複雑性がグループ C からの最終プレーオフ出場権を獲得。 MOUZ は、トップ シードの PlatoBlockchain Data Intelligence を主張しています。 垂直検索。 あい。

複雑性がグループ C からの最終プレーオフ出場権を獲得。 MOUZがトップシードを主張

00:01 ヒロイックは激しい Nuke 事件の後、Astralis EPL プレーオフ出場権を拒否しました。 複雑さの主張の最終スポット

複雑 一部のおかげで、ESLプロリーグシーズン16のプレーオフに進んでいます ヒロイックに終止符を打ったのは アストラルスNuke に 16-13 で勝利し、グループ C で上位 XNUMX 位に入ることを期待しています。 ルーカス 「⁠gla1ve⁠」 ロッサンダーの側は、シャットダウンした後、勝利を主張する瀬戸際にありました ヒロイック 13-14の重要なラウンドで、さらには殺されました キャスパー 「⁠cadiaN⁠」 モラー 時間が経過した後、彼はT側にお金がありませんでした。

手元にP250しかないのに、 ケイデンス トリプルキルを獲得することで、次のラウンドで流れを完全に変えました。 ジェームズ 「⁠jabbi⁠」 ナイガード 1vs2クラッチを変換して与える ヒロイック 彼らが勝利を主張するために物事を締めくくる前のマッチポイント。

その間に、 ムーズ 確実な勝利 ヒート グループ内の XNUMX 位フィニッシュを確定します。最終順位は以下で確認できます。


22:27 ヒロイック、MOUZ力シリーズ決定者

ヒロイック インフェルノオーバーを締めくくった アストラルス シリーズを 1 対 1 で引き分け、ESL プロ リーグ プレーオフに向かう最終チームを決定するシリーズの Nuke 決定者を強制します。 もしも アストラルス 最終マップで勝利すれば資格が得られますが、 ヒロイック そうすれば勝利を主張できる 複雑 通ります。

ムーズ インフェルノでも勝利を収めた ヒート、Vertigo ディサイダーを設定します。 試合はほとんど違いがありません ヒート、その日が始まる前に競合していなかったが、保証することができた クリストファー 「⁠dexter⁠」 あほ そして、グループでXNUMX位になり、プレーオフ準々決勝への直接の出場権を獲得しました。


22:02 カムバックを停止した後、複雑性スイープ ENCE 2-0

複雑 Nukeでのカムバックの努力を止めた後、ENCE 2-0を打ち負かしました. の ジョニー 「⁠JT⁠」 テオドシウ主導の側は、マップの CT 側で見事なパフォーマンスを発揮し、 Michael Liebreich 「⁠厳しい」 ひるみ、しかし、後半に13-3のリードを変えるのに苦労しました ENCE XNUMX回連続で勝利。 最後のハードルですが、 複雑 16対14の勝利をかろうじて勝ち取り、シリーズを獲得し、最後のプレーオフスポットをめぐって争いました。

に対する勝利 ENCE のXNUMXつの要件のうちのXNUMXつでした 複雑 彼らの運命は今や完全に ヒロイック. ケイデンスの側は勝つ必要があります アストラルス のために 複雑 プレーオフに進むにはまず、現在 12 対 9 でリードしているインフェルノに勝利して、シリーズのスコアを均等にする必要があります。


21:08 gla1ve のチームは、プレーオフの出場権を確認するまであと XNUMX マップです

陸橋での短いが緊張した残業の後、 アストラルス シリーズで 1 対 0 のリードを獲得している ヒロイック、プレイがインフェルノに移ります。 プレイヤーエリア全体で怒鳴ることは、国内の対戦で物事を熱くするのに役立ちました。 ケイデンスの側は、自国の選手がプレーオフに進出することを否定する以外に、ほとんど何もしていません。

一方、 ヒート 延長戦でエンシェントを締めくくることに成功し、7-15 の巨額の赤字から回復して、独自のマップ ピックで 19-16 の勝利を確保しました。


20:48 アストラリスはヒロイックを残業に連れて行きます。 OT対MOUZを強制するHEETカムバック

XNUMX つのシリーズすべてが同時に最初のマップを終了するように見えましたが、XNUMX つの試合は残業に追い込まれました。 複雑 オーバーパスが 16-11 で勝利したため、レギュレーションで物事を締めくくったのは XNUMX 人だけでした。 ENCE一方、 ヒート 追加ラウンドのセットを強制するために、7-15 の赤字からのカムバックを完了しました。

Complexity は Overpass で ENCE を倒し、シリーズを開始しました

一方、デンマークのダービーは乱闘が繰り広げられ、最初のリードは アストラルス として減少 ヒロイック プッシュバックし、先にマッチポイントを獲得した gla1veの側は OT に移動するラウンド 30 に勝ちました。


19:38 Overpass は、Astralis-Heroic と Complexity-ENCE の戦場になります。

拒否権が発動され、最終日の試合はすでに進行中です! ヒロイック に対してデンマークダービーを開始することを選択しました アストラルス 陸橋で、そして 複雑 同じ戦場を選んだ ENCE. ヒート、その間、取った ムーズ エンシェントへ​​。 以下の拒否権をチェックしてください!

