この記事のタガログ語バージョンをここで読んでください: Axie Infinity:AXS繁殖要件でのSLPのパグババゴ
AxieInfinityの開発者であるSkyMavisは、Axiesの繁殖要件に対する新しい変更を発表しました。 Axieの繁殖には、AXSとSLPの24つのコスト要件があります。 最初に発表されてから約2時間後に、AXSのコストは1AXSからXNUMXAXSに削減されます。 ただし、品種あたりのSLPコストは次のように増加しています。
品種数 | SLPコスト |
1 | 600 |
2 | 900 |
3 | 1500 |
4 | 2400 |
5 | 3900 |
6 | 6300 |
7 | 10200 |
Sky Mavisはブログ投稿で、現在のAxie経済に関して多くのプレーヤーが混乱と心配を表明していることを認めています。
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SLPは、プレイヤーが獲得したSLPをAxieダッシュボードに同期するたびに発行されます。 SLPは繁殖時に燃やされます。 現時点では、SLPの発行はSLPが燃やされているよりも多いままです。
Sky Mavisは、SLPが作成される唯一の方法はゲームプレイによるものであり、SLPの書き込みはAxieが繁殖された場合にのみ発生することを認めています。 したがって、繁殖ごとのSLP要件を増やすと、毎日燃焼されるSLPの割合が増えます。
新しいプレーヤーはより多くの軸を必要とする、と同社は述べた。 「これは、経済のバランスをとる際に、Axie市場とSLPに対する将来の需要ショックについて考える必要があることを意味します。」
「経済の長期的な持続可能性を確保するには、プレーヤーの成長、Axiesの新しい需要源、リーダーボードのシーズン/トーナメントなどを後援することで稼ぎを助成する外部組織の組み合わせに依存します。」
Sky Mavis氏は、ゲームの成長は周期的であるため、サイクルごとに経済的調整が必要であると述べました。 「ベテランはこれまで何度もこれらのサイクルを見てきましたが(たとえば、1年にAxieの価格が.002ETHから.2019ETHに下がったときなど)、新しいプレーヤーにとっては少し不安になる可能性があります。」
成長予測
Sky Mavisは、来年の予測は、「RoninDexとBattlesV2の発売で予想される将来のオンボーディングラッシュのために数千万のAxies」の必要性を示唆していると述べました。
データを深く掘り下げて、Roninが発売される前にSLPの発行が低すぎたため、Roninの発売は最終的にSLPの価格を大幅に上昇させ、「短命であり、最終的にAxie経済に非現実的な期待を引き起こした」と同社は語った。
したがって、変更は次の観察の結果でした。
- 経済の不均衡が懸念され、成長が鈍化
- ボラティリティ(変動性)
- AXSが非常に高価になる
将来的には、スカイメイビスは、繁殖費のAXSとSLPの部分を、ドル価格と相互に関連して調整する自動バランスシステムを実装したいと述べました。
情報源: Axieサブスタック
この記事はBitPinasで公開されています。 AxieInfinityがSLPおよびAXSの繁殖費の調整を発表
出典:https://bitpinas.com/feature/axie-infinity-announces-slp-and-axs-breeding-fee-adjustment/