Axie Infinity は、韓国市場で「倍増」を目指しています: KBW PlatoBlockchain Data Intelligence。 垂直検索。 あい。

Axie Infinity、韓国市場で「ダブルダウン」を検討中:KBW

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背後にある会社、Sky Mavis プレイして稼ぐ (P2E) ヘビー級の Axie Infinity は、韓国で「倍増」し、規制上のハードルにもかかわらず採用を拡大しようとしています。

火曜日のコリア ブロックチェーン ウィークで、コインテレグラフとのインタビューで、Sky Mavis の共同創設者であり、成長のリーダーであるジェフリー ジルリンは、P2E ゲームの国内禁止がまだ実施されているにもかかわらず、「韓国市場は世界で最も重要なゲーム市場の XNUMX つです。 、そして韓国にはたくさんのプレーヤーがいます。」

Zirlin 氏は、同社が現在 Axie Infinity ゲームを韓国のゲーマーのコホートに合わせて調整する方法を検討していると付け加えました。

「ご存知だと思いますが、私たちは倍増したいと考えています。 たとえば、韓国人は英語をあまり話せませんよね? そのため、実際にゲームを韓国のプレイヤーの手に渡すには多くの障壁があります。」

「しかし、リーダーボードのトップ プレイヤーの多くは韓国人です […] 韓国人は世界最高のゲーマーの XNUMX 人です」と彼は付け加えました。

韓国のゲーム評価および管理委員会は、厳格な反ギャンブル ポリシーの結果として、国内のブロックチェーン P2E ゲームのリリースを禁止しています。 政府は XNUMX 月に、Google Play と Apple Store での そのようなゲームを韓国でリストする.

「レギュレーションに関しては、まだかなり早い段階です。 それはあなたが知っているアプリストアに似ています、それは交渉と教育のプロセスになるでしょう」と Zirlin 氏は指摘し、P2E の採用が政府を動揺させて将来タカ派的な規制を撤回させるのに十分であることを望んでいると付け加えました。

「アプローチとしては本当にUberですよね? 彼らはローンチしたばかりで、できるだけ多くの人々の手に渡って、クリティカルマスに達すると、規制当局はそれを受け入れなければなりませんでした。」

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Axie Infinity プロジェクトはまだ初期アクセス段階にあり、Google Play や​​ Apple Store 経由でアプリをまだ公開していません. Active Player によると、このゲームには先月、約 766,000 人がログインしてゲームをプレイしていました。 高みからは程遠い 今年 2.7 月に記録された XNUMX 万の

現状では、Axie Infinity はゲーム体験を改善し、Origin などの新しいバトル モードを介してエコシステムを拡大することで、韓国および世界で採用を拡大しようとしています。 今日の時点で800,000のサインアップ:

「オリジンは現在、私たちの主な焦点です。 そのため、それを構築してより没入感のあるものにし、ルーン文字やチャーム、ボディパーツのアップグレードなどの垂直方向の進行を追加して、トークンの持続可能なシンク [燃焼メカニズム] として機能し、より楽しくします。」

「Origin には XNUMX つの無料のスターター Axies (NFT キャラクター) が付属しているため、人々は経済的または財政的な決定を [する必要なく] ゲームに夢中になることができます」と彼は付け加えました。

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