BGA ブロックチェーン ゲーム レポート 2021 年 XNUMX 月 PlatoBlockchain データ インテリジェンス。垂直検索。あい。

BGA ブロックチェーン ゲーム レポート 2021 年 XNUMX 月

ブロックチェーンゲームセクターの現状

121 月にはブロックチェーンを利用したゲームの需要が増加しました。 ブロックチェーン ゲーム セクターは、804,000 人を超えるユニーク ユーザーに到達するユニークなアクティブ ウォレットの点でスペースが XNUMX% 成長し、業界内でのフットプリントがより目に見えるようになりました。 Play-to-Earn ゲームの成功事例は、ブロックチェーン業界全体にとって明るい兆しです。 少数のブロックチェーンに焦点を当てている DeFi や NFT とは対照的に、この業界はさまざまなブロックチェーンで代表されています。 ゲーム dapps への NFT の関与はこの分野にプラスの影響を与えており、非代替トークンの台頭は近いうちに規模が縮小するとは予想されていません。

による XNUMX 月の DappRadar Dapp 業界レポート, BSC は 658,000 月に 336,000 人を超えるユニークユーザーを擁し、最も利用されているブロックチェーンであり、その成功の一部はバイナンスのエコシステムにプレイ・トゥ・アーン・ゲームを組み込んだことに起因すると考えられます。 ゲームとNFTに焦点を当てたブロックチェーンであるWAXが105,000人のユニークユーザーでXNUMX位となり、イーサリアムがXNUMX人のユニークユーザーでXNUMX位となった。 

  Play-to-Earn ゲームの最近の成功 業界で最も重要なブロックチェーンにプラスの影響を与えています。 Play-to-Earn 運動は、ブロックチェーン業界の主要な基盤の XNUMX つとしての地位を確立しつつあります。 たとえば、Axie Infinity はいくつかのカテゴリーで記録を破り、主流メディアの見出しの理由となっています。

Play-to-Earn ゲームは、個人がブロックチェーン ゲームをプレイするだけで受動的収入を生み出す機会を持つミクロ経済学を生み出しています。 確立されたDeFiプレーヤーとエキサイティングなNFTプロジェクトによってスペース全体がより成熟するにつれ、ブロックチェーンゲームセクターが最終的に大量採用に到達するための鍵となる可能性があります。 

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出典:Googleトレンド

注意: このレポート内で言及されている固有のアクティブなウォレットまたはユーザーは、特定のゲームのスマート コントラクトと対話するウォレットを指すことに注意することが重要です。 場合によっては、固有のウォレットが毎日のプレイヤーの全範囲を表していないことがあります。

主要な取り組み

  • ブロックチェーン ゲーム セクターは、121 月と比較してユニーク ユーザー数で XNUMX% 増加し、より顕著なフットプリントを示しています。
  • BSC は現在、391,000 月に 2,460 人を超えるユニーク ユーザーを魅了するゲーム ユーザーを増やし、前月比で XNUMX% という驚異的な増加となったブロックチェーンです。
  • その後、WAX と EOS が参入し、それぞれ 319,000 人および 49,000 人のゲーム ユーザーを抱えています。 これらの数字は、前月から 7% および 48% の増加を表しています。
  • Axieは、取引高が1億ドルを超え、これまでで最も価値のあるNFTコレクションになりました。 600月だけでXNUMX億ドルが発生した。
  • Cryptoblades は、すべてのプロトコルで最もプレイされたゲームとして AlienWorlds に挑戦し、BSC ゲームは 316,000 月に 4.3 人を超えるユニーク ユーザーを魅了し、XNUMX 万ドルを超える取引額を生み出しました。
  • Alien Worlds と Upland は 7 月と比較してそれぞれ 52% と XNUMX% 使用量が増加し、WAX と EOS は直接的な恩恵を受けました。 
  • Hive の Splinterlands の使用量は大幅に急増し、26,000 月には 204 人を超えるユニーク ユーザーが集まり、前月比 XNUMX% 増加しました。 
  • 異なるメタバース間の仮想ランドはその価値を高めました。 サンドボックスの土地は863,000万500,000ドルで売却され、いくつかのアクスィーの土地はXNUMX万ドルを超えて取引されている。

