כשזה מגיע למשחקי מעקב יד ב-Quest, שום דבר לא באמת מתקרב ל-Unplugged.
פותח על ידי Anotherway ופורסם על ידי Vertigo Games בסוף 2021, Unplugged הוא משחק גיטרה אוויר, בהשראת Guitar Hero ורבים אחרים, המאפשר לך לגרוס VR עם גיטרה וירטואלית והידיים האמיתיות שלך.
כפי שאמרתי במקום אחר, Unplugged ממנפת את טכנולוגיית מעקב הידיים של Quest כדי להפיח חיים באקט הדמיוני של גיטרת אוויר. בכך, זה לוקח מעקב יד לרמה רעיונית וטכנולוגית חדשה לגמרי, ועולה על כל השאר הזמין ב-Quest.
"מההתחלה, האובססיה שלנו הייתה להבין איך הטכנולוגיה מוגבלת ולנסות ללטש את החומר הזה", אומר מנהל האולפן ויוצר ה- Unplugged Ricardo Acosta. "זה היה הדבר הראשון. לא הגרפיקה, אפילו לא המשחק."
לאחר שדיברנו עם אקוסטה באולפן הוירטואלי שלנו (ראיון וידאו מלא מוטבע למעלה), ברור שיצירת חוויה מלוטשת ומוחשית הייתה תמיד המטרה. "אני חושב שמעקב הידיים נמצא כאן לתמיד", הוא אומר לי. "רציתי ליצור משהו שעובד באמת. זה לא היה סתם עוד הדגמה".
מחויבות כה חזקה לצורת קלט חדשה זו היא קריאה גדולה, במיוחד עבור Acosta, שבילתה שנים כספקנית במעקב בזמן שעבדה בצוות HoloLens במיקרוסופט. "כשהייתי במיקרוסופט, הייתי כמו תומך לבקרים", הוא אומר בצחוק. "במיקרוסופט, כולם עוסקים במעקב ידיים, אבל אמרתי, 'לא חבר'ה, אנחנו צריכים בקרים. הבקרים מעולים״. ועכשיו אני אומר בדיוק את הדבר ההפוך".
"בגרסה הראשונה של HoloLens... יש לך מעקב יד, אבל בדיוק כמו הכתם. זו רק היד, לא האצבעות". ללא מעקב אצבע מלא ואמין, אקוסטה יצאה מאוכזבת וספקנית. "עם ה-HoloLens 2, זה היה קצת יותר טוב, אבל הפיגור בין התנועה שלך לבין היד היה גדול מאוד, מהרבה סיבות טכניות."
למרות זאת, Unplugged הושג לראשונה בשנת 2015 - הרבה לפני הופעתה של פונקציונליות מעקב הידיים של כל VR מודרני. "אני זוכר שהייתי בהופעה בפראג והייתי ממש כמו לעשות גיטרה אוויר", הוא נזכר. "ובשלב מסוים חשבתי, הו, זו אינטראקציה שיכולה לעבוד ב-VR."
"ברגע שחזרתי הביתה, יצרתי אב טיפוס של משהו... וזה לגמרי עבד. זה היה כאילו, הו, זה טוב. זה משהו שבאמת יכולנו להפוך למשחק". הרעיון המקורי התפתח למשהו דומה ל-Rock Band אבל עבור VR, באמצעות בקרים ואוזניות Vive ו-SDK של Oculus הראשונות. אקוסטה אמר שהוא עזב את עבודתו במיקרוסופט כדי לעבוד על אב הטיפוס, שכותרתו Rock the Stage, במהלך ארבעה חודשים.
"אני חושב שזה היה די טוב", הוא אומר על אב הטיפוס של Rock the Stage, שלו סרטונים עדיין קיימים באינטרנט. "הדבר הכי טוב שזה גרם לך להרגיש שאתה שם." אבל אקוסטה נתקלה במהרה במהומה - משחקי מוזיקה, ובמיוחד הרישוי הנלווה, הם עבודה מסובכת. "אתה צריך הרבה כסף. אתה צריך צוות של אנשים שמטפל בכל רישוי המוזיקה הזה. ולא היה לי את כל זה באותו היום. אז החלטתי, בשלב מסוים, לחזור לעבודה שלי".
