ל-Vision Pro יש אפליקציות ול-Quest יש משחקים, מה סמסונג יכולה להביא ל-XR כדי להתחרות?

ל-Vision Pro יש אפליקציות ול-Quest יש משחקים, מה סמסונג יכולה להביא ל-XR כדי להתחרות?

סמסונג שיתפה פעולה עם גוגל לייצור אוזניות XR, למרות שענקית הטכנולוגיה הדרום קוריאנית עדיין לא הנידה את ידה למה לצפות. למרות מחיר המדבקה של $3,500, Vision Pro הראתה שגדול ויקר זה בסדר כל עוד אתה יכול להעסיק מעריצים מושבעים עם חומרה משכנעת ושילוב טוב יותר של מערכת אקולוגית. זה מתכון ברור של אפל אם כי ייתכן שסמסונג לא תוכל לשכפל בקלות. השאלה היא: מה סמסונג יכולה להביא לשולחן שאפל ומטה לא יכולות? התשובה עשויה להיות גוגל, אבל רק אם היא יכולה להתחייב.

הבינארי Meta-Apple בהתהוות

אתה לא יכול לדבר על XR לצרכן כרגע מבלי להזכיר תחילה את Meta, אשר ללא ספק שלטה בסגמנט העצמאי מאז יציאתו של Quest ב-2019, מה שמשאיר את המתחרים הפוטנציאליים לדאוג לארגונים או בעצם להישאר בשווקים שבהם ענקית המדיה החברתית פשוט לא הולך (או לא יכול) ללכת. הובלת שוק מוקדמת זו סיפקה לחברה מספיק זמן לבנות ספריית תוכן מרשימה, מה שגם הפך את Quest לפלטפורמת היעד המוגדרת כברירת מחדל עבור מפתחי אפליקציות XR רבים במהלך ארבע השנים האחרונות.

כעת, כשאפל שחררה את Vision Pro, הנוף הזה עומד להשתנות, אם כי אולי לא מיד. במחיר של פי שבעה מהמחיר של Quest 3, Vision Pro לא ממש מתחרה ישירה מבחינת עלות-ביצועים, אבל נראה שמטה מתכוננת בכל מקרה להתמודד עם האיום העתידי של אוזניות אפל עוקבות.

ל-Vision Pro יש אפליקציות ול-Quest יש משחקים, מה סמסונג יכולה להביא ל-XR כדי להתחרות? PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
תמונה באדיבות מטה, אפל

מנכ"ל Meta, מארק צוקרברג, שרטט כמה קווי קרב ברורים למדי בסרטון האחרון לאחר שניסה את Vision Pro בעצמו, כשהוא משווה את שתי החברות לבינארי מחשוב מהעבר. כמו Windows מול MacOS במחשבים ביתיים, או אנדרואיד לעומת iOS בנייד, צוקרברג אומר שהוא רוצה ש-Quest יהיה הדגם ה'פתוח' ב-XR, בעוד שהוא חושב שאפל תהיה 'סגורה', שכן אפל אמורה לכאורה להמשיך גישת גן חומה לאופן שבו היא מטפלת ביישומים ובשירותי מערכת אקולוגית במשפחת המכשירים שלה.

רחוק ממני להציע שניהם די סגורים, אם כי בינארי אמיתי מאוד כבר כאן עבור חובבי XR. לעת עתה, אפל מציבה את Vision Pro כמכשיר מחשוב כללי הודות למערכת האקולוגית המקושרת שלה של אפליקציות ושירותי iOS, בעוד Meta נמצאת בקצה התחתון של הספקטרום עם אוזניות Quest 2 ו-Quest 3 דמויות הקונסולות שלה, שתיהן. מסובסדות לעידוד מכירת אפליקציות - במחיר של $250 ו-$500 בהתאמה.

אמנם יש חפיפה ברורה בפונקציונליות, אבל זה משאיר איזו טריטוריה די מוזרה לסמסונג להיכנס אליה בטווח הקרוב. למטא יש משחקים ולאפל יש את המערכת האקולוגית שלה. גם לסמסונג אין ממש.

חוק האיזון של סמסונג

בשלב זה, לא נראה שסמסונג יכולה לשכפל את הדרך הספציפית של אפל או Meta לעשות דברים בכל הנוגע לשחרור אוזניות XR עצמאיות. מטה השקיעה עשרות מיליארדי דולרים ב-XR במהלך השנים בונה את פלטפורמת ה-Quest דמוית הקונסולה שלה, בינתיים אפל בישלה את Vision Pro בעשור האחרון להשתלב בצורה חלקה עם המערכת האקולוגית הרחבה יותר של החומרה.

