משוך שילובי חרב נוצצים ב-'ALTAIR BREAKER', יצא עכשיו מודיעין נתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

משוך שילובי חרב נוצצים ב'ALTAIR BREAKER', יצא עכשיו

לאי Vastus יש את כל המאפיינים של יעד טיול יפהפה: מזג אוויר נהדר, נופים מדהימים וחורבות טירה מדהימות - אבל הוא מוצף גם ברובוטים זועמים המונעים בינה מלאכותית שרק מחפשים קרב. זה המקום שבו אתה נכנס לתמונה. בעזרת כמה כלי נשק מפוארים, אתה יכול לחבור עד שלושה מחבריך כדי לטרוף את ההמון ולהשיב לעצמך את האי. שובר ALTAIR, אשר זמין כעת ב- משימת מטרות 2 ו פלטפורמת קרע תמורת 24.99 דולר.

שובר ALTAIR מאפשר לכל אחד לבצע מהלכים מדהימים - איזה מפתח שלישית קורא "קרב חרב VR טרנסצנדנטי". אתה יכול להכות אויבים מרחוק עם התקפות Shockwave, לשגר אותם לאוויר עם חתכים כלפי מעלה (ולאחר מכן לקפוץ מיד למיקום שלהם לכמה שילובים אוויריים), או להשתמש במצב Surge (על ידי החזקת ידך על הנשק שלך) כדי להתמודד זמנית עם ענק. כמות הנזק.

כל קרב מתרחש בזירה מסיבית, אז אל תהסס לסגת או לנסות אסטרטגיות שונות על ידי טיפוס על קירות וגלישה מטה לחלקים אחרים של המפה. אויבים רק יהיו קשים יותר ככל שתשרדו זמן רב יותר. אבל אתה יכול לשדרג גם את הדמות שלך וגם את כלי הנשק שלך באמצעות מטבעות ומשאבים אחרים שהרוויחו מהקרב.

כדי לברר פרטים נוספים על שובר ALTAIR, דיברנו עם המייסד המשותף של Thirdverse, COO והמפיק סאטושי באן על אהבת האולפן למשחקי פעולה תגרה ולמה הם רצו לגרום לשחקנים להרגיש כמו גיבורי על.

כמו משחק ה-VR הראשון שלך, חרבות של GARGANTUA, שובר ALTAIR בנוי סביב לחימת חרבות מרובה משתתפים. מה מושך אותך לז'אנר הספציפי הזה?

סאטושי באן: המטרה של Thirdverse היא ליצור עולם שבו אנשים יכולים לחיות בחוויית VR כמו ב אחת Player Ready or חרב אמנות מקוונת-עולמות שבהם כולם יכולים לא רק לחיות, אלא גם לבצע פעולות הרואיות ולצאת להרפתקאות אפי. למרות שעדיין קשה מבחינה טכנית לממש את החוויות הללו עם הדור הנוכחי של חומרת VR, ניתן להשיג קרבות ותקשורת מרובי משתתפים מתקדמים. זה מה ש שובר ALTAIR זה הכל, ועל ידי אתגר מתמיד של הקצה החידש של פיתוח משחקי VR, Thirdverse תמשיך לספק משחקים באיכות גבוהה ככל שה-VR יתפתח.

אילו לקחים למד הצוות מהפקת חרבות, וכיצד זה עזר לעצב את ההתפתחות של שובר ALTAIR?

Heating you יצרנו חרבות של GARGANTUA במטרה ליצור סימולטור לחימת חרב VR ריאליסטי. אבל קיבלנו הרבה משוב מאנשים שרצו רמה גבוהה עוד יותר של פעולת לחימה בחרב VR, מה שהוביל ל שובר ALTAIR. קיבלנו בקשות רבות לכלול גלי הלם, שילובי אוויר ומהלכים מיוחדים אחרים. עם זאת, מערכות אלו הן ההיפך הגמור מהמכניקה הריאליסטית ב חרבות, אז היינו צריכים ליצור מערכת חדשה שתאפשר לשחקנים לשחק ככה בעולם ה-VR. הם רצו חווית לחימה בחרב דמוית גיבור-על שיכולה להתרחש רק ב-VR - ועם אותו מעקב ריאליסטי כמו בעולם האמיתי.

עם המושגים האלה בחשבון, יצרנו מערכת ב שובר ALTAIR שמאפשר לכל אחד לבצע בקלות פעולות לחימה בחרב VR דמויות גיבורי על, אבל עם תחושה מציאותית. אנו מקווים שתזכו לחוות את המדהימות של קרבות החרב הללו בעצמכם!

מה חדש או משופר עם שובר ALTAIRקרב התגרות של?

