הימים של דגמי חימר מהאולד-אסקול מגיעים לסיומם.
במהלך ראיון עם הנהיגה, מנהל העיצוב של Bugatti Achim Anscheidt ישב עם העורך הראשי Kyle Cheromcha כדי לדון כיצד הצוות השתמש בתוכנת מידול תלת מימד קונבנציונלית ובטכנולוגיית VR כדי ליצור מכונית של 3 דולר תוך תשעה חודשים בלבד.
לדברי Anscheidt, הצוות השתמש בתוכנת CAD הפופולרית Blender וכן בתוכנה מתקדמת יותר בשם Alias כדי ליצור מודל תלת מימד מורכב של W16 מיסטרל רודסטר לאחר מכן ניתן היה לצפות בקנה מידה מלא באמצעות אוזניות VR.
שיטת עיצוב זו מסירה את הצורך בדגמי חימר פיזיים, ומאפשרת ליצרני רכב לזרז את תהליך פיתוח הרכב תוך שמירה על איכות המוצר. מעצבים יכולים להתאים את הדגם בכל עת ולראות את השינויים באופן מיידי.
"אנחנו כל כך מבוססי VR עכשיו," אמר אנשיידט הנהיגה. "אני גם אוהב חימר ואת הידיים שלי, אבל המשקפיים הווירטואליים שלנו כיום כל כך טובים שאנחנו מתקרבים מאוד לתוצר הסופי".
"בטח הייתי אומר שעכשיו אנחנו חוסכים 40 אחוז מהזמן בהשוואה לפני 15 שנה ו-20 אחוז מלפני חמש שנים".
למידע נוסף, בדוק של ה-Drive דו"ח מלא כאן.
קרדיט תמונה: בוגאטי
- AR / VR
- blockchain
- כנס blockchain ar
- ועידת blockchain vr
- קוינגניוס
- ועידת קריפטו ar
- קריפטו ועידת vr
- עיצוב
- המציאות המורחבת
- Metaverse
- מציאות מעורבת
- חדשות
- אוקולוס
- משחקי oculus
- OPPO
- pc vr
- אפלטון
- plato ai
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- פלטוגיימינג
- למידת רובוטים
- טלרפואה
- חברות טלרפואה
- מציאות וירטואלית
- משחק מציאות מדומה
- משחקי מציאות מדומה
- vr
- VRScout
- זפירנט