עברו שישה חודשים מאז השיקה סוני את PlayStation VR 2, אחד מהשניים החלקים הטובים ביותר של חומרת VR לצרכן שמנו עיניים. בעוד שהאוזניות נהדרות ללא ספק, אסטרטגיית התוכן של סוני לא הייתה כזו. מעבר לקומץ כותרי השקה, PSVR 2 לא ממש התפוצץ מהשער כמו שקיווינו, וגם עתיד עם תוכן איכותי באופק לא התממש. זה, יחד עם היעדר תאימות לאחור, הכשיל את הפלטפורמה עד כדי כך שכדאיות לטווח ארוך עלולה להוות בעיה אם סוני לא תגביר את המשחק שלה.
כמו המקור, גם PSVR 2 מציע הצעת מכירה ייחודית. אם יש לך PS5, להוציא את ה-$550 האלה לקניית PSVR 2 חדש ונוצץ זה לא צעד רע אם אתה רוצה להיכנס למשחקי VR מהדור הנוכחי ממש בשנייה, מה שהופך את העבודה של סוני לפשוטה למדי: להמיר בעלי PS5 קיימים לחדשים בעלי PSVR 2. זה, ולהשאיר את אותם משתמשים לחזור לאוזניות עם תוכן חדש ומשכנע.
נוף ה-XR השתנה לא מעט מאז הושק ה- OG PSVR ב-2016. פלטפורמת ה-Quest העצמאית של Meta הובילה במידה רבה את הדרך באימוץ VR בשנים האחרונות הודות ליכולתה לספק חוויות מושכות לא רק בחומרה ניידת, אלא גם לקשר אופציונלי למחשבים אישיים, תוך שימוש כפול כמו אוזניות VR מסוגלות ל-PC בעצמן. ימין. ספריית התוכן של Quest משתרעת על פני דורות מרובים של מכשירים כעת, וזה משהו ש-PSVR 2 פשוט לא יכול לומר מכיוון שהוא לא תומך במשחקי PSVR.
מה שסוני צריכה לעשות הוא די פשוט אם היא רוצה שה-PSVR 2 יישאר רלוונטי במחזור החיים של PS5: לממן יותר תוכן וטוב יותר, ולעשות זאת באופן קבוע כדי שלמשתמשים הנוכחיים יהיה למה לצפות כשהתחרות מתגברת באופן בלתי נמנע.
הפיל הוירטואלי בחדר
בגלל קנה המידה של אוזניות Quest בהשוואה ל-PSVR 2, רוב המפתחים בונים את המשחקים שלהם קודם כל כך שיתאימו למגבלות של האוזניות העצמאיות, בעוד אולי התאמת המשחק שלהם ל-PSVR 2 כמטרה משנית. אין הרבה משחקים שמשתמשים במעקב העיניים המובנה של האוזניות בצורה אמיתית, וזה מעיד.
אבל הסתמכות בעיקר על תוכן מותאם ל-Quest משופר מבחינה ויזואלית לא תעניק ל-PSVR 2 יתרון תחרותי משמעותי בהתחשב בחסרונות האחרים שלו (יקר יותר, לא עצמאי וכו').
בעוד שהאסטרטגיה של מכירת PSVR 2 כתוסף ללקוחות PS5 נראית פשוטה, המציאות היא ש-Quest הוא מכשיר מתחרה עם רוב אותם משחקים ומחיר זול יותר. זה אומר שאפילו בעלי PS5 עשויים לראות ב-Quest את הערך הטוב יותר... אלא אם כן ל-PSVR 2 יש ספרייה חזקה של תוכן בלעדי כדי לשמור אותם על הדשא של סוני.
זה גם לא רעיון פרוע. סוני למעשה בנתה סט מרשים של משחקים בלעדיים עבור ה-PSVR המקורי, עם כמה מהמשחקים הטובים ביותר בכל אוזניות VR - כמו עולמות VR של פלייסטיישן (2016), Batman: Arkham VR (2016), פארפוינט (2017), אסטרו בוט (2018), ו דם ואמת (2019). לא רק לֹא להביא את האקסקלוסיביים האלה קדימה ל-PSVR 2, אבל לא לקבל מפת דרכים ברורה לתוכן בלעדי נהדר בעתיד, היא בעיה אמיתית עבור PSVR 2 בטווח הארוך.
