Ubisoft צוללת עמוק לתוך המשחקים הניידים עם שלושה משחקים חדשים

לאחרונה, מפתחים עושים התקדמות חזקה ומוחשית יותר בתחום המשחקים הניידים. ככל שמשחקים ניידים הופכים פופולריים יותר ויותר, מפתחים רבים יותר מתקדמים כדי ליצור חוויות משמעותיות עבור גיימרים בדרכים. במשך שנים, הספורט האלקטרוני לנייד מתרחב במונחים של פופולריות וערך, אך כעת, מפתחים מבקשים לבנות כותרים שיביאו הרפתקאות מן המניין למכשירי כף יד.

ב-Ubisoft Forward, אירוע ראווה יוקרתי, היזם חשף שלושה כותרים חדשים לגמרי שמגיעים למכשירי כף יד. זה היה כמעט לא פרופורציונלי, שכן Ubisoft עלתה כדי לחשוף ששלושה מהזיכיונות המובילים שלה, כולל סדרת הדגל, Assassin Creed של, יפנה לנייד. במהלך השנה הבאה, יהיו לנו גרסאות ניידות מפותחות במלואן של Rainbow Six, The Division ו-Assassin's Creed.

הנה מה ש-Ubisoft הכריזה באירוע UbiForward:

  • Rainbow Six Mobile: משחק יריות בגוף ראשון המבוסס על מרובה משתתפים בחינם, שכמעט זהה ל-Rainbow Six Siege.
  • The Division: Resurgence: חווית AAA המתרחשת בניו יורק - כותר עולם פתוח המתהדר במצבי PvP.
  • Assassin's Creed: Codename Jade: חווית Assassin's Creed בעולם פתוח בה הגיבור תוכנן כולו על ידי השחקן.
MrPlay Esports

בונוס קבלת פנים 100% עד 100 אירו בונוס

תביעה בונוס

ביקורת

18+, בונוס קבלת פנים: רק לשחקנים חדשים, הפקדה ראשונה, הפקדה מינימלית: €10, בונוס מקסימום €100, תקף ל-14 ימים.

זוהי רשימה נהדרת של משחקים, וככל שטכנולוגיית המשחקים הניידים הופכת מתקדמת יותר, החוויות הופכות לבלתי נשכחות בדיוק כמו אלו שנמצאות בעולם 'המשחקים המסורתיים'.

בעוד שמשחקים אלה אינם הגיחה הראשונה של Ubisoft לשוק הסלולר, הם אמורים להיות הדוגמאות הטובות ביותר עד כה. ב-Ubisoft Forward נחשף כמה תוכן שאפתני ונועז למדי, כולל חווית Assassin's Creed בעולם פתוח, הניתנת להתאמה אישית, כמו שום דבר שמעריצים לא ראו בעבר. מכיוון שמשחקים ניידים הם בעצם צורת המשחקים הנגישה ביותר והיא מתהדרת בפוטנציאל של מיליארדי משתמשים, הגיוני ש Ubisoft ינסה לפרוץ לשוק.

לאחרונה, חברות אחרות נכנסו לחלל, כמו סוני, שעברה לרכוש את Savage Game Studios, מפתחת המובייל הראשונה, בסוף אוגוסט. במשך שנים, משחקי סלולר הפכו מנושא בדיחה לנושא מוביל בתעשייה, וכמה חוויות ניידות בעלות ערך רב לאין ערוך מאשר מהדורות מיינסטרים מבוססות קונסולות. יתר על כן, הספורט האלקטרוני לנייד הגיע לנקודה בה הם פופולריים באותה מידה, אם לא יותר, מספורט אלקטרוני מסורתי.

למקרה שאינך יודע מדוע חברות גדולות צוללות למשחקים ניידים, אנו ניתן לך כמה מהסיבות. ראשית, זוהי טקטיקה להרוויח כסף, מכיוון שרוב המשחקים הניידים הם בחינם להפעלה, כלומר ניתן לצרף אליהם סוג של מודל תשלום פרימיום. לדוגמה, ניתן לרכוש 'אסימונים' או 'מטבעות' כדי לקנות דברים במשחק, כגון מוצרי קוסמטיקה, אמוציות ו'תרסיסים'. זו הדרך הנפוצה ביותר למפתחי סלולר להרוויח כסף, וזה מודל ממולח ביותר.

יתר על כן, יש שם שוק עצום להפליא עבור גיימרים ניידים, עם הערכות שממקמות את הקהל הקולקטיבי סביב רף שני מיליארד המשתמשים. עבור זיכיון כמו Assassin's Creed או Rainbow Six, יש כמות עצומה של הגיון 'ללכת לנייד', מה שמאפשר ל-Ubisoft להגיע לקהל עצום באופן דרמטי. וגם, עבור ספורט האלקטרוני Rainbow Six, ההיבט הנייד יכול להציג זווית חדשה לחלוטין על מה שכבר הוא אקולוגי פופולרי מאוד.

בול זמן:

עוד מ נרקומן ספורט