לאחר שהמשיכה בחטיבת ה-VR/AR של מיקרוסופט עוד כמה שנים, Acosta חזרה על הרעיון בשנת 2020 בעודה משועממת בבית במהלך המגיפה. "אוקולוס [הוציאה] זה עתה את מערכת מעקב הידיים [עבור Quest] ופתאום זה בא לי כמו, 'אוי אלוהים, באמת יכולתי להציל את... אב הטיפוס הזה ולנסות [לראות] אם זה עובד באמצעות מעקב ידני'".
אפילו בשלבים המוקדמים, מעקב הידיים הרגיש כמו נקודת מפנה לחוויה שקודם לכן הייתה שליטה בלבד. "זה עבד כל כך טוב. . .אז עם הבקרים היה נחמד, אבל עם מעקב יד היה בדיוק מה שצריך להיות." אקוסטה התאים את אב הטיפוס המקורי שלו למשהו חדש, והוציא בקרים למשהו הרבה יותר משחרר וסוחף. "כאשר שמתי [מעקב יד] על אב הטיפוס, זה לא היה מושלם, אבל זה היה מספיק טוב בשבילי להתחיל ללטש את החוויה. ידעתי שעם קצת עבודה וכמה אלגוריתמים בנוסף למעקב הידיים, אני יכול לגרום לזה לעבוד".
אקוסטה יצרה סרטון המציג את משחק האב-טיפוס החדש ופרסמה אותו ברשתות החברתיות. עד מהרה הוא התפוצץ ומשך עניין רב, במיוחד ממו"לים שהציעו מימון. לאחר דיונים על אפשרויות עם כמה מפרסמים שונים, Acosta חתמה עם Vertigo Games. "הם הציעו את העסקה הטובה ביותר. והם גם היו גדולים יותר, ובאמת היה להם חזון סופר נחמד לגבי מה המשחק צריך להיות".
"בהתחלה קצת פחדתי מזה, כי זה היה פרויקט סופר גדול. לא הייתה לנו חברה ביחד. זה היה מסובך". מה שהתחיל כמופע של איש אחד היה צריך להפוך לצוות מתפתח. אשתו של אקוסטה הצטרפה כמנהלת פרויקט ולאחר מכן הצטרפו אליהם כמה אחרים כדי להרכיב את הסטודיו הקטן הידוע כיום בשם Anotherway.
"אנחנו שישה אנשים עכשיו, וזה לא הרבה", הוא אומר. "ממש לאחרונה, הייתה לנו הזדמנות לגדול קצת, אבל החלטנו להישאר קטנים. אני עובד במיקרוסופט במשך רוב הקריירה שלי. זו חברה מאוד גדולה וזה מדהים, אבל אני מאוד אוהב לעבוד עם כמות קטנה מאוד של אנשים. זו סביבה מאוד יצירתית".
בעבודה לצד ורטיגו, Unplugged התפתחה במהירות לפרויקט עם שאיפות גדולות יותר ממה שאקוסטה דמיינה אי פעם. "אני מאוד שמרני במונחים של הוספת תכונות, כי אני יודע שכל דבר שתוסיף לפרויקט, זה יוצר הרבה בעיות, הרבה באגים, הרבה דברים."
"הם דחפו לצוות נוסף. הם רצו יותר מוזיקה, הם רצו יותר אולמות, הם רצו יותר איכות במשחק והם תמיד דחפו לזה. ואני חושב שבאופן כללי, המשחק היה קטן בהרבה בלי ורטיגו", הוא אומר.
בפרט, העבודה עם Vertigo פתחה הזדמנויות בכל הנוגע לרשימת הרצועות המוצעת. "בהתחלה פשוט הלכנו על להקות קטנות. ואז כשנרשמנו עם ורטיגו הם היו כמו 'לא, כאילו להקות אינדי הן מגניבות ויהיו לנו כמה. אבל אנחנו צריכים להקות מפורסמות״. והיינו כאילו, הו, אבל זה הולך להיות סופר מסובך."
Vertigo שלח ל- Anotherway רשימת השמעה של Spotify וביקש מהם להוסיף כל שיר שהם עשויים לרצות במשחק. "והיינו כמו 'רגע, איזו מוזיקה תהיה?'" זה היה שינוי נפשי גדול.