אוזניות נהדרות חסרות מפת דרכים
PSVR 2 היא אוזניות נהדרות. יש לה תכונות שאין לאף אוזניות אחרות בכיתה שלה, כמו מעקב אחר עיניים, צגי HDR ו-OLED. ארגונומיה מתאימה למפגשי גיימינג ארוכים. מעקב עיניים מאפשר למפתחים ליישם המון דברים מגניבים כמו רינדור מודגש, מה שמאפשר לאולפנים לדחוף ויזואליה אפילו להשלים עם מה שאתה עשוי לראות ב-PC VR. תוספת של מעקב מבפנים החוצה ו ממשי בקרי VR סוף סוף מכניסים את זה בצורה ישרה ל עַכשָׁיו גם של VR. אבל, כידוע, חומרה מצוינת היא כלום בלי משחקים, ו-PSVR 2 מפגר מאחור במחלקה הזו.
קוראים רגישים, אנא הפנו את עיניכם. בלעדיות. הנה, אמרתי את זה. בלעדיות הן מילה גסה במשחקים מסיבה כלשהי; אף אחד לא רוצה לעקור מהפלטפורמה שבחרו רק בשביל משחק בודד. זה מרגיש חמדני יתר על המידה להגביל את מה שיהיה טוב לכולם, אבל זמין רק למעט ברי המזל. למרות כל התחלואים שלהם, בלעדיות הן דרך די סטנדרטית למשוך וגם לשמור על בסיס השחקנים של הפלטפורמה מרוצה מההבטחה לתוכן באיכות גבוהה שבאופן קריטי לא היה קיים אחרת.
מחוץ לקומץ של זיכיונות ומשחקי VR מעולים באמת מאולפנים בינוניים עד קטנים, תוכן בלעדי במימון בעל פלטפורמה היה הדרך העיקרית להשיג את רוב התוכן המכונה 'AAA' ב-VR, עם כותרים בולטים הכוללים מחצית החיים: אליקס (2020) במחשב האישי, הד בודד (2017) ו Lone Echo 2 (2021) על Rift, ה סרט ההמשך הקרוב של Rift בלעדי זעמו של אסגרד על Quest, ו משלחת ההצלה אסטרו בוט ב-PSVR המקורי.
זה די נדיר כאשר אולפנים מבוססים מסתכנים ברצון שנים של שעות חיוב ומשאבי אולפן עבור משהו שלא מובטח להרוויח כסף. זו הסיבה שאקסקלוסיביים במימון פלטפורמה חשובים בבניית תוכן שלא היה כדאי אחרת בהתחשב בסיכון. ולמרות שסוני עשתה עבודה די טובה עם זה באוזניות המקוריות שלהן, אם לשפוט לפי התוכן הזמין היום ב-PlayStation Store, זה מרגיש כאילו החברה הייתה קצת יותר הדוקה עם הארנק שלה.
בזמן כתיבת שורות אלה, ל-PSVR 2 יש רק מעט כותרים בלעדיים מקוריים של VR: קריאת אופק של ההר, C-Smash VRS, התמונות הכהות: switchback vr, סינפסה, ו Firewall Ultra—רק לאחד מהם יש את אילן היוחסין להיקרא 'AAA'. למען ההגינות, יש גם כמה יציאות VR בלעדיות כמו הכפר הרע התושב ו גראן טוריסמו 7.
אבל במבט קדימה, התוכן היחיד לכאורה במימון סוני שראינו באופק הוא תושב 4 הרע גרסה מחודשת, אשר מושקת בלעדית ב-PSVR 2 מתישהו מאוחר יותר השנה. לא רק שזה לא כותר מקורי של VR, אלא בצורה קצת מביכה, תושב Evil 4 VR (מחדש אך לא מחודש) כבר זמין ב-Quest, מה שהופך את זה ליציאת VR לא-מקורית בלבד עבור PSVR 2 בלבד.
תואם לאחור או צופה קדימה?
הנה מטח של יבבות לא לגמרי מוצדקות: איפה יש Astro Bot Rescue Mission 2? איפה השדרוג ל-PSVR 2 למשחק הראשון, שהצליח כל כך מפורסם והיה אהוב על כולם? סוני לאחרונה חידש את אסטרו בוט סימן מסחרי, אבל כבר ידענו ש-Team Asobi עושה את "המשחק הגדול ביותר שלהם עד כה" בעקבות שחרורו של ה-VR הלא-VR חדר המשחקים של אסטרו (2020) ב-PS5, אבל לא ברור אם המשחק העתידי הזה אומר גם VR.
