VR ローグライク ゲームへの価値ある追加である Crumble は、車輪の再発明ではありませんが、かなり楽しいものです。完全なレビューは次のとおりです。
私たちが子供の頃、おもちゃを手に取って、相手のアクションフィギュアから叩き落とすことだけをしたかったことがありました。この陽気でナンセンスな衝動は、Crumble の最も魅力的な側面の 1 つであり、子供や心の若者に応えるシンプルな VR ローグライクです。
Crumble は Crumbles Crafts & Comic ストアで行われ、この世界の隠された物語を解き明かすために戦ってコミックのページを取り戻す任務を負います。短いチュートリアルは、利益に飢えた敵対者としての舞台を設定し、敵対するおもちゃメーカーは、家族経営の店の秘密のソース、この場合は魔法を盗もうとします。古典的な善と悪の比喩に従って、Böse Corp は盗んだ魔法を使用して自社の劣った創造物を腐敗させます。あなたは反撃して秩序を回復しなければなりません。
まず、水ぶくれだらけの喧嘩屋をプラスチック製の刑務所から取り出し、最初のレベルに放り込みます。 Crumbles という適切な名前が付けられたこのおもちゃは、シャーマンや騎士などのファンタジーの原型に似ており、レベルを進めるとさらに多くのロックが解除され、専用の武器や特別な攻撃で戦闘の視野が広がります。
トップダウンの視点を使用して、手のひらサイズのクランブルの位置が利き手の位置に関連付けられているため、物理的な動きでその動きを制御します。発射物を避け、有利な戦闘位置を見つけるには、これらのジオラマのようなアリーナの周りで手を動かす必要があります。残念ながら、それはランニング中ずっと腕の筋肉を引き締めなければならないことを意味し、最終的には最も優秀なプレーヤーでさえ疲れてしまう可能性があります。トリガーを引くと攻撃が開始され、顔のボタンを押すとそれぞれ回避または特別な攻撃を実行できます。ナイトの特別な攻撃は、範囲爆発を引き起こす剣の突進で、たとえば一度に複数の敵に対処します。
Crumble は、シンプルだが効果的な前提を誇っています。ローグライク アリーナを進み、ボスと戦い、ハブで報酬を獲得します。このフィードバック ループにより、『Crumble』は消化しやすくなりますが、それを取り巻く忘れられない道徳的なストーリーテリングを補うことはできません。グラフィック ノベルをページごとに再構築するというのは斬新なアイデアですが、ストーリーは予測可能になります。私は、この世界にしっかりと根付いていると感じたり、ゲームの設定の中で何らかのアイデンティティや推進目的を持てたりするのに苦労しました。戦いに飛び込むのは楽しかったですが、新しい戦闘員やアップグレードの約束以上に、自分は何のために戦っているのだろうと考えることがよくありました。ゲームには最初から神秘性はほとんどなく、それはエンドクレジットまで続きました。
あなたの戦闘機を選択してください
病的に甘い表面の下では、クランブルの戦闘は何のパンチも引きません。元気な戦士がふざけて私の手にぶら下がっている間、絶え間ない敵の波が私の心拍数を急上昇させました。攻撃的なゼンマイカエルから爆弾を投下するリスまで、ラウンドが展開されるにつれて、私は横暴なおもちゃの挑戦的なベビーサークルに直面していることに気づきました。キャラクターデザインはインスピレーションを受けており、特に私を圧倒することを目的とした大量の発射物に反撃する機会を探しながら、空間認識のバランスをとろうとするのは楽しかったです。その間ずっと、私は自分のビルドについて考え続け、激戦のラウンド後に適切なアップグレードを選択しなければなりませんでした。
