Decred

האם קריפטו משחקי וידאו יהיה הזרז לאימוץ?

-מעלה משליש מהאנושות ישחקו משחקי וידאו עד סוף 2021. -מספר פלטפורמות מספקות הזדמנויות בלוקצ'יין שלא נמצאות במשחקים מסורתיים. -לאחר מספר שנים של כישלונות, אימוץ הבלוקצ'יין עשוי סוף סוף להיות כאן. תעשיית משחקי הווידיאו עשויה להיות הזרז הטבעי להכניס את טכנולוגיית הבלוקצ'יין למיינסטרים. רוב הניסויים נכשלו עד כה, אבל האם זה עומד להשתנות? לאחר שנים של ניסוי וטעייה עם ביטקוין, כמה פלטפורמות של משחקי וידאו מוצאות דרך לנצל טכנולוגיית ספר חשבונות מבוזר. האם האנושות עדה ל

סטיילינג, קונצנזוס ומרדף לביזור

הו, נפלאות הקונצנזוס המבוזר - החלום הזה של בלוקצ'יין חסרי הרשאה להיות עמידים לצנזורה, חסרי אמון, שיתופי פעולה ושוויוניים עבור קהילה גלובלית של משתמשים. למרות האידיאלים הגבוהים ביותר, הקונצנזוס הוא הבסיס לכל רשת קריפטו, אשר חייבת להסכים על השאלה הבסיסית ביותר של מי מחליט מה ברשת. בעת יצירת ביטקוין - כל רכיבי הפרוטוקול הנוספים נובעים מהיכולת של PoW להגיע לקונצנזוס לגבי הפנקס הדיגיטלי באמצעות העבודה החישובית

נותר אנונימי: איזה פיתרון פרטיות של קריפטו עובד הכי טוב?

תעשיית המטבעות הקריפטוגרפיים הוכתרה בתחילה כמזומן דיגיטלי אנונימי. בעוד מומחים היו להוטים לציין שזה לא בדיוק המקרה, ביטקוין (BTC) מצא פופולריות ראשונית בשווקי Darknet כגון Silk Road, שם סוחרים מכרו סחורות לא חוקיות, החל מסמים קלים ועד, לכאורה, שירותי היטמן. סילק רואד, שנוסדה בשנת 2011, שגשגה בשנתיים הבאות עד שהבולשת הפדרלית סגרה אותה בשנת 2013. מאוחר יותר חשפו הרשויות כי חוקרי בלוקצ'יין חופשיים לחלוטין סייעו למאמצי החקירה שלהם. ספר העסקאות של ביטקוין פתוח לחלוטין עבור