化合物 Steamアーリーアクセスから生まれたばかりのローグライトシューティングゲームで、そのDNAの多くを次のような古典的な一人称シューティングゲームに負っています。 ウルフェンシュタイン 3D (1992) & 運命(1993). VRに翻訳された古い学校のゲームの単なるバージョンではありません。 このジャンルに独自のスタイリッシュなテイクをもたらし、VR ネイティブのメカニクスをそのコアに統合しているため、21 世紀にぴったりと感じられます。
化合物 詳細:
上で利用可能: SteamVR、クエスト 2 は「近日」公開予定
リリース日: 7月19th、2022
価格: $20
開発者: ベヴァン・マッケニー
出版社: 死んでいません
確認日: リンク経由のクエスト2
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ゲームプレー
あなたはナチス政権や地獄から逃げ出した悪魔と戦っているのではありません 化合物; 敵 今はやりの 特に今、家の近くでヒットします。 薄汚い安宿のワンルームアパートに住んでいる間、多くの人と同じように想像を絶する富と力を持っている邪悪な企業を攻撃することにつながる理由は明らかではありませんが、ジョン・マクレーンスタイルの銃を上っていますまったく同じように燃えています。
企業は病気と治療法を販売しています。 それはグーのタンクでゾンビのような生き物を作ります. すべてがあなたを手に入れようとしています。 CEOは、ヘリコプターで飛び回る金持ちのチン頭です。 十分に言った。
下水道から始めて、上に移動する前に各レベルの敵を排除することが目的です。 企業のはしごを上に行けば行くほど、というか企業です。 エレベーター—レベルが大きくなり、難しくなります。 これは、ランダムな部屋を通り抜けてランダムな男をガンクするのではなく、実際に大きな塔を上っているように感じさせる、実証済みの真のテーマです.
弾丸の発射速度が遅い標準的な歩兵から、シールド、高HP、わずか数回の爆発で薄汚いアパートに戻ることができる銃を備えたXNUMX回限りの悪役まで、さまざまな敵もあります. 飛んでいる無人機があり、接触すると爆発するものもあれば、強力なシールドを持つ小さな小さな男や、簡単に走りを終わらせる数種類の戦車スタイルのメカもあります. とにかく、これは私のショットガンピストルが遠距離攻撃に向いていないことを忘れている:
敵の弾丸の爆発は明確に電報で伝えられ、一般的に物理的にかわすか、適切なカバーに戻るのに十分なほど遅いため、弾丸をかわしてカバーを取ることは生き残る方法の大きな部分です. 簡単に言えば、健康ポイントが 5 つしかないため、部屋に飛び込んで最高の結果を期待することはできません。 重要な顔写真を撮り、その仕事に適したツールを用意することが重要です。
座ってプレイすることもできますが、最大限の効果を得るために足元で楽しむことができます。 ああ、これは、私がオフィスの椅子からこのビットをプレイしたので、サブマシンガンを撃って、昔ながらの戦術的な後退を少し行った初期の試みです。ワイルドなスナップターンが含まれています。
レベル レイアウトはランダム化されていますが、リプレイの価値は実際には利用可能な XNUMX つの難易度レベルと、タワーを征服するための継続的な試みを通じてロックを解除するユニークな銃のバイキングに帰着します.
敵の数を増やしながら敵のHPを下げるなど、実行に入る前に特定の方法でアクションのバランスを再調整する、開始時に選択するモディファイアシリンジがいくつかあります. ただし、多くのプレイヤーは、ゲームとそのさまざまな敵/銃をより強く把握するまで、おそらくこれらをスキップすることを選択するでしょう.
このゲームには、40 つのコミック スタイルのストーリー エンディングと、ゲームをクリアするとロックが解除される BFG 風のスーパー ウェポンが含まれます。 アクションから休憩が必要な場合は、レベルが終了したらすぐに保存して終了できますが、XNUMX つの完全なループを開始から終了まで XNUMX 分ほどで実行できます。
最後に、 はおそらく VR のベテランにとってより魅力的なゲームの XNUMX つですが、実際には、簡単な難易度レベルと単純な目的が含まれているため、ほとんどの人が簡単に手に入れることができます。 わかりました、初心者向けに XNUMX つの警告があるかもしれません。 浸漬法の液量計算機 以下のセクションをご覧ください。
浸漬法の液量計算機
XNUMXつだけ不満があるかもしれません 化合物、 そしてそれはリロードスキームです。 私はこれをに含めるかどうかで対立しました ゲームプレー セクションですが、 浸漬法の液量計算機 それはゲームの全体的な感触のとても大きな部分だからです。 でリロード はユニークで、最初はほとんどの人にとって少し面倒かもしれません。 私はそれが好きです-嫌いです、そしてここに理由があります:
他のゲームのようなオンボディ ホルスタリング システムはありませんが、最大 XNUMX つの武器 (各手に XNUMX つ) を使用できるガン サイクリング システムがあります。 ボタンを押すと、セカンダリ ガンに切り替わります。 それは良いことですが、ここでの大きな問題点は、弾薬をつかんで武器を物理的にリロードするためにフリーハンドが必要であることです。 で常に波形捕捉. 最大XNUMX武器の制限を詰め込もうとしている場合、これはあなたがそれを養うことができるようにあなたに銃を手放すことを強制します。 あなたはより少ない武器をジャグリングすることによってこれを解決することができます、それらのタスクのために常に手を開いたままにします、しかしそれは間違いなくあなたに将来のより少ないオプションを残します。
YouTuber 'VR Trooper' は、これを実演する素晴らしい仕事をしています。 彼らの 40 分間の完全なプレイスルー ビデオ (ネタバレあり). これは、ほとんどの人が慣れる前に行うリロードのジャグリングの一部です。
