נסיך שביל החלב - כוכב הערפד היא לא חוויה נעימה. הנושא כבד: צפו לסיפור של התעללות, מניפולציות, טראומה, פגיעה עצמית ועוד, וצפו שהוא יזנק לסיפור הזה חזיתית. הדברים האלה אינם נרמזים או נידונים דרך מעטה המטאפורה; הם לא נושאים. הם מכלול הסיפור, מכלול המשחק. עם זאת, צפה שהסקירה הזו תדבר גם על הדברים האלה בפירוט מסוים, אז אנא שים לב לפני שאתה ממשיך לקרוא.
מטבע הדברים, אותו ה-heads-up ניתן לפני שמתחילים לשחק, אבל במובנים רבים מדובר במשהו שחורג מהאזהרת תוכן. תגובתי המיידית למילקי שביל פרינס, לאחר שסיימתי אותו בישיבה קודרת אחת, הייתה לתהות מדוע המשחק הזה קיים - מדוע מישהו, למעשה, בכלל צריך לשחק בו. אפילו מעבר לאי הנעימות שלו, התיאור של מילקי שביל פרינס הוא מילולי בצורה אגרסיבית. בגוף ראשון אתה חווה את כל המשחק הזה ישירות, ומשאיר משהו, שלפחות הנדיב שלך, אתה יכול לתאר כסימולטור טראומה של שלוש שעות.
למה לעשות את זה ולמה לשחק בזה? התשובה הקלה היא מוסרית: משחקי וידאו צריכים להתמודד עם נושאים קשים כמו התעללות או טראומה, והייצוג שלהם בתקשורת הוא טוב מוסרי בפני עצמו. הרעיון הזה הוא רעיון פופולרי אבל הוא רק חצי נכון, והוא מגושם. סוג תיאור שגוי יכול להזיק יותר מתועלת. יותר מזה, גם הסוג הנכון מוגבל – ייצוג למען הייצוג יכול להגביל משחק לתפקיד שליח, המעביר לך מסר ביד בדרך של משל נורמטיבי דידקטי. מה יהיה המסר של נסיך שביל החלב, במקרה כזה? שום דבר שאדם סביר לא יודע כבר.
- a
- אודות
- תעשיות
- כְּבָר
- לענות
- כל אחד
- לפני
- מעבר
- מקרה
- תוכן
- להמשיך
- יכול
- לתאר
- פרט
- קשה
- ישירות
- שְׁלֵמוּת
- Eurogamer
- לצפות
- ניסיון
- מִשְׂחָק
- משחקים
- טוב
- HTTPS
- מיידי
- IT
- עצמו
- לדעת
- מוגבל
- לעשות
- דבר
- מדיה
- יותר
- רעיון
- אדם
- לְשַׂחֵק
- משחק
- אנא
- פופולרי
- נסיך
- קריאה
- סביר
- נציגות
- תגובה
- סקירה
- תפקיד
- אמר
- אותו
- יחיד
- So
- כמה
- משהו
- כוכב
- התחלה
- סיפור
- נושא
- לדבר
- השמיים
- דברים
- דרך
- וִידֵאוֹ
- משחקי וידאו
- דרכים
- מה
- היה