メタバース モバイルインターネット革命の次の大きなものになることを約束します。 人をつなぐだけでは不十分です。野心的な企業は、実際の世界を完全に再現する仮想世界に人を集めたいと考えています。 アバターはお互いに交流し、ビジネスを行い、現実の世界と同じように楽しんでいます。
そこに到達するには、データセットをトレーニングする必要が常にあります AI メタバースプラットフォームを開発します。 と デューク大学 パズルの重要な部分を提供しました。 コンピューターエンジニアのチームは最近、EyeSynを開発しました。これは、実際の人間の目の動きと焦点を模倣する仮想の目です。
なぜバーチャルアイズの開発に焦点を合わせるのですか?
メタバースの開発は、ユーザーが仮想世界とどのように対話し、何に焦点を合わせるかによって異なります。 人間の目の動きは、ユーザーが興味深く、興味深く、見る価値があると感じるものを評価するための最も適切な方法です。 目は、他のどのタイプの非言語的コミュニケーションよりも、人の感情、興味、好み、偏見についてより多くを伝える能力を持っています。
「人が漫画を読んでいるか、高度な文学を読んでいるかを、目だけで検出することに興味がある場合は、それを行うことができます。」 と デューク大学の電気およびコンピューター工学のNortelNetworks助教授、Maria Gorlatovaが、EyeSynプログラムの背後にある概念を説明しています。 「「あなたがあなたのビジョンを優先しているところは、人としてのあなたについても多くを語っています。 性的および人種的な偏見、他人に知られたくない興味、自分自身についてさえ知らないかもしれない情報をうっかり明らかにしてしまう可能性があります。」
メタバースの開発における眼球運動の重要性
シミュレートされた人間の眼球運動プラットフォームEyeSynの開発に注がれた努力は十分に正当化されます。 ARおよびVRコンテンツの作成者と開発者は、ユーザーの好みについて多くを学ぶことができます。 したがって、次のことができます。
- カスタマイズされたコンテンツを提供します。
- 周辺視野の解像度を下げて、計算能力を節約します。
- ユーザーが好みに応じて仮想資産との対話をカスタマイズできるようにします。
デューク大学の研究者チームによって開発された仮想の目で、メタバースの構築に取り組んでいる企業は、実際のユーザーの視線追跡データにアクセスすることなく、ARおよびVRプラットフォームとソフトウェアをトレーニングできます。
EyeSynVirtualEyesは中小企業にチャンスを開く
同時に、仮想の目は、実際のユーザーとの高価なテストを実施することなく、小規模なコンテンツ作成者が貴重な視線追跡データにアクセスできるようにします。
「私たちは、…そのレベルのリソースを持たない中小企業がメタバースゲームに参加できるようにするソフトウェアを開発したかったのです。」 ゴラトワは言った。 「「中小企業は、(人間を対象とした)独自の実世界のデータセットを構築するために時間とお金を費やすのではなく、それを使用できます。」
バーチャルアイズはどれくらい正確ですか?
デューク大学のチームは、記者会見でアンソニー・ファウチ博士のビデオでEyeSynをテストし、その結果を人間の視聴者による実際の眼球運動と比較しました。 結果は、仮想の目の焦点と実際の人々の焦点が密接に一致していることを示しています。
「合成データだけでは完璧ではありませんが、それは良い出発点です」 Gorlatovaは言った。 「EyeSynにさまざまな入力を与えて十分な回数実行すると、新しいプログラムの(機械学習)分類器をトレーニングするのに十分な大きさの合成眼球運動のデータセットを作成できます。」
EyeSynを使用すると、プライバシーの懸念の問題に対処します
企業には、デューク大学が開発した仮想の目に頼るもうXNUMXつの理由があります。 実際の人の目の動きを記録することは、個人データを収集することを意味します。これは現在、非常に機密性の高い問題です。
仮想の目はどの人物にも属していません。したがって、この方法でデータセットを作成および使用する際に、データのプライバシーが侵害される可能性はありません。
EyeSyn仮想眼に関する完全なレポートは、次の研究チームによって提示されます。 センサーネットワークにおける情報処理に関する国際会議、これは事実上4月6日からXNUMX日に行われます。
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