目次

ブロックチェーン業界を後押しするPlay-to-Earnゲーム

先月、私たちは次のことを取り上げました。 ブロックチェーンゲーム部門の第2四半期業績。 この数字は、600 年 2021 月に登録された数字から XNUMX% という驚異的な増加を示しました。その当時、Play-to-Ear 革命がすでに始まっていることは明らかでした。 

804,000 月に入っても、ポジティブな傾向が一貫して続いているだけでなく、ブロックチェーン ゲーム セクターは業界全体に強力な影響を与えています。 121 月中、XNUMX 人を超えるユニーク ユーザーがブロックチェーン ゲームのスマート コントラクトに接続しました。 この数字は、XNUMX 月の使用量と比べて XNUMX% の増加に相当します。 

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ソース:DappRadar

ゲーム分野の人気は先月のXNUMX倍以上になっただけでなく、ブロックチェーン業界の最も重要なXNUMXつの柱を上回っています。 最近の NFT の人気の爆発的な増加と DeFi スペースの統合が進んでいるにもかかわらず、ゲーム分野は使用量の形で価値を推進しています。 

Play-to-Earn ゲームは、ブロックチェーン業界にとってますます重要なものになっています。 ここ数カ月で、世界中のプレイヤーがブロックチェーンの真の可能性とゲームとの統合にようやく気づいたようです。 ユーザーの数は飛躍的に増加しており、プレイして獲得できるゲームが人々の生活にポジティブな影響を与えているのを見るのは本当にやりがいのあることです。

Axie Infinity は記録を打ち破り続ける

Axie Infinity の優位性は、常に新規ユーザーを歓迎している分野で続いています。 何千人ものプレイヤーがゲーム プラットフォームにアクセスできなくなるといういくつかの技術的問題に直面したにもかかわらず、このゲームは膨大な利用量を維持しただけでなく、大幅に増加しました。 現在、Axie は毎日 XNUMX 万人を超えるプレイヤーを処理しています。 

さらに、830月には、Axieはこれまでで最も価値のあるNFTコレクションとなり、取引高は1億600万ドルを超えました(453月の数字で更新するとXNUMX億ドル以上)。 Ronin ベースのゲームは XNUMX 月に最高記録を更新し、今月だけで XNUMX 億ドル以上の販売額を生み出しました。 この金額は、XNUMX 月に生成されたすでに堅調な数字から XNUMX% という驚異的な増加に相当します。 

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出典: DappRadar と Sanbase

大量のボリュームは、ソーシャルメディアチャネルでの急速な成長と一致しています。 1.5 月中に、Twitter と Discord 内で生成されたソーシャル リーチは合計 310,000 万ユーザーを超えました。 同月、このゲームは Twitter で 700,000 人以上のフォロワーと XNUMX 人の Discord メンバーに到達しました。 

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出典:トークンターミナル

Axie Infinity は、ブロックチェーンの範囲におけるあらゆる記録を破るペースで進んでいるようです。 印象的な例は、プロジェクトによって達成された収益です。 トークンターミナルによると、AXSガバナンストークンのおかげで、XNUMX月中にアクシーはイーサリアム、BSC、ビットコインのブロックチェーン全体よりも多くの収益を上げたという。 単一のゲームがこの分野で最も重要なブロックチェーンを上回ることができたのは印象的です。

このゲームはついに主流メディアに登場し、現在は大量採用に向けて直接軌道に乗っています。 ゲーム メカニクスの継続的な改善と強固なコミュニティにより、Axie Infinity は業界全体の先鋒となりつつあります。 

