Axie Infinity: Origin で行われた変更により、v2 の以前の知識が Origin 用に作成された新しいメカニズムに当てはまらない可能性があることが予想されるかもしれません。
このガイドでは、スターター アクシーやパーソナル アクシーからゲーム モードやゲームプレイ自体の主な目的に至るまで、アクシー インフィニティ: オリジンの新機能について説明します。
この記事に記載されている情報は、ゲームの進行に応じて変更される可能性があります。 Axie Infinity: Origin に新しいパッチが実装されるため、変更が予想されます。
どの軸を使用するか?
Axie は、Axie Infinity Origin でユーザーが使用するメインキャラクターです。これらのキャラクターは、さまざまな特別な体の部分を持つポケモンと神話上の生き物、キメラからインスピレーションを得ています。
アクシーは、さまざまなクラスのカードに対応するボディ部分で構成されます。 植物、爬虫類、鳥、アクア、獣、 & バグ そして特別クラスの追加 夕暮れの夜明け & 苔。身体の部分は次のように構成されています 耳, 視線, 口, 戻る, テール(Tail) & ホルン。体の各部分には、クラスに基づいて与えられた属性があります。
以前と比べて、アクスィーは 1 枚のカードが 6 枚になりました。さまざまなカードを確認するには、を参照してください。 アクシーテックのアクシー・インフィニティ・オリジン専用ページ。 Axie.Tech は、ゲームについてユーザーを教育するために Sky Mavis と提携しました。
Axie Infinity Origin にスターター Axies が登場します。これらは、新規ユーザーがプレイできる非 NFT キャラクターであるため、最初にゲームを楽しんでテストし、独自の代替不可能な個人トークンに投資することができます (NFT)アクシズは後で。スターターアクシーの育成とトレードはできません。ただし、スターター アクシーと個人アクシーの両方がアドベンチャー モードとアリーナ モードで使用できます。
アクシー インフィニティ オリジンのプレイ方法?
アクスィー トレーナー (プレイヤー) は 3 つのスターター アクスィーから開始します。 ブーバ, Olek, & 腫れぼったい オリジンの伝説の 3 人の主人公は誰ですか。最初に、トレーナーはゲームのナビゲーションに慣れるために一連のチュートリアルを実行します。
チュートリアルが完了するとすぐに、トレーナーは Origin のトレーニングを続行できます。 冒険 モード。ゲームの PvP モードであるアリーナのロックを解除するには、トレーナーはアドベンチャー モードの最初の 6 つの部分を完了し、レベル 3 のプレイヤー カードを完了している必要があります。
アクスィー チームは、アクシーズのカードを使用して他のチームまたは敵の波を排除する必要があります。
アドベンチャーモード
アドベンチャー モードでは、トレーナーはキメラの波と戦い、ゲームのメイン ストーリーを探索します。アドベンチャー モードでトレーナーが進むほど、より多くの機能がロック解除されます。
アドベンチャー モードには複数のチャプターがあります。それぞれに 7 つの大きなステージと 12 の小さなステージが含まれています。大きなステージは複数回プレイできますが、トレーナーは小さなステージを再度プレイすることはできません。大きなステージは、ドングリ、魚の骨、枝、チャーム、骨、地図などのシンボルで表されます。小ステージは、大ステージの間にある小さなイラストです。
各ビッグ ステージでは最大 3 つ星を獲得でき、スターは各ステージに詳細に記載されているチャレンジを完了することで獲得できます。
集めたスターはロックを解除するために使用されます マイルストーン報酬 (2) そして、からより良い採集報酬を獲得するために、 採集箱 (1).
