3 הסיבות המובילות מדוע עריסות יגרמו לך לרצות לנסות את Intelligence Data Metaverse PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

3 הסיבות המובילות מדוע עריסות יגרמו לך לרצות לנסות את Metaverse

המטא-וורס הופך במהירות לשם דבר. החדשנות מאחורי המציאות המדומה קיימת כבר זמן מה ורק עכשיו מתחילה לתפוס מקום.

את רוב ההצלחה הנוכחית של המטא-וורס אפשר לייחס לצמיחת המשחקים בחלל שראו שחקנים מרוויחים תוך שהם נהנים מהמציאות המדומה הפורחת הזו. עם זאת, ככל שיצאו פרויקטים נוספים, זה התחיל להיות חזרה על אותו דבר, כאשר משתמשים בחלל משתעממים עם כותרות שחוזרות על עצמן המראות מעט יצירתיות.

בעיקר, היו מי שמצאו הצלחה עם אותן מערכות מייגעות, אבל השינוי הנוכחי בשוק מצביע על כך ששינוי צריך לקרות אם המטא-וורס הוא לשמור על שחקנים נוכחיים ולספינה חדשים. זו הסיבה שדרושה חדשנות חדשה בכל הנוגע ל-metaverse והיבט הגיימינג.

כמה פרויקטים כבר לקחו את ההובלה בכל הנוגע למתן חוויות חדשות למשתמשים. Cradles: Origin of Species הוא משחק בלוקצ'יין חדש שמגדיר מחדש מה זה אומר להשתתף במטא-וורס. הוא כולל שיפוץ כולל מלמעלה למטה של ​​מערכות המשחקים המבוססות, ומביא לא רק משחק ודמויות מרתקים למשתמשים, אלא גם משנה את אופן המחשבה על כלי השירות כשמדובר באסימונים שאינם ניתנים לשינוי (NFT).

סוג חדש של Metaverse

עריסות: מוצא המינים הוא המטא-ורס הראשון שחולף זמן לפאר את החלל. לעולם המשחק בעצם יש חיים משלו, מתויגים כ"עולם וירטואלי חי ונושם שממשיך להתפתח ולעבד, המדמה את חוקי הזמן והפיסיקה בדיוק כמו בחיים האמיתיים". הגישה הייחודית הזו לבניית עולם וירטואלי שמרגיש אמיתי ומשקף את המאפיינים שהופכים את העולם האמיתי לכל כך משכנע מבדילת את Cradles מהשאר.

המשחק משלב היבטים של מערכות metaverse הקיימות אך גם מתמקד בלהיות משחק בראש ובראשונה. מסיבה זו, Cradles מצליח ללכוד את סוג החוויה שהופך עולים חדשים לשחקנים חוזרים.

The Cradles metaverse הוא עולם שלם עם עיר ואזור הרפתקאות, שניהם מגיעים עם מפה כדי לנווט בעולם. הוא מספק רמה קיצונית של חופש לכל הנכנסים בכך שהוא מאפשר להם לקבל צורה וצורה של יצורים חיים שונים. המטאוורס משמש ביתם של יצורים שנכחדו ששוטטו פעם על פני כדור הארץ. שחקנים, בהתאם למה שהם מעדיפים, יכולים לבחור לקחת את הצורות של החיות האלה על ידי הזרקת עצמם לחיות האלה. אתה יכול לבחור להיות ממותה או אחד מעשרות דינוזאורים; האפשרויות אינסופיות.

בניין לקהילה

עכשיו, דבר אחד שהביא לכישלון של פרויקטים מטא-וורס רבים היה חוסר היכולת שלהם להתחבר לקהילות שלהם. שחקנים אלה הם בעצם עמוד השדרה של כל מערכת אקולוגית, וכאשר הם לא ירגישו מוערכים או שומעים אותם, הם ינטשו פרויקט, וישאירו את כל מרכיביו לקרוס ולהישרף. זו הסיבה ש- Cradles מתמקדת בקהילה שלה על ידי הפיכת העולם הזה ליצירה בבעלות הקהילה.

בניגוד לרוב הפרויקטים, המשתמשים לא צריכים להשתעל כמות גדולה של השקעה מראש ב-NFTs כדי להתחיל לשחק את המשחק. Cradles הציגה דרכים שונות למשתמשים להשתתף במשחק גם אם אין להם מכשירי NFT יקרים.

הפיתוח הגדול הראשון שמשלב את הקהילה הוא שמדובר במשחק מבוסס מנוי. בדיוק כמו ראשונים רבים, בדק Cradles, הוא הטביע את חותמו בהיותו המשחק הראשון המבוסס על מנויים בלוקצ'יין. כל מה ששחקנים צריכים לעשות הוא לרכוש כרטיס גישה חודשי למשחק, והם יכולים לגשת למשחק במשך כל משך הזמן הזה.

דרך ייחודית נוספת למשתמשים להשתתף היא החידוש של "Staking Into NFTs" (SIN). מנגנון זה עוזר לשחקנים להרוויח יותר במשחק על ידי כך שהוא מאפשר להם להטמיע ב-NFTs המוחזק על ידי סטרימר הגיימרים האהוב עליהם. כאשר קהילה משתתפת ב-NFT של שחקן, השחקן מקבל דחיפה נוספת שנותנת לו יתרון על פני המתחרים, ושלל הניצחון מתחלק בין כל מי שהשתתף ב-NFT.

ראוי לציין גם שכל העסקאות במשחק נושאות עמלת עסקה של 0%. המשמעות היא ששחקנים יכולים בקלות לקנות, למכור או להעביר דברים במשחק בחינם ללא טרחה, כל עוד מדובר בעסקה קטנה. העמלה היחידה במשחק היא מס קטן שמוטל על עסקאות של פריטים יקרי ערך במשחק.

עולם הגובר באנטרופיה

The Cradles metaverse מביא לשינוי נוסף בסטנדרט הקבוע של עולמות metaverse על ידי הצגת משחק הבלוקצ'יין הראשון אי פעם עם עולם מגביר אנטרופיה. המשמעות היא שהעולמות במשחק אינם נצחיים. הם עוקבים אחר אותה פעולה קבועה כמו העולם האמיתי בכל הנוגע למערכת האקולוגית העולמית ולאזור העירוני. אי ציות לאלו עלול להוביל לכאוס ולאי סדר בעולם, ולגרום להם לאבדון.

עם תכונת הגברת האנטרופיה, עולמות יפעלו עד שהם מגיעים לגבול הכאוס שלהם. העולם בסופו של דבר ייכבה כאשר הכאוס יגיע לשיאו וייפתח מחדש רק כאשר יתקרר מספיק כדי לפעול כרגיל. כאשר עולם ייסגר, כל השחקנים יאבדו את כל ההטבות שהיו להם בעולם הזה, כמו גם את המטבע שלהם. זה תמריץ שחקנים לנהל את המערכת העולמית כראוי, כמו סיום משימות שיפוץ, עזרה לדמויות שאינן שחקניות (NCPs) לחיות ו/או להעניש את אלו שעוברים על הכללים.

עריסות אכן הראו שזה כאן כדי לשנות את אופן ההסתכלות על המטא-וורס. התכונות שלו הופכות את ניסיון המטאוורס לאפשרות מפתה אפילו עבור לא גיימרים.

בול זמן:

עוד מ NewsBTC