BSC はゲームに熱中しています

この 650,000 年で、BSC は業界トップのブロックチェーンの XNUMX つとしての地位を確立しました。 簡単に言えば、バイナンス スマート チェーンは業界で最も使用されているプロトコルとなり、XNUMX 月には毎日平均 XNUMX 人以上のユニーク ユーザーが利用しました。 

BSCはこれまで、現在のレベルの成功を達成するために主にDeFi dappsとNFTにある程度依存していましたが、ここ数週間でより大きな進歩を遂げたのはゲームです。 BSC での使用量は、2,460 月の数字から 391,000% も増加しました。 BSC ゲームは平均 60 人を超えるユニーク ユーザーを引き起こしており、これはネットワーク トラフィックの約 XNUMX% に相当します。 

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ソース:DappRadar

BSC では最近いくつかのゲームがリリースされましたが、他のゲームとは一線を画すゲームが 4 つあります。それは CryptoBlades です。 CryptoBlades は、ユーザーが PVE バトルに参加して経験を積み、ゲーム内通貨 SKILL を獲得するバトル ゲームです。 その後、同じプラットフォーム内で SKILL を賭けて、プレイヤーの保有額を増やすことができます。 ユーザーは最大 XNUMX 人のキャラクターを使用して、スタミナが許す限り多くの戦闘を行うことができます。 

現在、CryptoBlades は毎日 350,000 人以上のユーザーを魅了しており、ゲーム カテゴリで 75 番目に多く、BSC では PancakeSwap に次いで XNUMX 番目に使用されている DAPP です。 このゲームでは、XNUMX 月中に驚くべき XNUMX 万件のトランザクションが記録されました。 おそらく、このゲームの人気が大幅に高まったのは、そのシンプルなゲーム内の仕組みのおかげです。 さらに、CryptoBlades は、PVP バトルや特別な武器のドロップを追加することで、現在の仕組みを強化する予定です。 

ブロックチェーンゲーム
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ソース:DappRadar

CryptoBlades 以外にも、Binance Smart Chain 内でローンチされた他のゲームも好調に推移しています。 MyDefiPet は、ユーザーがデジタル ペットを育てたり繁殖させたりできるゲーム dapp で、ここ数週間で非常に人気になりました。 このゲームには 32,900 月に 668 人を超えるユニーク ユーザーが集まり、前月比 XNUMX% 増加しました。 まだ完成していないゲームですが、最近非常に注目を集めています。 ゲームが完成に近づいても、この傾向は続くことが予想されます。 

ブロックチェーンゲーム
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ソース:DappRadar

BSC ネットワークのもう 17,000 つのオプションは CryptoZoon です。 CryptoZoon もポケモンにインスピレーションを得た DAPP で、発売された XNUMX 月には XNUMX 人以上のユーザーが参加しました。 このゲームでは、毎日のクエストを完了することでゲーム内通貨であるゾオンを獲得できます。 ゾオンを使用すると、飼い主はペットを強化して、より効率的にゾオンを獲得できます。 すべてが一周して終わります。 

BSC のプレイ・トゥ・アーン ゲームは、BSC の日常利用の急増の原動力となりつつあります。 これらのゲームのほとんどは、プレイヤーがゲーム内通貨を獲得するタスクを完了するために NFT に依存しています。 ゲーム内の仕組みはゲーマーの夢からはほど遠いですが、BSC ゲームはシンプルだが機能的で魅力的なインターフェイスに依存しています。 成功の秘訣は、PancakeSwap や ApeSwap などの他の BSC dapp ですでに見られています。

WAXはXNUMX位に後退するも成長を続ける

Worldwide Asset Exchange – WAX は、年間のほとんどの期間を通じて使用量ランキングをリードしました。 何千人ものユーザーを BSC に引き寄せた新しい Play-to-Earn Dapps の波により、WAX は現在 7 位の地位にあります。 しかし、心配する必要はありません。 実際、WAXの使用量も増えました。 320,000月と比較して、このチェーンの毎日のユニークユーザー数はXNUMX%増加し、XNUMX月には約XNUMX万のユニークウォレットに達しました。 

