'פוקימון עם רובים': מדוע גיימרים לא יכולים להפסיק לדבר על Palworld - פענוח

'פוקימון עם רובים': מדוע גיימרים לא יכולים להפסיק לדבר על Palworld - פענוח

'פוקימון עם רובים': מדוע גיימרים לא יכולים להפסיק לדבר על Palworld - פענוח מודיעין נתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

נינטנדו כנראה לעולם לא תגשים את חלומות הקדחת של גיימרים על נשק רב עוצמה, אבל מפתח אינדי עשה בדיוק את זה ביום שישי עם השקת הגישה המוקדמת של פאלוורלד במחשב וב-Xbox. וזה כבש במהירות את עולם המשחקים בסערה.

היצורים של Palworld נראים כמו פוקימון במבט חטוף, אבל המשחק משחק יותר כמו משחק הישרדות כמו Ark: Survival Evolved ו-Minecraft - או אולי המשחקים האחרונים של Legend of Zelda. התערובת הזו של מפלצות חמודות ומכניקת משחק קשוחה יותר כבר משכה מיליוני שחקנים תוך מספר ימים.

אבל Palworld הייתה שנויה במחלוקת על יותר מאשר רק גובה המעלית שלו להרמת גבות. אם לא עקבת אחר הפטפוט העצום המקוון סביב המשחק, הנה מבט מהיר על שלל הסיבות לכך שגיימרים לא יכולים להפסיק לדבר על Palworld.

זה "פוקימון עם רובים"

אנחנו צריכים להתחיל כאן. בעוד שהרעיון של "פוקימון עם רובים" מושך בבירור שחקנים רבים, הרעיון דוחה גם אחרים. יש גיימרים ששונאים את הרעיון של מפלצות כיס "מושלכות" לעימותים אלימות בעליל, או לראות יצורים דמויי פוקימון מוכנסים לסגנון משחק לא מוכר.

עובדים של מפתח Pocketpair אומרים שכן קיבל איומי מוות מאז השקת הגישה המוקדמת של המשחק וההצלחה האדירה. זו מחשבה מדכאת, אם כי בהתחשב באיזו עוצמה טריטוריאלית וריאקציונרית כמה גיימרים יכולים להיות, היא באמת לא כל כך מזעזעת.

זה להיט עצום

Palworld הושק בגישה מוקדמת ביום שישי - ונמכר במיליון עותקים תוך כשמונה שעות. כעת הוא עלה על חמישה מיליון עותקים שנמכרו בקצת יותר משלושה ימים, לפי היזם, עם למעלה מ-1.5 מיליון שחקנים בו-זמנית מקסימום בפלטפורמת המשחקים PC Steam.

הצלחה מושכת תשומת לב, ללא ספק, מדרבן שחקנים סקרנים לבדוק את זה וגורמת לשונאים לדבר על זה זבל. טוב או רע, אנשים בהחלט מדברים על Palworld כרגע.

אנשים חושבים שזה נוצר בינה מלאכותית

אם הטענות של Palworld להיות העתקה של פוקימון או נוק-אוף אינן רעות מספיק עבור גיימרים, יש גם שמועה רווחת שהמפתח השתמש בכלי AI גנרטיביים כדי ליצור את המשחק. זה נושא כואב עבור גיימרים רבים, שדחקו את השימוש ב-AI גנרטיבי מסיבות שונות - בין אם מדובר בתוצאות גרועות לפעמים, השפעה על מפתחים אנושיים, או טרנד של גיימרים המקטרים ​​על טכנולוגיות חדשות (כמו NFTs) משומש.

השמועה הזו ניזונה בין השאר בגלל Pocketpair הוציאה בעבר משחק מחשב בשם AI: אמנות מתחזה, אשר בנוי סביב מחולל תמונות, בתוספת ה מנכ"ל האולפן צייץ פעם על איך DALL-E מחולל תמונות יכול לירוק פוקימונים משכנעים.

Slam Dunk, נכון? לא כל כך מהר. בעוד שנרטיב הבינה המלאכותית השתלט במהירות, פורבס מציין כי "אין הוכחה חותכת ל-AI גנרטיבי בעיצוב או בנכסי המשחק בשלב זה." באופן דומה, רבים מהציוצים הויראליים על השימוש לכאורה ב-AI הגנרטיבי של המשחק תויגו עם הערות קהילה המאזכרות את אותו הדבר.

יש לו בעיות טכניות

משחקי גישה מוקדמת מאולפני אינדי קטנים לא מוצאים לעתים קרובות קהל עצום כזה תוך מספר ימים, אבל Palworld התמודדה בדיוק עם זה. "גישה מוקדמת" פירושה שהוא מוצג כמשחק לא שלם - עבודה בתהליך, בעצם. אבל המסר הזה יכול להתבלבל כשמיליוני אנשים משחקים ומדברים עליו בו זמנית.

שחקנים שמו לב לבאגים ובעיות טכניות אחרות במשחק, בנוסף השרתים התקשו לעמוד בקצב הביקוש בימים הראשונים הללו. נוסף על כך, גרסת ה-Xbox של המשחק היא חסרות כמה תכונות מהגרסת המחשב בשלב זה, מה שהוביל באופן לא מפתיע לתלונות נוספות.

יש מוד של פוקימון

כמובן שיש. היוטיובר ToastedShoes התגרה במוד שנוצר על ידי משתמשים עבור Palworld שהופך את יצורים ודמויות דמויי פוקימון נכנסים למראות אמיתיים מהזיכיון הפופולרי ביותר. אנחנו בטוחים שנינטנדו לא תתלהב מהפיתוח הזה, אבל מה אנחנו יכולים לומר? זה נראה כמו פיצוץ.

נערך על ידי ריאן אוזאווה.

הישאר מעודכן בחדשות הקריפטו, קבל עדכונים יומיים בתיבת הדואר הנכנס שלך.

בול זמן:

עוד מ פענוח