Diablo Immortal は、PlatoBlockchain Data Intelligence のリリース以来、24 万ドルの収益を上げています。垂直検索。あい。

ディアブロイモータルは、リリース以来、24万ドルの収益を上げています。

ディアブロ イモータルの収益Blizzard が最近リリースしたモバイル (および PC) タイトルである Diablo Immortal は、24 週間で XNUMX 万ドルの収益を上げました。 このデータは AppMagic を通じて明らかにされ、このゲームが同社にとって経済的な成功を収めたことを示しています。 ただし、ディアブロ イモータルの悪名高いマイクロトランザクションの使用のため、これは必ずしも素晴らしいニュースではありません。
無料でプレイできるこのモバイル ゲームは、リリース時にその収益化スキームに対して多くの反発を受けました。 基本的に、プレイヤーはレジェンドジェムと呼ばれる通貨を使ってキャラクターの装備をレベルアップできます。 これらの宝石にはさまざまなレベルがあり、最高のものを入手するには、プレイヤーは幸運に恵まれ、伝説の紋章からドロップされることを期待する必要があります。 もちろん、実際に現金を使うという別の方法で入手することもできますが、問題はそこにあります。
 
ゲームでまともな進歩を遂げるために、プレイヤーはリアルマネーを使うよう強く奨励されています。 おそらくこの戦術が、『ディアブロ イモータル』を BL でこれほどの成功に導いたのでしょう…

タイムスタンプ:

より多くの PC侵攻