ブロックチェーンゲーム
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ソース:DappRadar

WAX の人気を支えている主な原動力は、依然として Alien Worlds です。 このゲームは 287,000 月中に 7 人を超えるユニーク ユーザーによってプレイされ、ブロックチェーン スペース全体で最も人気のあるゲームの 437,000 つとなりました。 他のプラットフォームのゲームが大きな注目を集めているにもかかわらず、Alien Worlds は XNUMX 月と比較してその使用量が XNUMX% 増加しました。 さらに、この人気の WAX ゲームでは XNUMX 件を超える NFT トランザクションが発生し、このカテゴリでは Axie に次ぐものでした。 

R-planet も、他とは一線を画す WAX ゲームです。 このゲームの毎日のユーザー数は 18,200 人を超え、前月比 2.2% 増加しました。 R-Planetは、プレイヤーがさまざまなプロジェクトからNFTを賭けてゲーム内アイテムを作成できる興味深いオプションであり、その結果、新しいNFTが生成され、さらにはWAXPで価格が発生する可能性があります。 ゲームはロードマップの最初のフェーズの完了に近づいています。 第 XNUMX フェーズでは追加の統合や仮想ランドなどのゲーム内機能の強化が期待されるため、R-Planet の見通しは魅力的です。

全体的に見て、WAX ブロックチェーンは NFT とゲームが繁栄できる場所です。 WAX は次のような動的なマーケットプレイスに依存しています。 アトミックハブ ここでは、手頃な価格の NFT が取引手数料なしで取引されます。 Alien Worlds と R-Planet がすでに目立っており、Colonize Mars が待機中です。 

他のチェーンで最も人気のあるゲーム

Ronin (Axie Infinity)、BSC、および WAX は、ゲーム ユーザーのオンボーディングという点で明確なブロックチェーン リーダーです。 それにもかかわらず、異なるネットワークに属する他のゲームやプレイトゥアーン DAPP によって達成されるパフォーマンスを無視することはできません。 

ブロックチェーンゲーム
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ソース:DappRadar

Upland は、マンハッタン、ブルックリン、シカゴ、サンフランシスコなどの世界の有名な都市を複製する EOS ブロックチェーン上のメタバースです。 このゲームでは、ユーザーは NFT の形式でデジタル区画を所有できます。 プレイヤーは都市間を移動して狩猟や収集を完了することも、単にデジタル不動産を売買することで不動産エージェントとして行動することもできます。 

さらに、ゲーム内物件により、ユーザーは家賃として表示できる年間利回りを享受できます。 Upland では、45,000 月に 54 件を超えるユニークなウォレット インタラクションが記録され、140,000 月から 92% 増加しました。 XNUMX 月の時点で、このゲームには XNUMX 人を超えるユニークなプレイヤーが参加しました。 Upland は EOS の合計ユニーク ユーザーのほぼ XNUMX% を占めています。 

ブロックチェーンゲーム
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ソース:DappRadar

ほぼ独力でブロックチェーンの価値を高めたもう 26,000 つのゲームは、HIVE の Splinterlands です。 204 月中、Splinterlands には XNUMX 人を超えるユニーク ユーザーが集まり、前月比 XNUMX% 増加しました。 Spinterlands は、Magic: The Gathering にインスピレーションを得た収集可能なカード ゲームで、プレイヤーは自分のカードを強化して、トーナメントで報酬を獲得したり、毎日のゲーム クエストを完了したり、トレードしたり、OpenSea や PeakMonsters などの二次市場でレンタルしたりするためにカードを使用することができます。

利用に伴い、取引活動も増加しました。 14,600 月、Splinterlands は 17 件を超えるトランザクションを記録しました。これは、233 月から XNUMX% 増加、XNUMX 月から XNUMX% 増加しました。  

