- ה-Sandbox ו- Ledger שותפים לחינוך משתמשים במטא-וורס.
- המשתמשים ילמדו על בטיחות מטבעות קריפטוגרפיים.
- ארגז החול משתף שהוא מודע לבאג בתוכנית אך פועל לתקן אותו בהקדם האפשרי.
לפני מספר ימים, לדג'ר, א מטבע מבוזר ועסק האבטחה web3 הממוקם בצרפת, שיתפו פעולה עם The Sandbox כדי לפתח את Ledgerverse על מנת ללמד אנשים על אבטחת קריפטו וללמד אותם כיצד להגן על הארנקים שלהם מפני פריצות והפרות רבות המתרחשות בתחום המטבעות הקריפטוגרפיים.
"בית הספר לבלוק" היא הראשונה מבין שלוש מפות Sandbox הכלולים ב- Ledgerverse, שהיא הסביבה הווירטואלית הראשונה של Ledger ותוכננה על ידי Swipe Back. בית הספר לבלוק מלמד את המשתמשים להבטיח שהם "מוכנה ל-metaverse".
באמצעות שימוש בנרטיב מלא בדמויות, משימות וירטואליות ותעלומות לפתרון, המשתמשים ילמדו כיצד לזהות סכנות פוטנציאליות של רמאים ומלכודות דיוג שהם עלולים להיתקל בהם בזמן הניווט באינטרנט.
עם זאת, The Sandbox התמודד עם בעיה מיד לאחר ההכרזה על השותפות עם לדג'ר. The Sandbox שיתפו אתמול בטוויטר שהם מודעים לבאג בבית הספר לדג'ר אוף בלוק שאינו עוקב באופן מלא כאשר כל הקווסטים הושלמו.
אנו מודעים לבאג ב- @פִּנקָס חווית School of Block שאינה עוקבת באופן מלא כאשר כל הקווסטים הושלמו - כלומר. מציג רק 20/21 EPs שנצברו.
הצוותים עובדים על תיקון לתיקון זה בהקדם האפשרי.
תודה על ההבנה.- ארגז החול (@TheSandboxGame) ספטמבר 5, 2022
באג זה מונע משחקנים לקבל את התגמול המלא על השלמת כל המשימות בחוויה. פלטפורמת metaverse גם אמרה שהצוותים שלה עובדים על תיקון לתיקון בעיה זו בהקדם האפשרי.
בינתיים, אריאל וונגרוף, סמנכ"ל התקשורת העולמי של לדג'ר, חוזר ומדגיש את חשיבות השותפויות של שער ה-web3 עם The Sandbox ו-Swipe Back. בהצהרה שלו נכתב:
Ledger לא תתפשר על שימוש בחדשנות Web3 כדי לחנך את ההמונים. השותפות שלנו עם The Sandbox ו-Swipe Back היא תחילתה של מחויבות ארוכה לבניית עתיד מכיל יותר עבור המשתמשים.
צפיות הודעה:
20