סקירת 'The Twilight Zone VR' - אימה פסיכולוגית מהנה שנפגמה על ידי אינטליגנציה נתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

סקירת 'The Twilight Zone VR' - אימה פסיכולוגית מהנה שנפגמה על ידי Combat מחורבן

אזור הדמדומים הוא זיכיון אנתולוגי שהוליד תוכניות טלוויזיה מרובות במהלך עשרות השנים שלאחר הסדרה האיקונית מ-1959. בעוד שמשחק ה-VR נשאר נאמן ברובו לשורשיו, משליך בשפע נושאי אימה של מדע בדיוני ותפניות סיפוריות, ההכללה שלו של מערכת לחימה מבוססת יריות קפדנית מול אויבים דקיקים היא נקודה כואבת שלמרבה הצער מוזילה את החוויה הכוללת.

אזור הדמדומים פרטים:

זמין ב: Quest 2, PSVR בקרוב
תאריך יציאה: יולי 14th, 2022
מחיר: $20
מפתח: משחקי כסף כיס
מו"ל: רכבת מהנה
נבדק בתאריך: Quest 2

[תוכן מוטבע]

משחק

כמו הסדרה משנות ה-60, מערך האנתולוגיה של המשחק מרגיש עיסתי כראוי, ומספק מזנון של טוויסטים נרטיביים שהייתם מצפים מהזיכיון. היבט הסיפור של המשחק הוא בהחלט הצד החזק שלו, שכן הוא טווה שלושה סיפורים שונים שמרגישים כאילו נקרעו מימי התהילה של התוכנית, עם רושם שימושי של רוד סרלינג.

כל סיפור לוקח בערך 45 דקות להשלים, אבל למען הספוילרים אני לא הולך הרבה יותר מזה. יש נושאים מוזרים כראוי שנוגעים בטכנולוגיה, בתרבות המשחקים, בהישרדות המין בנוף גיהנום לוהט וצחיח - כל זה באמת נכון לשנת 2022.

סקירת 'The Twilight Zone VR' - אימה פסיכולוגית מהנה שנפגמה על ידי אינטליגנציה נתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.
התמונה באדיבות רכבת כיף, משחקי כסף כיס

בעוד שהסיפורים בהחלט קשורים למותג עם האימה הפסיכולוגית ופיתול המדע הבדיוני המוגן בפטנט, המשחק כולל נושא יריות פעולה שירגיש לא במקום בכל פרק של אזור הדמדומים אף פעם לא ראיתי. חלק גדול מהמשחק מתמקד בלחימה, ובשניים מהפרקים מקבלים סוג של אקדח ומצפים להרוג המון אויבים.

ולמרות כמה טוויסטים מסקרנים באמת, הלחימה מכבידה על הכל, שכן חווית הירי השאירה הרבה מה לרצות. קשה לכוון עם כוונות ברזל על אקדח אחד מהפרק השלישי, וכל שאר הרובים בפרק השני לא כללו כוונות כלל, מה שמוביל לתוצאות לא עקביות בכל הלוח. גם תגובות האויב ליריות אינן יעילות באותה מידה, מה שתמיד משאיר אותך לנחש אם פגעת במטרה או לא.

סקירת 'The Twilight Zone VR' - אימה פסיכולוגית מהנה שנפגמה על ידי אינטליגנציה נתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.
התמונה באדיבות רכבת כיף, משחקי כסף כיס

אויבים גם צומחים משום מקום ומרחיקים אותם כשהם מתים. אם אתה מותקף, אתה מתחיל מחדש בשמירה האוטומטית האחרונה שלך. יש כמה צלילים גבוהים, כמו כמה אקדחים חד-פעמיים מצוירים שיכולים להיות מהנים, וכמה חידות סביבתיות שאולי לוקחות דקה או שתיים להבין, אבל הגודל היחסי של המשחק גורם לרגעים האלה להרגיש יותר כמו מדגמים מרגעים של בניית מיומנויות כנה לטובה שבהם אתה יכול להביא דברים שלמדת למסקנה מספקת.

