תערובת תביא אלכימיה ופלטפורמה ביחד ב-Quest 2 ו-PSVR 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

תערובת תביא אלכימיה ופלטפורמה ביחד ב-Quest 2 וב-PSVR 2

הוכרז השבוע, Mixture הוא פלטפורמת אקשן-הרפתקאות בקרוב שמגיע ל-Quest 2 ול-PSVR 2 מהאולפן הפולני Played With Fire. לאחר ניסיון מעשי ב-Gamescom, זה עשוי להיות אחד שכדאי לצפות בו.

[תוכן מוטבע]

במיקס, אתה שולט בו זמנית בשתי דמויות. האחד הוא סולה, אביר עש קטן עם חרמש קטלני, והשני הוא ספריוס, האלכימאי המאסטר, שאתה מגלם בקנה מידה חדרים, מביט מלמעלה על סולה כשהיא מסתובבת בסביבה.

בקפיצה להדגמה בשבוע שעבר, היה לי ברור של-Played With Fire יש כמה אבני בוחן עיצוביות והשפעות מפתח בראש בזמן פיתוח Mixture. הברור ביותר הוא מוס, אולי הפלטפורמה המפורסמת ביותר של VR, שפותח על ידי פוליארק ובכיכובו של העכבר המקסים קוויל, שאתה מעביר אותו דרך ויגנטים גחמניים.

השליטה בסולה באמצעות מפגשי פלטפורמה ולחימה עובדת בצורה מאוד דומה, אבל עם קצת מכניקה נוספת. לא רק היבטי הפלטפורמה מרגישים שמזכירים את מוס, אלא גם האופי הגחמני והפנטסטי של הסביבות. תערובת אכן נוטה קצת יותר לכיוון הפנטזיה הגבוהה בתפאורה ובנרטיב שלה, וכוללת כמה ויזואליים מדהימים עם סביבות מדהימות, עיצוב דמויות יפהפה וכיוון אמנותי מתחשב.

עם זאת, מה שהכי מעניין ב- Mixture הוא איך היא מנסה לבנות באופן משמעותי על מקורות ההשראה שלה – זה לא שיבוט, אלא משחק שמציג גם מכניקה שונה ברצינות. בתור התחלה, Mixture כולל מצלמה דינמית. בעוד מוס השתמש במצלמה נייחת שנמוגה פנימה והחוצה בין ויגנטים, Mixture בוחר במשהו מורכב יותר. המצלמה גולשת לצד סולה כשאתה מזיז אותה מסביב לעולם, מה שנותן תחושה קצת יותר מלוטשת.

עם זאת, המכונאי הטיטולרי הוא זה שמספק את הטלטלה הגדולה ביותר במשחק. כפי שצוין קודם לכן, אתה לא רק תשלוט בסולה בתערובת - אתה תתגלם בו זמנית Sephairos, האלכימאי המאסטר, ב-roomscale. בזמן שסולה רץ, קופץ וחותך מסביב, תוכל לחפש מינרלים בסביבה כמו Sephairos ולקצור אותם לפי הצורך. לאחר מכן תוכל להשתמש במינרלים ליצירת תערובות בבקבוקים, אותן תוכל לזרוק מסביב לסביבה כדי לסייע לסולה בדרכים שונות. 

משחק מיקס VR

בהדגמה שלי, השתמשתי בתערובת דבק כדי לחסום פתחי אוורור, מה שנותן לסולה מקום לחצות דרך מעבר חסום. בקטעים מאוחרים יותר, זרקתי את תערובת הדבק על אויבים מעופפים, חסמתי את כנפיהם ואילצתי אותם לקרקע. זה הביא אותם להישג ידה של סולה, אז סיימתי אותם עם קצת פריצה וחיתוך. יש הרבה תערובות אחרות לגלות גם כן, שיאפשרו לך להדוף, לגדול או לשבור פריטים בהמשך הקו.

מבחינה קונספטואלית, המכונאי הוא רעיון מוצק עם פוטנציאל יצירתי עצום, במיוחד בשילוב עם רצפי הפלטפורמה והאקשן. המשחק יכלול גם מגוון בוסים, הפרוסים לאורך הקמפיין. את הראשון שבהם, נחש ענק, נתקלתי בהדגמה שלי. זה היה גולת הכותרת של המפגש, שדרש חשיבה חכמה ושימוש מתואם בתערובות ובחרמש של סולה כדי להערים על היריב.

משחק מיקס VR

בעוד שההדגמה נמשכה רק כ-20-30 דקות, אני מעוניין לראות כיצד Mixture מגבש את זהותו באמצעות ההגדרה והמכניקה הייחודית שלו. בהחלט יש עוד עבודה לעשות לפני השחרור - ההדגמה שלי חוותה כמה באגים הדורשים הפעלה מחדש וממשק המשתמש וההדרכה יכולים להיות הרבה יותר אינטואיטיביים - אבל זו התחלה איתנה למה שנראה כגרסה מבטיחה.

תאריכי שחרור ספציפיים עדיין לא אושרו, אבל Mixture יושק תחילה ב- Meta Quest 2 ויבוא לאחר מכן עם שחרור PSVR 2. אם אתה ב-PAX West השבוע, המשחק זמין להדגמה בדוכן 650.

בול זמן:

עוד מ UploadVR