שאלות ותשובות: מייסד משחקי Web3 אומר ש-GameFi "מעולם לא היה חם יותר" PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

שאלות ותשובות: מייסד משחקי Web3 אומר ש-GameFi 'מעולם לא היה חם יותר'

  • האסלי אמר ל-Blockworks שפרויקט ה-Play-to-Earn שלו Undead Blocks שונה ממשחקי Web3 אחרים
  • שוקי הדובים מטרידים אנשים - אז המשחק הוא הסחת דעת, אמר

לבעלי הון סיכון יש עיניים חזקות משחק fi - הם מימנו את המגזר יותר מכל השקעה אחרת הקשורה לקריפטו השנה. מסארי מצאו יותר מ-1.2 מיליארד דולר של מימון שהוזרמו ל-128 חברות ברבעון הראשון של השנה בלבד.

Blockworks דיברה איתה גרנט האסלי, מייסד משחק Web3 בלוקים מתים, על משחק היריות הזומבים שלו להרוג כדי להרוויח שעלה לאוויר במאי. לדבריו, משחק אפקטיבי להרוויח הוא משחק שמעסיק את רוב השחקנים עם ערך בידורי, ולא כזה שמשתמש ברווחים כמניע המשחק העיקרי.

האנליסט לשעבר של גולדמן זאקס שהפך למפתח משחקי Web3 רוצה את משחק להרוויח הרעיון להתפתח ל"שחק-כדי-להנות". זוהי תפיסה מוטעית גדולה שמשחקים מתחרים זה בזה, הוא אמר, והוסיף שמייסדי משחקי Web3 מקיימים אינטראקציה ומקיימים יחסי עבודה זה עם זה, מכיוון שכל פרויקט מייצר יותר משתמשים למערכת האקולוגית.

חברות GameFi על הרדאר שלו כוללות את Mythical Games, Blowfish Studios, ארגז חול וביג טיים.

Blockworks: מתי ולמה נכנסת לתחום ה-GameFi?

האסלי: אני בקריפטו בערך משנת 2015, וראיתי איך עברנו א DeFi פיצוץ שהפך ל-GameFi.

אקסי אינסוף היה המשחק שהביא אותו למיינסטרים, אבל לא ממש אהבתי את מודל הטוקונומיקה שלהם. חשבתי שכן הולך לפלופ. אנשים פשוט מכרו את המטבע המשני שנקרא SLP כי הם לא האמינו בו. הם רצו לפדות.

הבנתי שאני יכול לבנות מודל טוקונומי טוב יותר, ואני פשוט צריך משחק מהנה לשחק. בשנה האחרונה גייסנו כ-5 מיליארד דולר לפיתוח Undead Blocks. זה יורה זומבים, בדומה ל-Left 4 Dead, Call of Duty – Zombies או Resident Evil. אבל אני כבר ב-play to-earn בשנה וחצי האחרונות, ואם מישהו מנסה להגיד לך שהוא מומחה, הוא טועה. 

אנחנו כל כך מוקדם. אני בניו יורק, ואם הייתם סקרתם 100 אנשים, אני בטוח שאתם יודעים מה זה משחק להרוויח.

Blockworks: מה השתנה ב-GameFi מרגע שהתחלת לעבוד באותו ועכשיו?

האסלי: רוב הרמאים נעלמו, וזה טוב. אני חושב שהרבה מהם נמחקו מהתרסקות הקריפטו. בסביבות סוף 2020 ותחילת 2021, אנשים היו בפנים, המגיפה עדיין נמשכת, ולא היה הרבה מה לעשות. אנשים יצרו אוספי NFT שמאל וימין. 

כל דבר שנגעת בו הפך לזהב. היו לך המתנות האלה ברשימת ההיתרים. היו לך קבוצות כאלה שכינו את עצמן מומחים לשחק כדי להרוויח שהטביעו NFTs (אסימונים שאינם ניתנים לשינוי) ללא ניסיון בפיתוח משחקים. הם לא יודעים איך לפתח משחק, אבל זו הייתה מילת הבאזז. הדבר המגניב לומר היה: "אנחנו קבוצת NFT ואנחנו בונים משחק לשחק כדי להרוויח."

עכשיו אתה מתחיל לראות פחות ופחות מזה. זה התחיל להתגבש לעבר אולפני משחקים מסורתיים יותר. ב-Wagyu, המפתחת Undead Blocks, אנחנו עובדים עם אולפן משחקים אמיתי כדי לפתח את המשחק. אבל אתה לא רואה כל כך הרבה מוך מאוספי NFT. האיחוד הזה הכרחי כדי שאנשים יוכלו לזהות משחקים ופרויקטים שיש להם משחק אמיתי.

איזה חורף קריפטו?

Blockworks: מדוע GameFi מצליחה יחסית בין תת-קטעי קריפטו בזמן של אי ודאות מאקרו?

