Web2 ゲームと Web3 イノベーションの橋渡しをする市民の対立

Web2 ゲームと Web3 イノベーションの橋渡しをする市民の対立

ブラチスラバ/ドバイ、15 年 2023 月 XNUMX 日 – (ACN ニュースワイヤー) – Citizen Conflict は、競技ゲームにおけるパラダイム シフトを表しています。 しかし、大きな問題は次のとおりです。World of Warcraft、Counter-Strike、League of Legends などの伝説的なゲーム タイトルの成功の源はどこにあるのでしょうか?

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QORPO Game Studio は、精巧で機能的なエコシステム内でプレイヤーを長期間楽しませることができることで、絶大な人気が得られると考えています。 Citizen Conflict は、実際には、小売業者がトーナメントを開催し、無限のトレーニングなしで中央集権化されていない e スポーツから収益を得られるようにすることを目的としています。 誰でもプロになれるQORPOモデル。

ただし、このコンセプトには、従来の web2 タイトルの企業化と web3 の競争力のない品質という XNUMX つの大きな問題があります。 この問題に対処して解決するために、QORPO の開発者は、シームレスで十分に統合された AAA ゲームのエコシステム内で、XNUMX つの世界の間の架け橋を構築するプロジェクトに着手しました。

一枚岩の過去と不確かな未来

ほとんどのブロックチェーン ゲームは、従来のタイトルに追いつくことができません。 グラフィックやビジュアルからゲームプレイのダイナミクスに至るまで、これらのゲームは現代の期待ではなく、15 年以上前の標準に似ています。 多くの場合、ブロックチェーン ゲームは、そのモデルが高品質のゲームプレイに基づいていないため、プレイヤーを妥当な期間維持することはできませんが、インフレの激しい暗号通貨に裏打ちされた利益の約束はとらえどころのないものであり、play2earn 精神の兆候です。

そうは言っても、従来の web2 ゲームは、現代のゲームプレイの標準により適していますが、コミュニティにパワーと自由を提供していません。 法的に言えば、プレイヤーは支払ったものを実際には所有していないため、ゲーム内アセットはほとんどブラック ホールです。そのため、「スキン」と呼ばれるこれらのわずかなピクセルは真のプレイヤーのものではありません。

競技ゲームの観点から見ると、従来のリーグやトーナメントは、第三者機関によって管理されるウォールド ガーデンであり、プロの e スポーツ プレーヤーのみが利用できます。 このように、web2 全体と同様に、過去数十年にわたって、従来のゲームは企業的でモノリシックになりすぎています。

Web2 と Web3 の間の架け橋を築く

QORPO の CEO 兼創設者である Rastislav Bakala は、これらの懸念を念頭に置いています。 「私たちの目標は、両方の世界から最高の選手を連れてくることです。 没入型のストーリーラインとサクサクしたグラフィックを備えた高品質のゲームプレイの標準に加えて、Citizen Conflict はプレイヤーの手に力を取り戻します。」

他のゲームプラットフォームの登録と同じように機能する QORPO ID にサインインした後、web3 の水域に入ったとは知らずに、ゲームをダウンロードしてシームレスにゲームプレイを楽しむことができます。 さらに、プレイヤーが購入または獲得したゲーム内アセットは、そのプレイヤーだけのものであり、他の誰のものでもありません。

Bakala 氏は続けて、「QORPO は、e スポーツの中央集権化を混乱させることを熱望しています。 プレイヤーは定期的なスポンサー トーナメントと豊富な賞金プールを楽しみにしています。 大リーグに参加するために、トレーニングに長時間を費やしたり、スポンサーを獲得したりする必要はもうありません。 さらに一歩進んで、プレイヤーは独自のトーナメントを開催することもできます。 その結果、今では誰もが e スポーツで稼ぐことができます。」

メタバースが失敗した場所を継続する

よく統合されたエコシステムといえば、マーク・ザッカーバーグやティム・スウィーニーが求めていた、いわゆるメタバースの追求というすでに欠陥のあるアイデアに関係することはめったにありません。 ただし、最新のサイバー世界は、貧弱なグラフィックや無駄な努力だけである必要はありません. QORPO のビジョンは、ユニバーサル プレイヤー ID を使用して、高品質のゲームのシームレスなエコシステムを XNUMX つの屋根の下で構築することです。

Citizen Conflict は、エーテル諸島の世界のサイバーパンク ディストピアを舞台にした、無料でプレイできるチームベースのシューティング ゲームです。 QORPO は、独自のグラフィックス、精巧なゲームプレイ モデル、堅牢で本の価値のあるストーリーラインを備えた AAA ゲームの全宇宙を構築することを使命としています。 一緒にジャンルを広げて再定義しましょう!

QORPOについて
限界に挑戦したいという願望から生まれた QORPO は、ゲーム業界向けのエンドツーエンドのソリューションを備えた次世代ゲーム開発者です。 スロバキアに本社を置き、ドバイとの強いつながり、そして世界中の関連会社のウェブにより、私たちは e スポーツを民主化し、明日の標準のデジタル ユニバースを築きます。 2018 年の創業以来、TRM や Citizen Conflict などのタイトルでブロックチェーンのジャンルに名を馳せ、最高のゲーム体験への献身のおかげで、業界の経験豊富な Unreal Engine スタジオの中でその地位を証明してきました。

Citizen Conflict プロジェクトは、Maven Capital、Firestarter、Master Ventures、VBC Ventures、Halvings Capital、Momentum 7、ZBS Capital、Avstar などのトップ VC とエコシステム パートナーの Binance NFT、Binance Smart Chain、Blockchain Gaming Alliance、およびその他。 一緒に境界線を書き直しましょう: QORPO をフォローしてください www.qorpo.world、および次の最新の開発に注目してください。

ウェブサイト: https://cryptocitizen.world/home
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詳細はお問い合わせください:
David Achberger、CMO、QORPO、e: cmo@qorpo.co

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トピック: 新製品
情報源: QORPOゲームスタジオ / 市民紛争

セクター: Blockchainテクノロジー, NFTs, メタバース、ゲーム
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