Web3 Gaming Studios מתחבטים ב-Tokenomics ו-DAOs בכנס 3XP

Web3 Gaming Studios מתחבטים ב-Tokenomics ו-DAOs בכנס 3XP

Web3 Gaming Studios מתמודדים עם Tokenomics ו-DAOs ב-3XP Conference PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

אולפני המשחקים עדיין מנסים להבין את המתכון הסודי לשובר קופות גיימינג בלוקצ'יין

חברות משחקי בלוקצ'יין התכנסו למרכז הכנסים של פסדינה לתערוכת 3XP Web3 Gaming Expo, שם עצמאיים מלאי תקווה ושחקנים גדולים כולם ביקשו לפצח את הסוד למשחק המושלם עם קריפטו.

על פי הערכות, תעשיית המשחקים היא שוק של 396 מיליארד דולר ב-2023, והיא צפויה לגדול ל-533 מיליארד דולר עד 2027. Statista. במטרה להרוויח חלק מהעוגה, אולפני המשחקים web3 עושים מאמץ לחקור כיצד ניתן לאזן את המרכיבים הדרושים לבניית ערימת בלוקצ'יין משולבת לצד חווית משחק משכנעת.

ממלכה ל-DeFi

כמה פרויקטים של web3, במקום להמציא יקום חדש לגמרי, יוצרים משחק מהקריפטו עצמו.

מאחורי המסך של פיננסים מבוזרים (DeFi) נמצאים מספר חלקים טכניים שלעתים קרובות מורכבים למצטרפים חדשים. הפרויקט של אולפני Kingdom DeFi Kingdoms התחיל עם הגיימינג של בורסת DeFi (DEX) לממשק של 16 סיביות.

DeFi Kingdoms מבקשת להפוך את הצד הטכני של מערכת האקולוגית של DEX לנגישה יותר לשחקנים על ידי ייצוג האלמנטים שלה עם אלה ממשחקים קלאסיים.

"אז מה שעשינו זה הפכנו את ה-DEX לגן. ובמקום לקבל אסימוני LP, אתה מקבל זרעים. וכשאתה שותל את הזרע בגן, הגן מניב פרי הוא הרבה יותר הגיוני לאנשים שרק רוצים לעצב אותו", אמר נשיא אולפני Kingdom, שמופיע בדרימר, ל-The Defiant.

שחקנים יכולים להיכנס לשרת Crystalvale השוכן על תת-רשת Avalanche, או לבחור בשרת Serendale ב-Blockchain של Klaytn.

"לכל בלוקצ'יין יש סוגים שונים של משאבים", אמר Dreamer.

כדי להתקדם במשחק, על השחקנים לאסוף משאבים שונים משתי המערכות האקולוגיות של הבלוקצ'יין. המחבר את הרשתות הוא Synapse Bridge, אשר שיתפה פעולה עם DeFi Kingdoms לניהול ה-backend.

בשרת CrystalVale המבוסס יותר של המשחק, כ-1.5 מיליון עד 2 מיליון עסקאות מעובדות בכל יום, לפי Dreamer.

עיצוב Tokenomics

מנהל Axie לשעבר של Esports, כיום ראש תחום הצמיחה בחדי הקרן הקריפטו של Laguna Games, אנדרו קמפבל, אמר שהאיזון הנכון עבור אולפני משחקי web3 כרוך לא רק ביצירת חוויה משכנעת עבור שחקנים, אלא בכוונון עדין של הטוקונומיקה הסמוכה.

"הצד הטוקונומי חייב להיות הגיוני באיזשהו אופן, זה לא יכול להיות אינפלציוני עד אין קץ כפי שראינו עם Axie, ואני חושב שנישואים הם הנקודה המתוקה האמיתית", אמר קמפבל.

למשחק גידול החיות המיסטי שלו, Crypto Unicorns, לקח שיעורים מפרויקטים קודמים כמו Crypto Kitties ו-Axie Infinity, כדי להניע את בסיס המשתמשים של המשחק באמצעות תמריץ תמידי לגידול סלקטיבי של חיות נדירות.

קמפבל הסביר שהמשחק מנסה להתמקד בחוויית שחקן חיובית, בניגוד להכנסת שינויים באמצעות איפוסים עונתיים שעשויים להפחית בקושי תכונות מבוקשות. "אנחנו לא רוצים שזה ירגיש רע להתרבות. לפעמים לא תקבלו את זריקת הקובייה שרציתם, אבל זה שונה מהרגשה כאילו, היי, פיצחתי את הקוד וגידלתי את החד-קרן הנהדר הזה ואז אתם שיניתם את כללי המשחק והרסו את היכולת שלו. זו הרגשה לא טובה".

גיימרים כחברי DAO

פונקציה מרכזית של הפעילות של Crypto Unicorns היא שילוב של ארגון אוטונומי מבוזר (DAO) המורכב מנגנים נושאי אסימונים שעוזר לשלוט בפרויקט. לאחרונה, חברי ה-DAO הצביעו בעד הגדלת עמלות הגידול, במה שקמפבל כינה הסימן של בסיס שחקנים צנוע המתעניין בקיימות לטווח ארוך של הפרויקט.

במערכת אקולוגית הבנויה על מחזורים טוקונומיים, קמפבל אמר שחשוב לשקול את הלולאות הקשורות בזהירות, ולשקול מהיכן מקור לחץ הקנייה והמכירה.

"צמיחה נפיצה"

אד צ'אנג, ראש תחום המשחקים ב-AVA Labs אמר כי Avalanche רואה התרחבות מהירה בתעשייה, וזה רק עניין של זמן עד שאולפני המשחקים AAA ירחרחו.

בתערוכה, Avalanche הכריזה על השקת Arcad3, תוכנית שנבנתה לחברות משחקי Web2 ולעזור להן להוציא לשוק משחקים משולבים בלוקצ'יין. הפרויקטים ההתחלתיים המשתתפים כוללים Republic Crypto, Shrapnel, Gunz Chain מאת Gunzilla, Dynasty Studios, DeFi Kingdoms, Blitz by TSM, 2dao3 ו-Avalunch.

"משחקי Web3 ב-Avalanche ממשיכים לראות צמיחה נפיצה, כשבעלי אתרים מפתחים פרויקטים שאפתניים ברחבי העולם", אמר צ'אנג. "אנו מצפים שכותרי AAA החוקרים את Web3 יראו את הצעות הערך החדשות של Avalanche וישנו לחלוטין את הציפיות לגבי מה שמשחק בלוקצ'יין יכול להיות ויספקו חוויות שמכניסות דור חדש ל-Web3.

גל חדש של כותרי AAA web3, כולל יריות אקשן כמו Shrapnel ו-Gunzilla, שלדברי צ'אנג יכולים להביא מיליוני משתמשים לשרשרת, ושאולפני משחקי web2 מסורתיים מביאים גם הם IP ליבה לאקוסיסטם הבלוקצ'יין.

עבור תעשיית משחקי בלוקצ'יין צומחת, האתגרים שלפנינו נשארים זהים עבור אלה המבקשים להכניס את ההמונים לשאר הקריפטו לפי צ'אנג.

הוא הסביר שכדי שאולפני web3 יוכלו להתחבר למאגר משחקים פוטנציאלי של משתמשי web3 של 2B, יש לייעל את ממשקי המשתמש, וחווית גיימר ללא קריפטו חייבת להתאים לקלות השימוש שהופיעה ב-web2. ההתמקדות חייבת להיות ברכישת משתמשים, לא בארנקים, אמר.

בול זמן:

עוד מ המתריס