The Kids aren't Alright של The Offspring היה השיר הגדול הראשון ש-Vertigo ו- Anotherway הבטיחו לו את הזכויות. "היינו ממש כמו לקפוץ, כמו, 'אלוהים אדירים, הצלחנו'." הבחירה הסופית כללה כמה אמנים ענקיים - The Clash, T. Rex, Weezer ו-Steel Panther, אם להזכיר כמה. "[רישוי מוזיקה] הוא תהליך שלוקח זמן רב, וידעתי את זה. אז אפילו בחלומות הכי פרועים שלי לא הייתי חולם על Weezer או Tenacious D, The Offspring, או אוזי..."
ההכללה של Roadie של Tenacious D היא מיוחדת במיוחד לאקוסטה - לא רק שהלהקה היא אחת האהובות עליו, אלא שהוא השתמש בשיר כל הדרך חזרה בשנת 2015 באב הטיפוס הראשון. עם זאת, השיר כמעט ולא נכנס למשחק האחרון בכלל.
Vertigo ו- Anotherway התקשו בתחילה ליצור קשר עם Tenacious D כדי להבטיח את הזכויות. עם זאת, לורטיגו היה טריק בשרוול - אגדת גיבור הגיטרה מארק הנדרסון הוכנס לסיפון כדי לסייע במשחק. "הוא היה כמו, 'חבר'ה, תשאירו את זה בידי. אני אגרום לזה לקרות'. אז איכשהו הוא יצר קשר עם המנהל של Tenacious D והתחיל לדבר איתם".
בעזרתו של הנדרסון הזכויות על השיר הובטחו. אבל צצה בעיה נוספת - עם דירוג PEGI 12, פצצות ה-F המפורשות והתכופות של Roadie לא היו מתכוונות לחתוך אותה. "אז בשלב אחר היינו כמו, 'אוקיי, יש לנו את השיר עכשיו, אבל אנחנו לא יכולים להשתמש בו כי אנחנו PEGI 12, אז אנחנו צריכים להוציא אותו מהרשימה'".
אקוסטה השלים את שלו עם השארת השיר מחוץ לרשימת הרצועות, אבל, במילותיו, "אולי הכוכבים היו בעמדה מסוימת באותו לילה". הנדרסון הצליח להחזיר את Tenacious D לאולפן כדי להקליט מחדש גרסה נקייה של Roadie, במיוחד עבור Unplugged, ללא כל הקללות.
"זה היה מטורף", אומר אקוסטה. "לדעת שהלהקה האהובה עליי הקליטה מחדש שיר רק בשביל המשחק. זה לא שפוי. זה פשוט מדהים. והרבה אנשים התלוננו על זה שזו גרסה אחרת של השיר, בלי הקללות. אבל אני כל כך גאה בזה. בעיני זה אפילו יותר טוב כי זה השיר שלנו".
עם רשימת רצועות מוצקה מאובטח, Acosta והצוות ב- Anotherway התחילו לעבוד על יצירת חוויית מעקב יד בלתי נשכחת ואמינה. "אני מעצב UX, אז בשבילי, הדבר החשוב ביותר בכל דבר הוא חווית משתמש. אם החוויה לא טובה, כל המשחק לא יעבוד, או שכל החוויה תהיה חרא, ולא רצינו את זה”.
כתוצאה מכך, המשחק עצמו הותאם ועוצב לעבוד עם, לא נגד, מעקב אחר ידיים. אפילו שינויים זעירים עוררו הבדל גדול - גודל הגיטרה ב-Unplugged, למשל, קצת יותר קטן מגיטרה רגילה מהחיים האמיתיים, מה שעוזר לשמור על הידיים שלך מול המצלמות.
"בהתחלה, עם מעקב יד 1.0, היינו צריכים להיות מאוד מודעים לתנועות שלך", הוא מסביר. "היינו צריכים ליצור את המיפוי כך שמצעדי המוזיקה באופן שתמיד מודעים למגבלות הטכנולוגיה."