בעוד על פי הדיווחים האוזניות של סמסונג מיועד להתחרות ב-Vision Pro, אנחנו לא יודעים בדיוק מה זה אומר: סמסונג יכולה לקוות לחתוך את נקודת המחיר של Vision Pro של 3,500 דולר עם חומרת MR דומה, או להגיש משהו קרוב יותר ל-Quest Pro של 1,000 דולר, שלכאורה ייפסק בקרוב, שלא מצא הבסיס לה קיוותה מטה למרות ספריית תוכן מעולה.

מה שאנחנו כן יודעים זה שהחברה עובדת עם גוגל כדי לספק תוכנה, וקוואלקום על המומחיות שלה בשבב XR. כדי לאתחל, בחודש שעבר קוואלקום השוויצה אוזניות MR ייחוס חדשות נעשה בשיתוף עם Goertek, מה שיכול להצביע על סוג התכונות שניתן לצפות מסמסונג, מכיוון שהחברה משתמשת במעבד Snapdragon XR2+ Gen 2 החדש של יצרנית השבבים.

ל-Vision Pro יש אפליקציות ול-Quest יש משחקים, מה סמסונג יכולה להביא ל-XR כדי להתחרות? PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
התייחסות ל-Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 | התמונה באדיבות קוואלקום

אוזניות הייחוס של Qualcomm כוללות מעקב עיניים מ-Tobii, תמיכה ברזולוציה של 4,300 × 4,300 לכל עין ב-90Hz, 12 מצלמות במקביל, עדשות פנקייק, התאמת חומרה IPD, מערך מיקרופונים, יציאת אוזניות 3.5 מ"מ ו-Wi-Fi 6/6E/ 7. זה לא אומר שסמסונג תכלול את כל התכונות האלה, אבל זה אפשרי עם Snapdragon XR2+ Gen 2. בתנאי שזה יועבר לחומרת סמסונג, זה ישים אותו איפשהו צפונית ל-Quest Pro בתכונות החומרה, וסביר מאוד שגם המחיר.

ויש לנו את כל הסיבות להאמין שסמסונג תציע גם חומרה מוכשרת. בעוד שענקית הטכנולוגיה הקוריאנית לא יצרה פלטפורמת XR לצרכן משלה לפני כן, בנוסף להיותה יצרנית תצוגה מובילה, סמסונג ייצרה אוזניות PC VR משלה ואת פלטפורמת ה-Gear VR מבוססת הסמארטפונים, שהאחרונה הניחה את הבסיס ל-Oculus לך ומטה קווסט.

באשר לגוגל, אנחנו פשוט לא יודעים בשלב זה כמה מעורבות גדולה תהיה לה ביצירת משהו מעבר למערכת ההפעלה מבוססת האנדרואיד של האוזניות. בהתחשב בגוגל הרג את פלטפורמת ה-Daydream שגדלה בבית בשנת 2019, ולאחר מכן הרס את צוות החומרה שלה AR מוקדם יותר השנה, ייתכן שהחברה לא תוכל להושיט יד לעשות משהו מונוליטי כמו הנחת היסודות לסוג של פלטפורמת VR אגנוסטית לחומרה ש-Daydream חשבה להיות כשהיא השיקה את העצמאי הראשון (והאחרון) שלה. אוזניות Daydream עם Lenovo בשנת 2018. גוגל יכולה לאשר את האוזניות להביא קטלוג עצום של אפליקציות אנדרואיד לאוזניות של סמסונג כברירת מחדל, כפי שעשתה אפל עם אפליקציות ה-iOS שלה, אבל שוב, ייתכן שהיא לא, מה שעלול להכשיל את האוזניות של סמסונג ולגזול ממנה התחלה מוקדמת. המתחרה האמיתית של אנדרואיד ל-Vision Pro.

- - - - -

הנה הציניקן שבי: איזה סמסונג יכול לעשות כדי לזכות במקום יציב בין אפל למטא כנראה שונה מאוד ממה שהיא יצטרך לַעֲשׂוֹת. אני מצפה שהחברה תציע חומרה נהדרת, אך יקרה, שלא ממש מצליחה להציע תחרות משמעותית למטא או לאפל בטווח הקרוב. זה יכניס את העור של סמסונג למשחק כך שהחברה תוכל להבין היכן הוא מתאים הכי טוב ככל שהשוק נע, אבל היא כנראה לא תצטרף לגוגל להשיק את Daydream שלא היה.

ובעקבות הכניסה של אפל, סביר להניח שסמסונג לא תהיה לבד בכניסה לחלל ה-XR העצמאי בפעם הראשונה. שמועות רבות ש-Valve עובדת על אוזניות משלה, בשם הקוד 'דקארד', שלאחרונה הייתה הנושא של אתר אינטרנט מלא ממים שנראה לטרול תקוות VR עם שחרורו של ה-"Valve Prism" המזויף מאוד.

האם סמסונג תציע אפשרות שלישית משכנעת במפרץ בין Meta לאפל? או שאתה מחכה למהלך הבא של Valve? ספר לנו בתגובות למטה!

בול זמן:

עוד מ כביש VR