איפה הוא דם ואמת 2? Farpoint 2? שדרוג PSVR 2 עבור Resident Evil 7 Biohazard (2017), אחד הכותרים המפורסמים ביותר של הפלטפורמה? כל הדברים האלה עשויים להגיע בשלב מסוים (מי יודע!), אבל בינתיים זה מרגיש כאילו סוני לקחה צעד מכריע אחורה ממימון תוכן VR, ובמקום זאת דחפה את מצבי VR במשחקים מסורתיים כדי לגשר על מה שהפך יותר ויותר פערים ברורים.
בצדק היית מודאג מהיעדר תאימות לאחור, אבל הייתי מהמר שהיית מודאג הרבה פחות אם סוני הייתה פעילה יותר בתקשורת צינור עתידי של תוכן איכותי. העובדה היא ששישה חודשים מאז ההשקה, יש לנו רק כ-100 משחקים ב-PSVR 2, מה שמחוויר בהשוואה למה שאתה מוצא ב-Quest (500+) וב-PC VR (אלפים).
השעון מתקתק
שישה שבועות לאחר השקתו בפברואר 2023, סוני חשפה את זה PSVR 2 מכר את המקור ב-8% באותה תקופה, נמכרו כ-450,000 יחידות בשבוע הראשון. לא ראינו מספרים עדכניים של סוני, אבל טבלת האימוץ של אז מספרת סיפור די ברור; PSVR 2 התחיל רק מעט יותר מוצלח מהמקור. נכון, הוא מוצלח משמעותית מבחינת אחוזי המרה, וזה לא משהו להתעטש בו. סוני מכרה למעלה מ-117 מיליון יחידות PS4 מאז ההשקה ב-2013, וכעת מתהדרת בלמעלה מ-40 מיליון יחידות PS5 מאז ההשקה ב-2020. ובכל זאת, מכירות יחידות PSVR 2 כנראה אינן רחוקות כל כך ממספר יחידות ה-PSVR במהלך אותו שישה חודשים מסגרת זמן.
בינתיים, כמו ה-PSVR המקורי משנת 2016, כל שנה שחולפת נותנת לחברות כמו Meta הזדמנות לחזור על העצמאיים דמויי הקונסולה שלהן. הדור הבא של העצמאיים, כמו Meta Quest 3, לא יוכל להגיע לגבהים הגרפיים שמסוגלים כיום ב-PSVR 2 הודות ל-GPU הייעודי של PS5 ויכולות העיבוד המועילות של PSVR 2, אבל בעלי PS5 עדיין צריכים לחשוב פעמיים לפני קפיצה לתוך המאגר הרדוד יחסית של תוכן PSVR 2 - במיוחד כאשר עיקר התוכן הזה נוצר עבור Quest בראש ובראשונה, ושופר רק באופן שולי עבור PSVR 2.
וכל שנה שתעבור בהכרח תחמיר את זה נגד טובתה של סוני אם היא לא תיקח תפקיד פעיל יותר במימון תוכן. מה קורה כאשר Quest 4 היפותטי מגיע שנתיים-שלוש לאחר Quest 3, וכולל את כל הספרייה של פלטפורמת Quest, שעד אז כנראה תכלול שפע של משחקי מציאות מעורבת? אם סוני מתבססת על העובדה שבעלי PS5 יבחרו רק ב-PSVR 2 כדי שיתאים לצרכי ה-VR שלהם, ייתכן שהם צפויים להתעוררות גסה.
כדי להישאר רלוונטי לטווח הארוך, PSVR 2 צריך יותר תוכן 'AAA' כמו משלחת ההצלה אסטרו בוט בקרוב. אבל גם אם זה כבר מגיע, סוני צריכה לתקשר בצורה ברורה יותר לאן הפלטפורמה הולכת, מכיוון שבעלי PSVR 2 שרוצים לעשות שימוש טוב באוזניות של 550 $ שלהם - שנרכשו על גבי הקונסולה של 500 $ שלהם - צריכים אישור שהם בחרו נכון. שנתיים, ואפילו חמש שנים בהמשך מחזור החיים הסביר של האוזניות.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. רכב / רכבים חשמליים, פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- PlatoHealth. מודיעין ביוטכנולוגיה וניסויים קליניים. גישה כאן.
