הטריילר של Starfield חושף טכנולוגיה חדשה ומרתק - ודאגות עתיקות יומין PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

הטריילר של סטארפילד חושף טכנולוגיה חדשה ומרתק - וחששות עתיקי יומין

הטריילר של Starfield חושף טכנולוגיה חדשה ומרתק - ודאגות עתיקות יומין PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

זה הוגן לומר שסטארפילד הוא אחד המשחקים הצפויים ביותר ולא קשה לראות מדוע – Bethesda, על כל הטעויות שלה, בנתה את האימפריה שלה עם משחקי RPG בקנה מידה גדול של עולם פתוח. יש סיבה לכך שמשחקים כמו Skyrim נשארים פופולריים עד היום - העולמות המעוצבים בקפידה ותחושת החופש תופסים את הדמיון. על הנייר, סטארפילד מרגיש כמו המסקנה ההגיונית, משחק שמתרחב מעבר לכוכב בודד דרך החלל. חשבתי שזה יהיה כיף לצלול לתוך המצגת של Bethesda ולראות מה אנחנו יכולים ללקט על המשחק - מהיסודות כמו איכות תמונה וביצועים ועד לגישה הכוללת לטכנולוגיה ולעיצוב.

נתחיל ברזולוציית רינדור - הטריילר מוצג ב-4K מקורי, אך הצילומים משתנים בבהירות. באופן מעניין, נראה כי רצפי משחק חסרים כל סוג של אנטי-aliasing, כך שאתה מקבל קצוות חדים כתער עם כינוי גלוי לכל אורכו. לעומת זאת, הצילומים הקולנועיים יותר משתמשים ב-TAA באופן דומה ל-Fallout 4, שאמור להיות יותר בקנה אחד עם מה שנראה במוצר הסופי.

מעבר לרזולוציה פשוטה, אנו יכולים לקבל תחושה של מטרות העיצוב של צוות המפתחים על ידי הסתכלות על האופן שבו Starfield מטפל בשטחים פתוחים רחבי כדור הארץ, חללים פנימיים, עיבוד אופי ולבסוף בחלל החיצון. לדוגמה, בסצנה חיצונית, אנו יכולים לראות שלמשחק יש הצללה למרחקים ארוכים, שהיא חיונית לשמירה על פרטים רחוקים. זו אחת הבעיות המרכזיות שזיהינו עם Halo Infinite וזה נהדר לראות שלסטארפילד יש פתרון.

קראו עוד

בול זמן:

עוד מ Eurogamer