ほとんどのブロックチェーン ゲームでは、35,000 月に視聴者数が増加しました。 ガス料金が高価なため、ゲーム DAPP にとって理想とは程遠いチェーンであるイーサリアムでさえ、ゲームの人気が高まりました。 2 月の時点で、ネットワークにはイーサリアム ゲームを操作する XNUMX 人を超えるユニーク ユーザーが登録されています。 レイヤ XNUMX ソリューションである Immutable X との統合のおかげで、Illuvium や Gods Unchained などのゲームは、今後数か月のうちに非常に重要なものになるでしょう。 

GameFi は次のビッグウェーブを目指す

ブロックチェーンの多くの良い面の XNUMX つは、ユーザーが受動的収入を得ることができる機能です。 その代表的な例は DeFi で、ユーザーはさまざまな方法で資産を投資することで利益を享受できます。 GameFi は正確には DeFi のゲーミフィケーションを指し、プレイヤーはゲーム内資産を完全に制御できるため、さまざまなオプションを通じて収益を最適化できます。

Axie や Alien Worlds のような Play-to-Earn ゲームではユーザーがゲーム内通貨を獲得して受動的収入を得ることができますが、GameFi は収益の最適化に別の層を追加することを目指しています。 GameFi の方法論は、BSC の Mobox と Polygon の Aavegotchi という XNUMX つの重要な dapps に明確に反映されています。 

ブロックチェーンゲーム
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ソース:DappRadar

Mobox は、ゲーム機能と NFT ステーキングおよびイールド ファーミングを組み合わせた BSC の dapp です。 150月末までに、Moboxはプラットフォームに賭けている資産を表す総額ロックド(TVL)約7,500億50.1万ドルを保有していた。 Mobox を使用すると、ユーザーは流動性プロバイダー (LP) トークンまたはステーブルコインをステークして、KEY と呼ばれるイールド ファーミング トークンの形で報酬を得ることができます。 KEY を使用して NFT のロックを解除することができ、MOBOX プラットフォームでキャラクターをプレイしたり、資産をステーキングしたりすることができます。 BSC ゲームは XNUMX 月中に XNUMX 人を超えるユニーク ユーザーを魅了し、売上高は XNUMX 万ドルを超えました。 

DeFi 機能とゲームの仕組みを融合させたもう 1,500 つのゲームは、Aavegotchi です。 このゲームは Polygon ブロックチェーン上で実行され、XNUMX 月には XNUMX 人を超えるユニーク ユーザーを魅了しました。 数字は印象的なものではありませんが、このゲームの可能性はロードマップに依存しています。 

Aavegotchi のメタバースの将来の機能強化には、以下が含まれます。 第 2 世代のゴースト (Haunt XNUMX) の発売 XNUMX月に予定されており、仮想土地を介したステーキングとマイニングプログラムを可能にするより中期的な機能も予定されています。

GameFi 運動を代表する両方のゲームが、現時点では他のブロックチェーン ゲームほど目立った数字を誇っていないことは否定できません。 しかし、ゲーム要素と最適化された DeFi 機能の組み合わせは、次に大きなマニアが起こるのを待っているかもしれません。 

ブロックチェーンを活用したメタバースは、プレイヤーがゲーム エクスペリエンスを構築、所有、収益化できる仮想世界です。 ブロックチェーン ゲームの需要が急増するにつれて、仮想ランドも同様に増加しています。 たとえば、The Sandbox は 6.7 月に 68 万ドル以上の売上高を生み出し、XNUMX 月の記録から XNUMX% 増加しました。 

仮想ランドは、すでにいくつかのゲームで利用されている概念です。 The Sandbox、Somnium Space、Decentraland などのプロジェクトは、ブロックチェーン業界内のいくつかのプロジェクトの仮想拠点となっています。 認知された dapp または個人の近くの区画は、デジタル エクスペリエンスを作成する際の鍵となるため、このタイプの区画の評価は時間の経過とともに高まるでしょう。 毎月、高額のNFTセールの中に仮想土地が登場するのが一般的になってきています。 