リロード プロセスを簡単に説明すると、銃が乾いたら、発砲していない空の手の引き金を引いて、マガジンまたは弾薬を召喚する必要があります。 銃のレセプタクルに物を突き刺し、発砲手のボタンをクリックして、ラウンドをチャージするか、ブリーチを閉じます. 複数のボタンを押すことに依存しており、より直接的なホルスタリング システム (つまり、つかんで使用する) ではないため、最初は少し抽象的すぎて混乱を招くように見えます。
ただし、ボトルネックにはいくつかの正当な理由があります。 上で VR トルーパーが弾薬をいじり、誤ってショットガンを選択して発砲し、再び弾薬を適切に召喚しているのを見ることができます。 それは最初はよく起こります。 他のゲームでは、手首をフリックするだけでリロードできるように、リロード メカニズムを大幅に抽象化して、はるかに迅速で「簡単な」アクションにすることができますが、 化合物の メソッドは、それ自体が習得する別のスキルである筋肉の記憶を構築することを強制します。 したがって、それほど現実的ではありませんが、ペーシングの観点からは理にかなっている可能性があります。
それぞれに独自の用途とパワー レベルを持つ魅力的な強力な銃をいくつも使いこなす主な理由は、部屋に入る前に、武器にどれだけの弾薬が入っているかを真剣に考えなければならないからです。 マルチステップのリロードの主な理由は、銃をより直接的に操作し、それぞれの装填メカニズムを暗記する必要があるためです。 ボタンをいじるのが嫌いだったとしても、私はそれが好きです。
Note:「エクストラアームズ」と呼ばれる自動販売機からモードを選択できるようにすることで、ゲームのサイドステップ手動リロード, これにより、ゲームに低速の自動リロード機能が追加されます。 上記のいずれもプラスのように聞こえない場合は、いつでも無料で使用でき、ペナルティモードをリロードする必要はありません。
レベルデザインに関しては、 各レベルがほとんどの場合、中央エレベーターを備えた9000つのフロアの周りに構築されている場合でも、非常に多様であると感じます。 信頼できるMapManXNUMXは、レベルを通過するのに役立ち、テレポートしてエレベーターに戻ることもできるので、避けられないバックトラックをすべてバイパスできます。
古典に触発されていますが、 ありがたいことに、POV を占めると予想される多くの UI を、ダウンタイムがあるときに見ることができる腕に取り付けられた画面にオフロードします。 一方のアームには段階的にロック解除可能なテレポート ノードを含むレベル マップがあり、もう一方のアームには弾薬とヘルスの統計があります。
ただし、ゲームは、健康がクリティカルであるときや、悪者にクリティカルヒットを達成したときなど、重要な瞬間にテキストを浮かび上がらせます。 の敵について過小評価できない何か 彼らが弾丸にどのように反応するかです。 悪党はショットガンで吹き飛ばすと満足げに飛び去り、戦車は選択した手榴弾の後にくすぶっている残骸に砕け散ります。 何かに当たった場合、およびそのヒットがクリティカルに分類されたかどうかに疑いの余地はありません。
色がポップで、さまざまな敵とレベルに散らばっているいくつかの環境ハザードを自然に区別する素晴らしい仕事をしています. ドアの後ろに何が潜んでいるか、または敵があなたの位置に向かって飛んでいるかどうかを知らせるため、ポジショナル オーディオも重要なコンポーネントです。
快適さ
このゲームは、かわす弾丸のガッドを備えた動く敵でいっぱいの迷路です。つまり、次の動きを慎重に計画しないと、銃撃戦中に狂ったように機銃掃射したり方向転換したりすることになります。 これに役立ついくつかの快適モード、つまりテレポートとスナップターンがあり、どちらも熱狂的な動きに対するゲームの期待を実際に引き離します.
ゲームのレベルの大部分は単一のフロア (階段なし) に配置されており、ジャンプは含まれていないため、 VR シューティング ゲームの最も快適な例の XNUMX つであることを証明します。
COMPOUND コンフォート設定 – 27 年 2022 月 XNUMX 日 |
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ターニング |
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人工旋削 | ✔ |
スムーズターン | ✔ |
調整可能な速度 | ✖ |
スナップターン | ✔ |
調整可能な増分 | ✖ |
ムーブメント |
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人工運動 | ✔ |
スムーズ-移動 | ✔ |
調整可能な速度 | ✖ |
テレポート-移動 | ✔ |
目隠し | ✖ |
調整可能な強度 | ✖ |
頭ベース | ✔ |
コントローラベース | ✔ |
交換可能なムーブメント針 | ✔ |
姿勢 |
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スタンディングモード | ✔ |
着席モード | ✖ |
人工しゃがみ | ✖ |
本当のしゃがみ | ✔ |
ユーザー補助 |
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字幕 | ✖ |
ESL, ビジネスESL <br> 中国語/フランス語、その他 | ✖ |
代替オーディオ | ✖ |
ESL, ビジネスESL <br> 中国語/フランス語、その他 | ✖ |
調整可能な難易度 | ✔ |
両手が必要 | ✔ |
本当のしゃがみが必要 | ✖ |
ヒアリングが必要 | ✖ |
調節可能なプレーヤーの高さ | ✖ |