物理ベースの精密パズル プラットフォーマーである ArcSine が、来月 PC VR に登場します。
Prop Logic が約 7 年かけて開発した ArcSine は、Celeste、Sairento、Portal からインスピレーションを受けています。 「ジャンプ&ダッシュ」移動システムを使用した移動には、「銃」を撃ち抜いてプラットフォーム間を移動し、危険を回避し、マップの端にあるポータルに到達することが含まれます。 ArcSine は、自動センタリング システムを使用してユーザーをプレイスペースの中央に押し込み、環境内を移動するための空気制御システムと組み合わせます。
約 340 のステージを備えた Prop Logic は、ArcSine を「難しく、直線的でストーリーのないもの」と呼んでおり、コントロールの使用方法を学ぶにつれて難易度が上がります。 「非常に物理的なゲーム」と評される ArcSine では、スムーズなカメラ回転やスナップ カメラの回転が使用されず、小規模なルームスケールのセットアップが必要です。
「成功するまで何度も挑戦して失敗するタイプのゲームです。ターゲットとする視聴者は、忍耐と決意を持って動き中心の問題に集中し、正気にもかかわらず課題を最後まで見届けるという流れを楽しむプレイヤーです」と、Prop Logic の創設者チャーリー・カッシングはプレスリリースで述べています。
UploadVR へのさらなる電子メールで、Cushing はアダム コールマンによるサウンドトラックからの音楽サンプルも提供しました。以下で聴くことができます。
ArcSine は 19 月 XNUMX 日に PC VR に登場し、無料デモが公開中です Steam.
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- 情報源: https://www.uploadvr.com/arcsine-vr-release-date/
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