צילומים חדשים מציגים את 'Red Matter 2' דוחף את הגבולות של Quest 2 Graphics PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

צילומים חדשים מציגים את 'Red Matter 2' דוחף את גבולות הגרפיקה של Quest 2

תמונה

בהודעתו על חומר אדום 2 מוקדם יותר השנה, המפתח Vertical Robot טען את הטענה השאפתנית שהוא יספק את "הגרפיקה הטובה ביותר ב-VR לנייד עד כה". ועכשיו סרטון חדש מראה שהאולפן מגבה את הטענה שלו עם כמה ראיות.

בעוד שבספריית Quest 2 יש בהחלט כמה משחקים למראה נהדר, רובם מכוונים לסגנון אמנות נמוך בפולי כדי להתאים לכוח העיבוד המוגבל של האוזניות. למשחקים המכוונים לסגנון אמנות 'ריאליסטי' קשה הרבה יותר לספק את הפרטים הקטנים כמו תאורה, השתקפויות, צללים וחלקיקים שמוסיפים תחושה של ריאליזם.

עם השחרור חומר אדום 2 בחודש הבא, תוך הכוונה לסגנון האמנות הריאליסטי המאתגר הזה, מפתח Vertical Robot שואף לספק את "הגרפיקה הטובה ביותר ב-VR לנייד עד כה", ונראה שהם עשויים פשוט לממש זאת. סרטון חדש שפורסם השבוע מציג כמה מהפרטים הוויזואליים שהאולפן ביצע אופטימיזציה כדי להיראות נהדר ועדיין לפעול היטב עם תקציב הכוח המוגבל של Quest 2.

[תוכן מוטבע]

מבחינת משחקי Quest 2, אנחנו חייבים להודות שזה נראה מאוד מרשים.

רוב התכונות המוצגות בסרטון מובנות מאליהן במשחקי קונסולות ו-PC, במיוחד במשחקים שאינם VR המשתמשים בשיטת רינדור שמקלה על הפעלת פרטים ויזואליים כאלה. אבל ב-Quest 2 - שמופעל על ידי קצת יותר ממעבד סמארטפון - נדיר לראות דברים כמו השתקפויות של קרניים, אורות נפח, שקיפות רפלקטיבית וכדומה.

חומר אדום 2 אמורה לצאת לדרך ב-18 באוגוסט על קווסט 2. זה מגיע גם ל-PC VR באותו יום, ואנחנו סקרנים לראות עד כמה אפשר לדחוף את הגרפיקה עם הכוח הנוסף הזה למחשב.

בול זמן:

עוד מ כביש VR