זה אומר שבזמן ההשקה, המיפוי ב-Unplugged לא תמיד עקב אחר המוזיקה, מה שהוביל כמה שחקנים להתלונן על כך שהמוזיקה והתווים לא תמיד מסתדרים. "וידענו למה, אבל לא יכולנו לעשות שום דבר בקשר לזה, כי מעקב הידיים היה מוגבל מאוד ולא יכולת להזיז את היד כל כך מהר", אמר.
עם זאת, אקוסטה נשארת גאה בחוויה המוצעת בהשקה. "בגרסה הראשונה, זה היה ניתן לשחק לחלוטין. ברור שזה לא היה מושלם, אבל אפשר לשחק. ואני חושב שהוכחנו שבאמת אפשר ליצור משחק מעקב יד שמשתמש במעקב יד בצורה אינטנסיבית מאוד."
דלג קדימה כמה חודשים לאחר ההשקה וה שחרור תוכנת Hand Tracking 2.0 של Meta הציעה רווחים עצומים עבור Unplugged. לא רק שהטכנולוגיה הייתה אמינה יותר מאי פעם, אלא שהיא הייתה כל כך טובה ש-Atherway חזר ומיפה מחדש את רשימת הרצועות כולה למען דיוק ואתגר מוגברים. "אנחנו רוצים שהמשחק יהיה נגיש לחלוטין לכולם, ברור. אבל אני חושב שעבור 98% מהאנשים, המשחק עובד טוב מאוד".
אף על פי כן, Anotherway עדיין מיישמים אלגוריתמים ודרכים לעקיפת הבעיה כדי לקחת בחשבון שגיאות ולשפר את החוויה - האחרונה היא מערכת AI. "אנחנו משתמשים בלמידה עמוקה כדי לראות היכן הידיים שלך צריכות להיות או מה התנוחה שלך או מה הכוונות שלך. יצרנו את כל הדברים האלה כך שכאשר יש בעיה עם מעקב הידיים, יש עוד שכבה שמנסה לעזור ומנסה להפוך את החוויה לחלקה ככל האפשר."
יש עוד לבוא גם. בטווח הקצר, Anotherway הוציאה חבילת DLC חדשה - כולל שירים של להקת המטאל Pantera - ועובדים על עדכון נגישות קרוב שמוסיף תכונות חדשות ו"דבר נוסף" שהוא סודי ביותר אבל יהיה "ממש גדול".
מבחינת בחירת שירים, בהחלט יש עוד בדרך. "אנחנו עובדים כדי להוסיף עוד מוזיקה כל הזמן. אנחנו רוצים להוסיף מוזיקה בחינם [גם], לא רק DLC. כמו כן, אני רוצה להוסיף עוד מוזיקת אינדי כי אני חושב שיש הרבה מוזיקת אינדי ממש טובה בחוץ."
אבל מה לגבי הטווח הארוך? איך תיראה השנה הבאה או יותר עבור Unplugged? "אני לא יכול לדבר יותר מדי על זה כי ורטיגו יהרוג אותי", אומר אקוסטה בצחוק. "אבל התוכניות שלנו גדולות מאוד. Unplugged הולך להיות גדול יותר, לפחות מבחינת תכונות..."
"הייתי מאוד מתרגש מ-Unplugged אם הייתי יודע מה הולך לקרות. כנראה כמו בעוד שנה, Unplugged יהיה שונה מאוד. יהיו לזה הרבה יותר דברים. זהו זה. זה כל מה שאני יכול לומר."
עבור משחק שכבר היה חלוץ בטכנולוגיה חדשה בתחום חומרה חדשנית, יכולים להיות הרבה התפתחויות מעניינות בעתיד של Anotherway.
"Unplugged הולך להתקדם," אמר אקוסטה. "זה בטוח. אנחנו לא נשארים בשקט".
Unplugged זמין ב- אוזניות Quest ו אוזניות PC VR התומכות במעקב ידני ב-Steam. אתה יכול קרא את 2022 המלא והמעודכן של המשחק כאן.