ブロックチェーンゲーム
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ソース:DappRadar

Decentraland のような前述の DAPP の一部は、ブロックチェーンを活用した仮想世界で道を先導していますが、他のいくつかのプロジェクトは、近い将来にデジタル ランドを含めることを目指しています。 たとえば、Axie Infinity には、ゲーム内メカニズムの一部としてゲーム内マイニング報酬が組み込まれます。 したがって、ジェネシス区画の仮想土地はますます高く評価されています。 Polygon ベースのゲームである Aavegotchi は、仮想ランド NFT を組み込むことで追加のゲーム内機能を有効にしようとしているもう XNUMX つのプロジェクトですが、リストは本当に続きます。

仮想ランドとメタバースがゲーム空間だけでなくブロックチェーン業界全体にとってより重要な役割を果たすにつれて、ユーザーは需要が高まる憧れのアセットを手に入れようとしています。 ついに、仮想土地が現実世界での土地の価値を超えるのが普通になりつつある時代に到達しました。 

要約で

プレイ・トゥ・アーン革命は XNUMX 月に全面的に発揮されました。 プレーヤーがより高い報酬を獲得できるゲームは、特に新興国で主流になりつつあります。 Axie Infinity は、ゲームだけでなく業界全体の標準を設定しています。 このゲームは、Sky Mavis チームによる継続的な機能強化と、将来的にはデジタル ランド機能などのさらなる機能が追加されることで、今後も上昇軌道を続けることが期待されています。 毎日 XNUMX 万人を超えるユーザーがいる Axie は、いくつかの地域の人々の生活を変える存在となっています。 

BSC ゲームは、Axie、Splinterlands、またはその他の主要なメタバースが提供するような真のゲーム没入体験を提供しませんが、単純なプレイ ダイナミクスとユーザー フレンドリーなインターフェイスでユーザーを確実に魅了します。 BSC ゲームは、Binance チェーンの基盤の XNUMX つになりつつあるだけでなく、ブロックチェーン世界の他の機能をユーザーにさらに提供するための鍵になりつつあります。 プレイヤーがウォレットを作成し、フレンドリーなインターフェースに接続し、ステーキングなどの用語に慣れるという単純な事実は、業界全体にとっての勝利となります。 

On 2.8 億人以上のゲーマーがいる地球、ブロックチェーンゲームスペースには確かに成長の余地があります。 Alien Worlds や Upland のような確立されたプレーヤーと、Splinterlands のような改良されたゲームの両方が継続的により多くのユーザーを引きつけているのを見るのは心強いことです。 さらに、XNUMXつのチェーンが市場のTVLの大部分を制御しているDeFiで起こっていることとは対照的に、特定のカテゴリで最も使用されているDAPPにさらに多くのブロックチェーンが関与することは、業界全体にとって健全です。 

最後に、メタバースの関連性はさらに高まるでしょう。 ここ数か月間、BSC の『となりのアリス』のようなさまざまなゲームが土地売却を成功させ、The Sandbox や Upland がしばらくの間土地売却を行っているのを見てきました。 また、ディセントラランドのゲーム内ストアや Blankos メタバースでの最近のバーバリーのセール。 さらに、メタバースについて語る上で、ファッション業界の参加も注目すべき点となるだろう。 従来のゲーム、特にユーザーがゲーム内スキンに数千ドルを支払うことをいとわないフォートナイトでは、これまでの成功例を見てきました。 この状況がブロックチェーン メタバースで再現できないと考える理由はありません。 

Play-to-Earn ゲームの成功事例は、ブロックチェーン業界全体にとって明るい兆しです。 NFTの台頭はすぐに縮小するとは予想されないため、NFTとゲームの組み合わせも注意深く観察する必要があります。

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