יש כמה ביצי פסחא בולטות לאורך המשחק שהיו נגיעות נחמדות, וצריכות לפנות לחובבי הזיכיון. אם תסתכל מסביב, אתה עשוי למצוא את משקפי הקריאה של מר במיס סוף סוף מספיק זמן (1959) והבובת טוקי טינה מ בובה חיה (1963). יש גם כמה טבלאות שבהחלט הן מפרקים קודמים, כמו האודיסאה של טיסה 33 (1961), שבו כיכב במקור וויליאם שאטנר.

מציאת ביצי פסחא, או השלמת כמה משימות ספציפיות פותחת מצבים שונים, שכולם למעשה מתפקדים כמסננים חזותיים המאפשרים לך לשחק את המשחק בצבעים שונים המשקפים כל אחת מהסדרות של הזיכיון: שחור ולבן לסדרה של 1959, צבע רווי יותר מצב עבור סדרת 1994 וכו'.

סקירת 'The Twilight Zone VR' - אימה פסיכולוגית מהנה שנפגמה על ידי אינטליגנציה נתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.
תמונה שצולמה על ידי דרך ל- VR

זה גימיק מהנה, אבל הוא לא ממש הרחיב את המשחק לאחר הזרמת הקרדיטים הסופיים מכיוון שהמשחק הוא בעצם חוויה חד-פעמית עם מה שנראה כמו תוצאות מוגדרות. ובכל זאת, אתה עשוי לקבל בעיטה מלשחק את המשחק לגמרי בשחור לבן, ולהתעמק יותר בסדרה המקורית.

טבילה

ויזואליה מרגישה קצת פגיעה אזור הדמדומים. האווירה של המשחק, הודות לפלטת צבעים עשירה ושונות גבוהה של חפצים וסביבות, היא מצוין. עם זאת, חלק מהדוגמנות והטקסטורות יכולות להיות מפורטות יותר, וזה קצת מופרך. אתה יכול לדעת שהמשחק ב-Quest 2 מנסה נואשות לסחוט כל גרם של ביצועים, שכן לכידת וידאו גורמת לגמגום משמעותי.

סקירת 'The Twilight Zone VR' - אימה פסיכולוגית מהנה שנפגמה על ידי אינטליגנציה נתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.
התמונה באדיבות רכבת כיף, משחקי כסף כיס

אינטראקציה בין אובייקטים היא בינונית, שכן האובייקטים המעטים שמותר לגעת בהם נצמדים לזוויות ספציפיות בידך, בעוד שאחרים אינם פעילים לחלוטין, מה שמוביל אותך לשאלה מה חשוב ומה לא בכל אזור נתון.

משחק קול מצוין לכל אורכו, הכולל קריין בסגנון רוד סרלינג. זה יותר הומאז' מאשר רושם מת של סרלינג, אבל זה נגיעה כל כך קלאסית לספר כל אחד מהפרקים. פס הקול של המשחק גם עושה עבודה מצוינת בהגדרת מצב הרוח ובהוספת גילויים נרטיביים.

נוחות

יש המון חציית מפות אזור הדמדומים, ומבוכים רבים שיכולים לעשות לך קצת סחרחורת עם הסיבוב המהיר והחד שאתה צריך לעשות. למרבה המזל, המשחק כולל שפע של מצבי נוחות כדי להעביר אותך מ-A-B, אבל אם אתה מרגיש שאתה מתרוצץ יותר מדי, ייתכן שיהיה עליך להאט מעט. יש רגעים שבהם העולם מתהפך, וזה יכול להרגיש מוזר, למרות שהם מעטים מאוד.

הגדרות הנוחות של 'The Twilight Zone VR' - 25 ביולי 2022

פנייה
מפנה מלאכותי
סיבוב חלק
מהירות מתכווננת
פנה סיבוב
תוספות מתכווננות
סוג מנגנון
תנועה מלאכותית
חלק-זוז
מהירות מתכווננת
טלפורט-מעבר
סכי עיניים
חוזק מתכוונן
מבוסס ראש
מבוסס בקר
יד תנועה הניתנת להחלפה
יציבה
מצב עמידה
מצב ישיבה
כורעה מלאכותית
כורע אמיתי
נגישות
כתוביות
אודיו חלופי
שפות אנגלית
קושי מתכוונן
נדרשת שתי ידיים
נדרש קרום אמיתי
חובה לשמוע
גובה נגן מתכוונן

בול זמן:

עוד מ כביש VR