人気の VR パズルゲームのクリエイターである Thomas Van Bouwel 氏 キュビスム(2020)、彼は完全にパススルー AR を中心に構築された Quest の新しいゲームに取り組んでいると言います。
呼び出され レーザーダンス、クエストゲームは、家のどの部屋もレーザー障害物コースに変えることを目的としています。 古いレーザー廊下の比喩 何年にもわたって数多くの映画、テレビ番組、ビデオゲームを見たことがあるかもしれません。
進捗状況は良好に見えますが、リリース日についてはまだ発表されていません。 の進行中のレベルをチェックしてください レーザーダンス 動作中:
レーザー波の中を歩く 🏄#ar #vr #メタクエスト2 #madewithunity pic.twitter.com/PLQrAkE7Hv
— トーマス・ヴァン・ボウウェル 🔜 #PlayNYC (@tovanbo) 2022 年 9 月 3 日
Van Bouwel 氏は、今年初めの 2022 日間のグローバル ゲーム ジャム XNUMX でこのアイデアを思いつきました。その後、部屋のサイズとレイアウトに基づいてパラメトリックに生成されたレーザー パターンをゲームに追加しました。スペースがどんなに大きくても(または散らかっていても)、挑戦を提供します。
ゲームは Quest 2 のモノクロ パススルーで動作することが示されていますが、インディー デベロッパーは間違いなくポジショニングを行っています。 レーザーダンス Meta Quest Pro でのリリース向け。 よりリアルなパススルー AR XNUMX つの外部センサーのおかげで、深度検出が改善された高解像度のカラー ビューが提供されます。
についてもっと学ぶことを楽しみにしています レーザーダンス、 Van Bouwel は、一見シンプルなゲームプレイを作成することに長けているため、本当に考えさせられます。 キュービズム、また、2020 年の最初のローンチ以来、Quest のパススルーとハンド トラッキングの更新でロックステップを維持してきました。 レーザーダンス、 チェックアウトする ゲームの公式ツイッター.