סוני וקרמר משלבים כוחות כדי ליצור פתרון חינוך PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

סוני וקרמר משלבים כוחות כדי ליצור פתרון חינוכי

סוני התחברה עם Kramer כדי לייצר פתרון חינוך שמשפר את המעורבות עבור קהלים וירטואליים והיברידיים.

הוא משלב את תוכנת ה-AR של סוני עם פתרון הבקרה של קרמר כדי ליצור פתרון פשוט לשימוש שדורש פחות חומרה מאשר חלופות.

הפתרון מיועד לכל מוסד לימודים או תאגיד, משלב את פתרון הבקרה של Kramer ומוצרי אודיו, וידאו וניהול שונים אחרים עם חבילת המצגת, ההדמיה והאנליטיקה של Edge של Sony (REA-C1000). Edge משלב בצורה חלקה תוכנת AR עם טכנולוגיית AI, משפר את חווית המצגת באופן אינטואיטיבי ומשפר את איכות הראייה והשמע עבור משתתפים בחדר ומרוחק.

שילוב של פתרון הבקרה של קרמר עם התצוגות המקצועיות BRAVIA 4K של סוני מאפשר למסך להפוך למעבד הבקרה של כל מכשיר AV בחדר. למשתמשים יש גם אפשרות להתרחק ממעבד בקרה מרכזי על ידי שימוש ב- Kramer Brainware, שניתן להתקין בטווח BRAVIA של סוני.

כדי לספק למגזר החינוך חבילת מצגות חסכונית ומקצועית באיכות, מרצים, מורים ומגישים יכולים להוסיף רישיונות אופציונליים לשילוב תכונות כולל חילוץ כתב יד על פני מספר צגים, מעקב אוטומטי PTZ, תקריב לפי תכונות מחוות, ללא Chromakey שכבת CG וחיתוך בזמן אמת, הכל באמצעות מכשיר יחיד.

ניתן לשלב את הפתרון של Sony-Kramer עם מכשירים קיימים או להשתמש בו כהתקנה חדשה, וניתן להגדיר אותו עם מכשירי שמע, מצלמות, ברים וידאו, מצלמות אינטרנט והתקני הקלטה.

אביב רון, סגן נשיא קרמר לפיתוח ואסטרטגיה תאגידית, אמר: "הפתרון של Sony-Kramer הוא הצעה מתקדמת מבוססת חינוך המעצימה את הסגל והצוות המקצועי להעביר מצגות קולנועיות ותוכן שיעורים משפיעים בזמן אמת. על ידי דיגיטציה של חווית הכיתה, נוצר סגנון למידה חדש המעניק למי שנמצא בחדר ולאלו שבבית את אותה חוויה נהדרת”.

בול זמן:

עוד מ AV Interactive