しかし、すべてが順風満帆だったわけではありません。攻撃アニメーションは遅く、クランブルを所定の位置にロックせずに入力をつなぎ合わせることができません。これは、激しい戦闘では避けられないと思われるイライラする失敗につながることがよくありました。アリーナには障害物が散らばっており、それを遮蔽物として使用できますが、閉じ込められないように慎重にクランブルを移動する必要もあります。緊密なアリーナは緊張感のある戦いをもたらしますが、断続的なトラッキングの問題により、特に激しい動きをして静止状態になった場合、楽しみが完全に台無しになる可能性があります。
ランを正常に完了すると、Crumble アップグレードを購入するためのコインが得られます。 3 つを同時にアクティブにして、ダメージを無効にしたり最大の健康状態を改善したりする保護シールドなど、さまざまなバフを提供できます。戦闘中に集めた魔法を使用してアップグレードの効果を強化し、お気に入りのビルドを見つけることができます。コインやトロフィーの獲得は非常に遅いため、アップグレードの選択に時間がかかることが実際の重みを占めます。短期的な救済のために早めに現金を引き出すのではなく、コインを節約することに挑戦していると感じてよかったです。
魅力的なウォーハンマーの世界
崩れる各レベルには、それぞれ対応する敵、道具、そしてアリーナの視覚的な雰囲気をさらに複雑にするサウンドスケープがあります。ヒルズのマップが幻想的なファンファーレを響かせるのに対し、火山の洞窟は暗く不機嫌なメロディーに頼って場面を設定します。繰り返しの実行中にマップを再訪する頻度を考慮すると、よく構築された環境と音楽の伴奏が、説得力のある物語のスタイルを呼び起こしました。
戦闘は間違いなく Crumble の最高の資産ですが、発光する毒キノコ、分厚い干し草の俵、隠された洞窟など、いくつかのスマートなビジュアルの詳細もあります。四方八方から包囲されていると、このような視覚的な華やかさを理解するのは難しいため、戦いを終えた後は立ち止まってバラの香りを嗅ぐ価値があります。
クランブルは座っても立ってもプレイできます。つかんで引く操作でレベルの視点を変更し、利き手を動かして崩壊戦闘機の位置を制御します。左右のスティックをクリックすると、いつでもどちらの手でクランブルを保持するかを切り替えることができます。ハブでは、各ステーションに付いているボタンを押すことでエリア間をテレポートできます。
遊び心のあるアート ディレクションは、Crumble のさまざまな敵とその攻撃にまで及び、征服するには適応が必要です。私のお気に入りはボタンアイガラガラヘビで、その紙吹雪の毒の流れによって、私が危険を避けるために疲れた骨をバタバタと動かしていたときに、私が望んでいたよりも早く私の試みを頻繁に終わらせました。しかし、私はその不気味な黄色と緑の模様をイライラと結びつけましたが、その魅力を否定することはできませんでした。
ただし、ランニングのすべての側面が正当であると感じられるわけではありません。クランブルは、シューティング ギャラリーや「ワイヤーに触れないでください」ミニゲームなどのかわいいカーニバル アクティビティで戦闘を中断したいと考えています。これらはよくできており、ハブからアクセスできる別のモードでも動作しますが、負担のかかる走行中に勢いが失われることがよくあります。何度か失敗した後、私は彼らの出現を恐れ始め、戦闘スキルを再び磨くためにタイマーが切れるのを辛抱強く待ちました。
崩れかけたレビュー: 最終評決
Crumble は、トレンディな VR ローグライクをノスタルジックにアレンジしたもので、アクション フィギュア同士で戦いを仕掛ける若々しい至福の気持ちを効果的に呼び起こします。ジャンルを新しい方向に変えることはなく、基本的な物語は、経験豊富なプレイヤーがもう少し深みとニュアンスのあるものを好む可能性があることを意味します。それでも、『Crumble』はより洗練された戦闘メカニクスと、複雑なジオラマに満ちた洗練された漫画の世界を誇っています。これは、特に VR を初めて使用する子供にとって、このフォーマットへのフレンドリーな入門書です。
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