カルダノ ゲームは Paima レイヤー 2 のローンチにより相互運用可能に

カルダノ ゲームは Paima レイヤー 2 のローンチにより相互運用可能に

Cardano ゲームは、Paima レイヤー 2 起動 PlatoBlockchain データ インテリジェンスを通じて相互運用可能になります。垂直検索。あい。
  • Paima の Layer-2 は、Cardano でのオンチェーン ゲームに双方向の相互運用性を提供します。
  • レイヤ 2 はブリッジングを使用せず、非保管であるため、セキュリティ リスクが軽減されます。
  • この統合は、カルダノにとってここ数週間で行われた統合のうちの 1 つであり、そのサービスを強化しています。 

オンチェーンゲーム は依然としてブロックチェーン エコシステムの新たなニッチ市場であり、克服すべきいくつかのハードルがあり、特に相互運用性と、ユーザーがトークンをブリッジすることなくネットワーク間でブロックチェーン ベースのゲームをプレイできる容易さが挙げられます。 

Cardano は、クロスチェーン ネットワーク統合によりブロックチェーン ゲームの宛先としての可能性を強化し、ユーザーが ADA トークンを使用してあらゆるオンチェーン ゲームをプレイできるようにしました。 Paima のレイヤー 2 は双方向の相互運用可能なリンクを作成し、Cardano ベースのゲームをあらゆるネットワーク ユーザーに公開します。 

パイマでプレイ 

パイマ スタジオズ 発表の 3 月 2 日月曜日の Cardano との統合では、相互運用機能と、あらゆる Web2 言語およびあらゆるゲーム エンジンで動作する可能性を誇っています。 Paima はレイヤー XNUMX であるため、トランザクションをブロックチェーンにバンドルする独立したネットワークのように動作して、高速化とコスト削減を実現します。

Cardano ユーザーは、トークンを交換したり別のネットワークにブリッジしたりすることなく、はるかに多くのブロックチェーン ゲームをプレイできるようになります。ブリッジングには固有のセキュリティ リスクも伴いますが、これにより軽減されます。 統合

パイマ氏はまた、ネットワーク上のすべてのゲームは非管理的であるとも説明した。もう 1 つの追加のセキュリティ対策により、資金はユーザーのウォレットに残り、ゲームのウォレットには転送されなくなります。

移動中のカルダノ

Cardano はネットワークの改善を数多く行ってきました。別のレイヤー 2 ネットワークである Milkomeda も先週統合されました。

介して ミルコメダ Cardano を使用すると、ユーザーは任意の ADA ウォレットでイーサリアム仮想マシン (EVM) スマート コントラクトにアクセスできるようになります。

裏返しに

  • それがあった 明らかになった 3 月には、Paima Studio が Microsoft の新しい Web3 イニシアチブに参加すると発表されました。同スタジオは、日本のゲーム開発者やWebXNUMX起業家が自社のアプリケーションにPaimaエンジンを導入できるよう支援するため、テクノロジー巨人のスタートアッププログラムに参加することになる。

なぜあなたは気にしなければならない

ブロックチェーン ゲームは、大きな可能性を秘めた分野です。世界的なゲーム分野は拡大を続けており、ブロックチェーンは Web3 に組み込むのに適したテクノロジーであると理論化されていますが、主流になる前に多くの初期問題を解決する必要があります。 

カルダノに関するミルコメダの見解について詳しくは、こちらをご覧ください。
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