NFTs
- בדרך כלל
- צפון
- צפון אמריקה
- נוֹבֶמבֶּר
- נובמבר 2021
- מספר
- רב
- Nvidia
- הזדמנויות
- אוקולוס
- הַצָעָה
- קצינים
- OmniVerse
- הזדמנויות
- מול
- אפשרויות
- ארגון
- אחרים
- Outlook
- שותף
- שותפות
- שותפויות
- פטנט
- פטנטים
- תבנית
- PC
- אנשים
- שלב
- תמונה
- מקום
- הַצָבָה
- פלטפורמה
- פלטפורמות
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- לְשַׂחֵק
- מְרוּצֶה
- מעשי
- חזה
- פּרֶמיָה
- ללחוץ
- מחיר
- יְסוֹדִי
- כנראה
- המוצר
- אנשי מקצוע
- תָכְנִית
- מוקרן
- קידום
- לקוחות פוטנציאליים
- .
- רכישות
- דחף
- גם
- Qualcomm
- המהיר ביותר
- מורם
- מעלה
- מהר
- לְהַגִיעַ
- קריאה
- הכרה
- אזורי
- רשום
- לדווח
- דווח
- מחקר
- תוצאה
- קמעוני
- השוק הקמעונאי
- מגלה
- הכנסה
- להיפטר
- עולה
- רובלוקס
- סלע
- ההחזר על ההשקעה
- חֶדֶר
- עגול
- בְּטִיחוּת
- מכירות
- ארגז חול
- סעודי
- ערב הסעודית
- מדעים
- מסך
- מגזרים
- מגזרים
- רְגִישׁוּת
- חיישנים
- סֶפּטֶמבֶּר
- שרות
- הגדרות
- שיתוף
- הדמיה
- אתר
- מידה
- טלפונים חכמים
- צמד
- Snap Inc.
- So
- חֶברָתִי
- מדיה חברתית
- תוכנה
- כמה
- סוני
- דרום
- דרום אפריקה
- דרום קוריאה
- דרום מזרח אסיה
- מֶרחָב
- ספרד
- מתמחה
- לפצל
- ספורט
- מסחרי
- תֶקֶן
- חברות סטארט-אפ
- צעדים
- סיפורים
- לומד
- חָסוֹן
- מעולה
- לספק
- תמיכה
- לגלוש
- לעלות
- סינטטי
- מערכת
- מערכות
- לקחת
- לדבר
- יעד
- צוותי
- טכניקות
- טֵלֵקוֹמוּנִיקַציָה
- Tencent
- אחזקות Tencent
- בדיקות
- אל האני
- האזור
- המטאברס
- ארגז חול
- העולם
- שֶׁלָהֶם
- מחשבה
- שְׁלוֹשָׁה
- תלת-ממדי
- בכל
- זמן
- מסגרת זמן
- ל
- לְגַמרֵי
- סחר
- הדרכה
- מגמות
- טרִילִיוֹן
- נָכוֹן
- איחוד האמירויות הערביות
- Uk
- התאחדות
- us
- ש״ח
- להשתמש
- ניצול
- מוערך
- שסתום
- אינדקס שסתום
- מגוון
- וִידֵאוֹ
- משחקי וידאו
- צופים
- חיוני
- חיים
- vr
- וורנר
- קבוצת המוזיקה של וורנר
- שעון
- אשר
- חיבור אינטרנט אלחוטי
- יצטרך
- בתוך
- עובד
- עובד
- עוֹלָם
- של העולם
- עולמי
- היה
- XR
- שנים
- אתה
- זפירנט