Heating you תכננו את מערכת הלחימה שלנו כך שתכלול לא רק פעולה אינטנסיבית, אלא גם קרבות בקנה מידה גדול המתרחשים ברמות מפורטות. במקום פשוט לומר, "האויבים רק יתחזקו ככל שתתקדמו במשחק", תכננו את המשחק בצורה כזו ששחקנים יכולים לשפר באופן טבעי את כישוריהם תוך כדי מאבק באויבים שהופכים מורכבים יותר מבלי שהם יבינו זאת. זוהי טכניקת עיצוב ברמה המשמשת ברוב משחקי AAA לצרכן. אחת המטרות שלנו בפיתוח שובר ALTAIR היה לאפשר פעולה ברמת AAA ב-VR, ואני חושב שהצלחנו לעשות זאת בהצלחה.

במשחקי VR, פעולה אינטנסיבית נוטה לגרום לך לאבד את הראייה של האויב ויכולה לגרום לך להרגיש לא בנוח. יש דרכים לפשט את הלחימה כדי להימנע מהבעיות האלה, אבל לדעתנו, זה יפחית את רמת ההנאה. אנחנו רוצים ששחקנים ירגישו כמו גיבורי על שיכול לבצע מהלכי לחימה נוצצים בחרב. לכן פיתחנו מערכת נעילה אוטומטית המאפשרת פעולה אינטנסיבית תוך מזעור אי הנוחות.

בדוק יומן מפתחים על ידי המפיק ומנהל הקרב שלנו כדי ללמוד עוד על מערכת הקרב הזו.

מהם כלי הנשק והיכולות המועדפים עליך לשימוש?

Heating youאני אוהב את הסגנון הכפול עם חרבות. דפוס הלחימה האהוב עליי הוא לסתור את ההתקפה של היריב עם החרב ביד שמאל ולתקוף עם החרב ביד ימין, או לתקוף את היריב באוויר עם שתי החרבות בו זמנית. זה גם מרגש להפיל את כל התקפות המטח של האויבים במצב Surge.

האם היו אתגרים טכניים שהצוות היה צריך להתגבר עליהם כדי לייעל את המשחק בערכת השבבים הנייד של Quest 2?

Heating you האתגר העיקרי היה לייעל את הביצועים ולשפר את האיכות הגרפית עבור Quest 2. משחקי פעולה מרובי משתתפים כמו שובר ALTAIR דורשים יותר כוח עיבוד ממשחקים לשחקן יחיד. יש צורך במספר רב של אפקטים כדי להפוך את הקרבות לצעקניים ומשעשעים, ותהליך האופטימיזציה לחצי שקיפות וזיהוי פגע הותאם ממש עד להשלמת המשחק. כתוצאה מהמאמצים של צוות הפיתוח, הצלחנו לייעל את המשחק בצורה הטובה ביותר.

איך אתה מתכנן לעדכן שובר ALTAIR בעתיד?

Heating you ראשית, אנו מתכננים להוסיף מפות חדשות, עורות, כלי נשק ואויבים רבי עוצמה תוך מספר חודשים. אנו גם נקשיב לכל משוב משחקנים ונשפר שוב ושוב פונקציות ונתאים את האיזון של המשחק. נשמח לשמוע מהקהילה!

יש טיפים למתחילים לשחקנים לפני שהם קופצים לאינטרנט?

Heating you שובר ALTAIR נועד להיות חוויה מרובה משתתפים מקוונת נוחה. ככל שהשחקנים עולים רמות, רובוטי הבינה המלאכותית מתחזקים. אבל כשמשחקים עם אנשים באינטרנט, רמות האויב מותאמות כך שיתאימו לשחקן עם הרמה הנמוכה ביותר בקבוצה, כך שלא יהיה קשה מדי להילחם נגדם - חקור את העולם הווירטואלי של ALTAIR בלי לדאוג! ואפשר גם להתאים לך שחקנים מכל העולם.

משוך שילובי חרב נוצצים ב-'ALTAIR BREAKER', יצא עכשיו מודיעין נתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

מה הלאה עבור Thirdverse?

Heating you נמשיך לייצר תוכן מעודכן עבור שובר ALTAIR לאחר שחרורו, ופיתוח כותר ה-VR הבא שלנו כבר בעיצומו. זה יהיה תואם ל-Meta Quest 2 וניתן ליהנות ממנו גם ב-Multiplayer. בקרוב מאוד נכריז על הכותר החדש שלנו, אז הישארו מעודכנים! אנו ב-Thirdverse נמשיך להשקיע את כל המאמצים שלנו בפיתוח משחקי VR.


הרים את החרבות שלך וצלול לתוך העולם מלא האקשן של שובר ALTAIR על קווסט 2 ועל פלטפורמת קרע היום.

בול זמן:

עוד מ אוקולוס