- ChartPrime. הרם את משחק המסחר שלך עם ChartPrime. גישה כאן.
- BlockOffsets. מודרניזציה של בעלות על קיזוז סביבתי. גישה כאן.
- מקור: https://www.roadtovr.com/psvr-2-exclusives-needed/
- :יש ל
- :הוא
- :לֹא
- :איפה
- $ למעלה
- 000
- 100
- 2013
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2021
- 2023
- 23
- 40
- 7
- a
- יכולת
- יכול
- פעיל
- למעשה
- תוספות
- תוספת
- אימוץ
- לאחר
- נגד
- תעשיות
- מאפשר
- מאפשר
- כְּבָר
- גם
- alyx
- an
- ו
- כל
- ARE
- סביב
- מגיע
- AS
- At
- למשוך
- זמין
- בחזרה
- רע
- בנקאות
- מסך אש
- BE
- כי
- להיות
- היה
- לפני
- מאחור
- אָהוּב
- הטוב ביותר
- המשחקים הטובים ביותר
- מוטב
- מעבר
- חיוב
- קצת
- מתגאה
- בוט
- שניהם
- לְגַשֵׁר
- מביאים
- בִּניָן
- נבנה
- מובנה
- אבל
- לִקְנוֹת
- by
- שיחה
- נקרא
- יכולות
- מסוגל
- מזומנים
- מפורסם
- סיכוי
- השתנה
- תרשים
- זול יותר
- בחירה
- בחרו
- נבחר
- בכיתה
- ברור
- בבירור
- שעון
- איך
- מגיע
- להעביר
- תקשורת
- חברות
- חברה
- באופן יחסי
- לעומת
- השוואה
- תאימות
- תואם
- משכנע
- מתחרה
- תחרות
- תחרותי
- להשלים
- תרכובת
- מודאג
- אישור
- צרכן
- תוכן
- המרה
- להמיר
- קריר
- יכול
- קריטי
- נוֹכְחִי
- כיום
- לקוחות
- כהה
- מכריע
- מוקדש
- מַחלָקָה
- מפתחים
- מכשיר
- התקנים
- DID
- מציג
- do
- לא
- עושה
- לְהַכפִּיל
- מטה
- חסרונות
- בְּמַהֲלָך
- הד
- אדג '
- או
- משופר
- לַחֲלוּטִין
- שְׁלֵמוּת
- נוסד
- וכו '
- אירופה
- אֲפִילוּ
- כל
- בצורה מוגזמת
- בלעדי
- אך ורק
- בלעדיות
- להתקיים
- קיימים
- יקר
- חוויות
- עיניים
- עובדה
- הוגן
- למדי
- מפורסם
- רחוק
- טובה
- תכונות
- פבואר
- מעטים
- בסופו של דבר
- חומת אש
- ראשון
- מתאים
- חמש
- הבא
- בעד
- בראש ובראשונה
- קדימה
- צופה פני עתיד
- עיבוד
- מסגרת
- החל מ-
- קרן
- מימון
- עתיד
- משחק עתידי
- מִשְׂחָק
- משחקים
- המשחקים
- פערים
- דור
- דורות
- לקבל
- מקבל
- לתת
- נתן
- נותן
- הולך
- טוב
- עבודה טובה
- GPU
- כמובן מאליו
- גדול
- חמדן
- מובטח
- היה
- קומץ
- קורה
- שמח
- חומרה
- יש
- יש
- HDR
- אוזניות
- אוזניות
- גבהים
- באיכות גבוהה
- אופק
- שעות
- HTTPS
- i
- רעיון
- if
- תמונה
- ליישם
- חשוב
- מרשים
- in
- לכלול
- כולל
- יותר ויותר
- באופן בלתי נמנע
- במקום
- אל תוך
- סוגיה
- IT
- שֶׁלָה
- עבודה
- jpg
- רק
- שמור
- שמירה
- לדעת
- חוסר
- הַשׁהָיָה
- נוף
- במידה רבה
- אחרון
- מאוחר יותר
- לשגר
- הושק
- השקה
- הוביל
- פחות
- סִפְרִיָה
- מעגל החיים
- כמו
- להגביל
- מגבלות
- קו
- קְצָת
- ארוך
- לטווח ארוך
- נראה
- הסתכלות
- מגרש
- עשוי
- לעשות
- עשייה
- מסה
- max-width
- מאי..