- "
- 2020
- 2021
- 2022
- a
- אודות
- נגישות
- נגיש
- חֶשְׁבּוֹן
- לפעול
- עו"ד
- נגד
- AI
- אלגוריתמים
- תעשיות
- בַּצַד
- כְּבָר
- תמיד
- מדהים
- כמות
- אחר
- אמנים
- המשויך
- זמין
- כי
- להיות
- לפני
- ההתחלה
- להיות
- הטוב ביותר
- בֵּין
- גדול
- קצת
- לוּחַ
- באגים
- שיחה
- מצלמות
- קריירה
- לאתגר
- תרשימים
- איך
- מחויבות
- חברה
- לחלוטין
- מושג
- צור קשר
- יכול
- לִיצוֹר
- נוצר
- יוצרים
- יְצִירָתִי
- יוצר
- יְוֹם
- עסקה
- החליט
- עמוק
- מעוצב
- מפותח
- התפתחויות
- הבדל
- אחר
- מְנַהֵל
- דיונים
- חלומות
- בְּמַהֲלָך
- מוקדם
- אדג '
- מוטבע
- יצא
- סביבה
- במיוחד
- כולם
- הכל
- בדיוק
- דוגמה
- נרגש
- לְמַעֵט
- ניסיון
- קיצוני
- תכונות
- ראשון
- לעקוב
- טופס
- קדימה
- חופשי
- החל מ-
- מלא
- פונקציונלי
- מימון
- עתיד
- מִשְׂחָק
- משחק
- משחקים
- כללי
- מטרה
- הולך
- טוב
- גרפיקה
- גדול
- לגדול
- טיפול
- לקרות
- חומרה
- יש
- לעזור
- עוזר
- כאן
- עמוד הבית
- איך
- אולם
- HTTPS
- עצום
- רעיון
- immersive
- יישום
- חשוב
- לשפר
- כלול
- הַכלָלָה
- גדל
- חדשנות
- קלט
- השראה
- אינטראקציה
- אינטרס
- ראיון אישי
- IT
- עצמו
- עבודה
- הצטרף
- שמור
- הילדים
- לדעת
- ידוע
- האחרון
- לשגר
- שכבה
- מוביל
- למידה
- יציאה
- רמה
- מנופים
- רישוי
- מוגבל
- קו
- רשימה
- קְצָת
- ארוך
- נראה
- עשוי
- גדול
- לעשות
- מנהל
- מיפוי
- סימן
- מסיבי
- מדיה
- נפשי
- מתכת
- מיקרוסופט
- יכול
- כסף
- חודשים
- יותר
- רוב
- המהלך
- תנועה
- כלי נגינה
- תכונות חדשות
- הבא
- הערות
- אוקולוס
- מוצע
- הצעה
- בסדר
- הזדמנויות
- הזדמנות
- אפשרויות
- להזמין
- מגיפה
- מסוים
- במיוחד
- PC
- אֲנָשִׁים
- לְחַבֵּר
- תוכניות
- שחקנים
- נקודה
- פולני
- עמדה
- אפשרי
- יפה
- בעיה
- בעיות
- תהליך
- פּרוֹיֶקט
- מוּצָע
- גאה
- המו"לים
- דחף
- איכות
- לחקור
- מהירות
- דירוג
- RE
- סיבות
- לאחרונה
- רגיל
- שוחרר
- אָמִין
- שְׂרִידִים
- כביש
- אמר
- לבטח
- מְאוּבטָח
- מבחר
- סט
- משמרת
- קצר
- לראווה
- שישה
- מידה
- קטן
- So
- חֶברָתִי
- מדיה חברתית
- תוכנה
- כמה
- משהו
- מדבר
- מיוחד
- במיוחד
- Spotify
- התמחות
- שלבים
- התחלה
- החל
- להשאר
- קִיטוֹר
- עוד
- סיפור
- חזק
- סטודיו
- מערכת
- לדבר
- מדבר
- נבחרת
- טכני
- טכנולוגי
- טכנולוגיה
- אומר
- מונחים
- השמיים
- דבר
- דברים
- זמן
- דורש זמן רב
- יַחַד
- חלק עליון
- לעקוב
- מעקב
- הקרוואן
- להבין
- בקרוב ב
- עדכון
- להשתמש
- ux
- גרסה
- וִידֵאוֹ
- לצפיה
- וירטואלי
- חזון
- vr
- לחכות
- רציתי
- מה
- בזמן
- מי
- לְלֹא
- מילים
- תיק עבודות
- עבד
- עובד
- עובד
- היה
- שנה
- שנים
- YouTube