1.ヒロイックはDust2を削除しました
2.アストラリスはめまいを取り除きました
3. ヒロイック ピック オーバーパス
4.アストラリスはインフェルノを選んだ
5.ヒロイックはミラージュを削除しました
6.アストラリスは古代を削除しました
7.核兵器が残った

1.複雑さを取り除いたミラージュ
2.ENCEはInfernoを削除しました
3.複雑さを選んだ陸橋
4. ENCE が Nuke を選択
5. 複雑さを取り除いためまい
6. ENCE 除去ダスト 2
7.古代が残った

1. HEET 削除された蜃気楼
2.MOUZはDust2を削除しました
3. HEET ピック エンシェント
4.MOUZが選んだインフェルノ
5. HEET撤去高架
6. MOUZがNukeを削除
7.めまいが残った


18:30 Astralis、Complexity がグループ C の最終プレーオフ スポットをリード。 ENCEの危機

ESL プロ リーグ シーズン 16 のグループ C の最終日に向けて、XNUMX つのチームがすでにプレーオフの出場権を確保しており、XNUMX つのチーム間で獲得できるスポットは XNUMX つだけです。

総合順位は今日の試合結果次第で変動しますが、結果に関係なく、 ヒロイック および ムーズ 自身の上位 XNUMX 着を確認している間、 ヒート 1 勝 3 敗の成績でグループの最下位に位置し、完全に競合から脱落しました。

ヨーロッパ ムーズ:3W~1L
デンマーク ヒロイック:3W~1L
デンマーク アストラルス:2W~2L
北米 複雑:2W~2L
ヨーロッパ ENCE:1W~3L
フランス 
ヒート:1W~3L

複雑, アストラルス, ENCE すべてのチームがプレーオフで最終順位を獲得するチャンスがあり、前の 2 つのチームは 2 勝 XNUMX 敗の成績でプレーの最終日を迎えます。 マルコ 「⁠Snappi⁠」 ファイファーの側は 1-3 の記録で争いに参加します。

複雑性がグループ C からの最終プレーオフ出場権を獲得。 MOUZ は、トップ シードの PlatoBlockchain Data Intelligence を主張しています。 垂直検索。 あい。

gla1veのクルーはプレーオフ進出を確実にする最も明確な方法を持っている

結果として、 ENCEのオッズは最も厳しいように見え、XNUMX つのシナリオのうち XNUMX つだけがプレーオフに進むことができます。

ENCE は今日、MOUZ を倒す HEET を含む XNUMX つの特定の結果を必要とします。

ENCE が前進できる唯一の方法は、彼らが Complexity を打ち負かし、Heroic が Astralis を打ち負かし、HEET が MOUZ を混乱させることに成功した場合です。 他のシナリオまたは結果が指定された一致のいずれかである場合、ENCE が排除されることが保証されます。

複雑 また、不安定な状況にあり、勝利を収める必要があります ENCE プレーオフ進出を狙う。 それに加えて、彼らは必要になるでしょう ヒロイック 降ろす アストラルス、保証します JTのチームはグループで XNUMX 位に終わりました。

トリオの中で最も不安定なのは アストラルス、今日の試合の展開に応じて、XNUMX位からXNUMX位までどこでもフィニッシュできます。 しかし、彼らはまた、XNUMX人の中で運命を独占している唯一のチームでもあります.

Astralis は Heroic を倒すだけでトップ XNUMX に入ることができます

Astralis が試合に勝てば、プレーオフの出場権を確保でき、XNUMX つのシナリオ (HEET が MOUZ を破った場合) では、グループの首位に立つことさえあります。

ただし、負けても、Astralis は前進することができます。ENCE が Complexity を破り、MOUZ が HEET を破った場合、引き分けのシナリオでは gla1ve の側が勝ちます。 ただし、HEETがそのシナリオで番狂わせを管理した場合、ENCEはスポットを奪い、Astralisを争いから追い出します。

ムーズ また、グループ C で XNUMX 位フィニッシュを確定するにはポール ポジションにあり、スコアライン オーバーで勝利する必要があります。 ヒート. 試合の最終ラウンドがどのように展開されているかを最新の状態に保つために、XNUMX 日を通してライブ ポストをチェックインできます。

タイムスタンプ:

より多くの HLTV