- משמעותי
- אומר
- בינתיים
- בינוני
- meta
- מטה קווסט
- מטה קווסט 3
- יכול
- מִילִיוֹן
- חסר
- משימה
- מעורב
- מציאות מעורבת
- סלולרי
- מצבי
- חודשים
- יותר
- רוב
- המהלך
- מספר
- צורך
- צרכי
- נטו
- חדש
- הבא
- לא
- לא יליד
- שום דבר
- עַכשָׁיו
- מספר
- מספרים
- מטרה
- ברור
- of
- כבוי
- on
- ONE
- רק
- or
- מְקוֹרִי
- אחר
- אַחֶרֶת
- הַחוּצָה
- יותר
- שֶׁלוֹ
- בעלי
- מעברי
- PC
- pc vr
- מחשבים
- תקופה
- תמונות
- חתיכות
- צינור
- פלטפורמה
- פלטפורמות
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- פלייסטיישן
- פלייסטיישן VR
- פלייסטיישן VR 2
- אנא
- נקודה
- בריכה
- יפה
- די פשוט
- מחיר
- יְסוֹדִי
- כנראה
- בעיה
- הבטחה
- הצעה
- לספק
- PS5
- PSVR
- PSVR 2
- משחקי PSVR
- מושך
- דחוף
- דחף
- מכניס
- לחקור
- מסע 3
- נדיר
- תעריפים
- לְהַגִיעַ
- הקוראים
- ממשי
- מציאות
- בֶּאֱמֶת
- טעם
- לאחרונה
- באופן קבוע
- לשחרר
- רלוונטי
- הסתמכות
- מחודש
- טיוח
- להציל
- משאבים
- גילה
- קרע
- תקין
- הסיכון
- כביש
- מפת דרכים
- תפקיד
- הפעלה
- s
- אמר
- מכירות
- אותו
- לומר
- סולם
- שְׁנִיָה
- משני
- לִרְאוֹת
- נראה
- לראות
- מכירת
- הפעלות
- סט
- כמה
- רדוד
- שיתוף
- באופן משמעותי
- פָּשׁוּט
- בפשטות
- since
- יחיד
- שישה
- שישה חודשים
- קטן
- So
- נמכרים
- כמה
- משהו
- במידה מסוימת
- סוני
- בקרוב
- משתרע
- הוצאה
- ספורט
- עצמאי
- תֶקֶן
- החל
- להשאר
- שלב
- עוד
- חנות
- סיפור
- ישר
- פשוט
- אִסטרָטֶגִיָה
- חזק
- סטודיו
- האולפנים
- מוצלח
- כזה
- כדלקמן
- תמיכה
- לקחת
- משימות
- נבחרת
- אומר
- מונחים
- לִקְשׁוֹר
- מֵאֲשֶׁר
- תודה
- זֶה
- השמיים
- התמונות האפלות
- העתיד
- השורה
- שֶׁלָהֶם
- אותם
- אז
- שם.
- אלה
- הֵם
- דברים
- לחשוב
- זֶה
- השנה
- אלה
- אם כי?
- אלפים
- שְׁלוֹשָׁה
- חזק יותר
- זמן
- כותרת
- כותרות
- ל
- היום
- טון
- גַם
- חלק עליון
- מעקב
- מסורתי
- משחקים מסורתיים
- באמת
- אמת
- פעמים
- שתיים
- ייחודי
- יחידה
- יחידות
- שדרוג
- להשתמש
- משתמשים
- גרסה
- יכולת חיוניות הקיום
- בַּר חַיִים
- וירטואלי
- חזותיים
- vr
- תוכן VR
- בקרי VR
- משחקי VR
- אוזניות VR
- יציאת vr
- רוצה
- רוצה
- היה
- דֶרֶך..
- we
- שבוע
- שבועות
- טוֹב
- מה
- מתי
- אשר
- בזמן
- מי
- למה
- בר
- יצטרך
- בחפץ לב
- עם
- בתוך
- לְלֹא
- Word
- של העולם
- היה
- כתיבה
- XR
- שנה
- שנים
- אתה
- זפירנט