האסלי: כל "חורף הקריפטו" הזה פשוט לא נכון. אני חושב שמנקודת מבט של DeFi (פיננסים מבוזרים), אני כנראה מסכים. אבל GameFi מעולם לא היה לוהט יותר.

אם יש לך מוצר עובד במשחק עבודה, לא תהיה לך בעיה לגייס כספים והון. אתה רואה כמה מחברות ההון סיכון הגדולות בעולם רוצות לפתח את המשחקים האלה כי הם רואים שזהו הציר הבא ותחום ההזדמנויות הבא. A16z הועלה לאחרונה $ 600 מיליון ו-Immutable השיקה את a 500 מיליון דולר לשלם למפתחי משחקים, אז זה לא ייעלם בקרוב.

אם אנחנו בשוק דובים ואנשים כועסים שהם הפסידו כסף, הם רוצים הסחת דעת וליהנות. משחק מאפשר לך לעשות זאת. אנשים הולכים לרצות דרכים נוספות להרוויח הכנסה, ומשחק-להרוויח הוא הציר הבא עבורם כדי להיות מסוגלים לעשות זאת.

Blockworks: האם שחקנים צריכים להיות בעלי עניין מיוחד במטבעות קריפטוגרפיים כדי לשחק במשחקים האלה?

האסלי: לא. אני אתן לך סיבה למה. ב-Undead Blocks, אנו מחלקים כסף בחינם מכיוון שאנו ממומנים במלואם - נזילות מוכנסת באמצעות חסות. Polkastarter Gaming, שהוא משטח השקה מסיבי, נותן לנו 10,000$ למשל. אנחנו מפעילים טורניר חינם למשחק שבו אנשים יכולים להיכנס ולהרוויח קריפטו רק על ידי משחק במשחק. קיום הטורנירים הממומנים הללו עבורנו מביאה את גיימרי ה-Web2 שמעולם לא רצו להיכנס לקריפטו או NFTs כי אנחנו נותנים להם סיבה לשחק.

אתה לא צריך לדעת שום דבר על קריפטו אם המשחק מהנה, וזה מה שאתה מתחיל לראות עם אולפני משחקים אחרים כמו Mythical Games, Blankos Block Party או Gala Games המפתחים את "המשלחת האחרונה", שהיא עוד יריות . המשחקים האלה הולכים להיראות כל כך מציאותיים שאנשים לא יידעו שום דבר על קריפטו אבל עדיין יתעניינו.

Blockworks: האם Undead Blocks יצא כבר?

האסלי: הבטא שלנו יצאה, היא חיה במלואה והיא בחינם לציבור. כל אחד יכול להיכנס לאתר שלנו, הוא יכול להוריד, הוא יכול לשחק במשחק, הוא יכול לתת לנו משוב. אם תהיה לך הזדמנות לשחק בו, מה שאתה הולך לראות הוא שזה לא מרגיש כמו משחק וידאו Web3. 

באופן מסורתי, יש שני פלגים של משחקי וידאו ב-Web3 שבהם או שהם רק משחקים מבוססי דפדפן אינטרנט שהם חקלאות תשואה מבוזרת שהם לא מהנים במיוחד, או שהם אולפני המשחקים AAA שמבטיחים ומוכרים לך חלום אבל אף פעם לא נותנים אתה משחק מהנה. הבטא שלנו מתפקדת במלואה, וחוויות המשחק המלאות שלנו יוצאות לאוויר בעוד כחודשיים. אבל אתה יכול להרוויח כבר עכשיו.

Blockworks: כמה שחקנים נוכחיים יש ל-Undead Blocks?

האסלי: בדיוק חצינו 10,000 הורדות, וכמחצית מהן שיחקו לפחות פעם ביום. כולם מתאמנים לקראת הטורנירים הקרובים. אנחנו למעלה מ-5,000 משתמשים פעילים מדי יום. המספר הזה הולך לגדול באופן אקספוננציאלי ככל שהמילה תתפשט לגיימרים של Web2 שהם יכולים לבוא ולהרוויח בחינם ללא צורך ב-NFT.

ראיון זה נערך לאורך ולבהירות.


קבל את החדשות והתובנות המובילות של הקריפטו לתיבת הדואר הנכנס שלך מדי ערב. הירשם לניוזלטר החינמי של Blockworks עכשיו.


  • שאלות ותשובות: מייסד משחקי Web3 אומר ש-GameFi "מעולם לא היה חם יותר" PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.שאלות ותשובות: מייסד משחקי Web3 אומר ש-GameFi "מעולם לא היה חם יותר" PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
    שליני נגארג'אן

    חסימות

    כתב

    שליני הוא כתב קריפטו מבנגלור, הודו שמסקר התפתחויות בשוק, רגולציה, מבנה שוק וייעוץ ממומחים מוסדיים. לפני בלוקוורקס, היא עבדה ככתבת שווקים ב-Insider וכתבת ב-Reuters News. היא מחזיקה קצת ביטקוין ואתר. להגיע אליה ב

בול זמן:

עוד מ חסימות