各ターン中、トレーナーは 3 つのエネルギーと 5 枚のカードを引きます。エネルギーが消費されたらすぐに、トレーナーは次のことを行う必要があります。 ターン終了。 Axie Infinity v2 とは異なり、未使用のエネルギーはスタックしません。未使用のエネルギーはラウンドごとに 3 にリセットされます。
そのターンに追加のエネルギーを与えたり、追加のカードを引いたりするカードがあります。ターンが終了するとすぐに、すべてのカードと残りのエネルギーが捨てられ、次のターンのために新しいカードと3つのエネルギーが補充されます。を備えたカードがあります 保持する、トレーナーが使用するか、期間が終了するまでトレーナーの手元に残ります。
すべての敵を排除するとステージ勝利となります。勝利するたびにゲーム内報酬(など?)がプレイヤーに与えられます。トレーナーは、ゲーム内アイテムでチームを強化したり、ルーンとチャームを組み合わせたりしてチームを強化できます。
アリーナモード
Axie Infinity Origin のアリーナ モードには 3 種類のゲームがあります。 練習に, ランク & トーナメント.
練習では、トレーナーはランキングでのランキングに影響を与えることなく他のトレーナーと戦うことができます。 リーダー。チーム構成とゲームへの慣れをテストするための親善試合用に設計されています。
ランク付けでは、トレーナーが他のトレーナーと競い合い、ムーンシャード、SLP、AXS などの報酬を受け取ることができます。
現時点ではトーナメントに関する詳細は不明ですが、Eスポーツ関連のイベントで使用されることが想定されています。
アドベンチャーモードとどう違うのですか?
アリーナで報酬を獲得できるようにするには、トレーナーは次の条件を備えている必要があります。 スタミナ(1) これは、プレイヤーが持つスターターアクシーとパーソナルアクシーの数によって決まります。
総スタミナ = 0.5 x スターター軸の数 + 3 x ブロックチェーンの軸の数
最大スタミナを 60 にするには、プレイヤーは少なくとも 20 個の Personal Axies が必要です。
報酬の額を決定するには、プレーヤーの 浪人レベル(2) ローニンのレベルは、プレイヤーがチームに持つ個人のアクシーの量によって異なります。プレイヤーのスタミナが多く、Ronin レベルが高いほど、プレイヤーは、上にあるチャートに基づいてより多くの報酬を獲得できます。 報酬ボタン (5)。
プレイヤーは自分の作品を見ることができます 戦闘記録 (4) & リーダーボード順位 (3) このページにもあります。
各ターンには、プレイヤーの時間が終了するまでの 45 秒の持続時間があります。最初のプレイヤーは 2 つのエネルギーを持ってスタートしますが、XNUMX 番目のプレイヤーは XNUMX つのエネルギーを持って、XNUMX 番目のプレイヤーに公平なスタートを与えます。
プレイヤーはターン 20 に到達すると、ブラッド ムーン フェーズを経験します。以降のターンでは、チーム全体が 20 つまたはその両方が敗退するまで、すべてのアクシーに与えるダメージが 30 ダメージ ポイント、40 ダメージ ポイント、XNUMX ダメージ ポイントと増加していき、引き分けにつながる可能性があります。
プレイヤーは押すことができます ターン終了 彼が動きを終えたとき。
ゲームチェンジャー
最も遠くの敵を攻撃したり、攻撃する敵を選択したりできるスキルを持つカードもあります。複数の敵をランダムに攻撃できるカードもあります。この戦略は、背後にいるアクシーにダメージを与えることができます。 タンク アクスィー。タンクは、他のキャラクターを守るためにより多くのダメージを吸収できるキャラクターとして定義されます。
チャームとルーンをアクシーに追加すると、ダメージ ポイント、ヘルス ポイントを追加できます (HP) とこれらのアドオンによって強化されたアクシーの鎧。チャームとルーンのリストは、チャームとルーンに関する BitPinas の記事にあります。
カードはアクシーにバフとデバフも追加します。バフとデバフのリストは、バフとデバフに関する BitPinas の記事にあります。
Axie Infinity Origin は Sky Mavis の最終製品であり、間違いなくこれは Axie Infinity の新旧プレイヤーにとって新しい体験となるでしょう。また、このガイドはプレイヤーがゲームのプレイ方法を理解し、リーダーボードに上る道を見つけるのに役立つでしょう。友達や家族と一緒に Axie Infinity Origin をプレイして楽しんでください。
この記事はBitPinasで公開されています。 Axie Infinity Origin –ゲームプレイの仕組みガイド
ポスト Axie Infinity Origin –ゲームプレイの仕組みガイド 最初に登場した ビットピナス.
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