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Espire 2 レビュー: Quest 2 の堅実な新しいステルス エントリ

XNUMX年後 オリジナルのリリース、Espire 2 は、Quest 2 でのみ利用可能な Digital Lode の VR ステルス フランチャイズの次の章を提示します。Quest 2 の完全な Espire 2 レビューを読んでください.

日時 Espire 1:VR Operative 2019年後半にリリースされ、私たちはそれを呼びました 「間違いなく、これまでの VR で見たステルス アクション ジャンルの最高の表現です。」 それ以来、そのタイトルに挑戦できるいくつかのリリースがあり、Espire の続編にかなりの競争をもたらしました. 急成長中のメルボルン スタジオ Digital Lode によって開発された Espire 2 は、オリジナルの骨を取り、同じストーリーとコア ステルス体験を継続する新しいパッケージに再配線し、これまで以上に多くのプレイ方法を提供します。

Espire 2 レビュー ファクト

プラットフォーム: クエスト2
リリース日: 今すぐ
開発者: デジタルロード
価格: $29.99

ステルスの設定

最初のゲームと同じように、2 つのミッションに分割された約 1 ~ 1 時間続く短いシングル プレイヤー キャンペーンがあり、そのすべてが完了するとリプレイ可能になります。 ただし、Espire XNUMX は、Espire XNUMX の再利用されたマップを使用して、Espire XNUMX と続編の間のギャップを物語的に橋渡しする XNUMX つのミッションを含むミニ キャンペーンを提示する、co-op マルチプレイヤー モードも提供します。

このレビューでは、Espire 2 とそのシングル プレイヤー キャンペーンのコア メカニクスに焦点を当てています。 しかし、私たちとして 先月のマルチプレイヤー プレビューで指摘されました、マルチプレイヤーでも同じツール、能力、メカニズムにアクセスできますが、XNUMX 人ではなく XNUMX 人の工作員が走り回っています。 XNUMX 人目のプレイヤーが追加される以外は、両方のモードのステルス ゲームプレイは基本的に同じです。 また、マルチプレイヤーをプレイするにはフレンドが必要になることにも注意してください。協力パートナーを自動的に見つけるためのオンライン マッチメイキングはありません。

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プレイしているモードに関係なく、Espire 2 はプレイヤーに驚くほど多くのオプションを提供します。 ミッションをプレイするのが XNUMX 回目でも XNUMX 回目でも、ゲームのシステムとレベルの設計により、多くの創造的な手段にアクセスでき、アプローチを完全に制御し、自分で作成した計画を実行できます。 この自由こそがゲームの心臓部であり、特定のシナリオに正しいアプローチも間違ったアプローチもありません。

Espire 1 のコア メカニクスの多くは続編に引き継がれます。 Espire Vision はその一例で、頭の横に手をかざしてトリガー ボタンを押すと起動します。 これにより、壁越しに見たり、敵の位置を明確にしたり (マークを付けたり)、環境内の重要なオブジェクトを識別したりできます。 同様に、Espire 1 のクライミング システムが復活しました。これにより、金属製のオブジェクトを登ることができ、クリエイティブなトラバーサル オプションが開かれます。

刺激する2

これらはすべて、ロボットの Espire ユニットに組み込まれた機能であり、ゲーム全体で所有および制御し、ゲーム内 UI とヘッドアップ ディスプレイのメタ説明として機能します。 死亡した場合は、近くのチェックポイントから別のユニットを所有し、中断したところから再開します。

ミッションのフレーミング

ただし、Espire 2 では 1 種類の Espire ユニット (または「フレーム」) から選択でき、それぞれに独自の能力と物理的属性があり、アプローチと利用可能なオプションが変わります。 Sinder は Espire XNUMX でおなじみのフィギュアで、キャンペーンを開始するデフォルトのフレームです。 完璧なオールラウンダーであるシンダーは、鎮静剤ダーツと手首に取り付けられたカメラを使用して卑劣な平和主義者のアプローチをしたり、大型の自動武器を使用してシーンを作ったりすることができます. XNUMX番目のフレームであるSootyは物理的にはるかに小さいため、大きな武器を扱うことができず、Sinderほどのダメージを受けることはありません. ただし、完全なステルス アプローチを探している場合、Sooty は検出されずに忍び寄り、敵をリダイレクトするのに優れています。 彼は、たとえば、マップの周りに展開可能なノイズメーカーを撃つことができます。たとえば、そこからコマンドを発行して、敵の気をそらしたり、ルートを変更したりできます。

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キャンペーンの早い段階で Sinder と Sooty の両方を紹介した後、選択はすべてあなた次第です。 すべてのミッションは、Sinder または Sooty のいずれかでプレイ (またはリプレイ) でき、ミッションは両方に対応するように設計されています。 どちらの方法でもまったく同じマップをプレイしますが、利用可能なオプションとルートが変わります。 一部のエリアとアイテムは、Sooty からはアクセスできますが、Sinder からはアクセスできません。また、その逆も同様です。

パフォーマンスを完璧にする

2 番目のタイプの Espire ユニットの追加により、各ミッションにかなりのリプレイ性がすぐに追加されますが、Espire 5 では各ミッションでのパフォーマンスもさまざまな方法でランク付けされ、熱心なプレイヤーがゲームプレイを完璧にする理由を与えるはずです. 各ミッションの最後に、時間と予算でランク付けされ、全体で 5 つ星のスコアを獲得します。 XNUMX つ星のレーティングを達成するのも簡単ではありません。致死率、死亡数、発見されないかどうかがすべて考慮されます。スコアによって、キャンペーン全体の進行状況が罰せられることはありません。 スコアリング システムは、それを望むプレイヤーのために用意されていますが、そうでないプレイヤーの邪魔になることはありません。

真の完成主義者の場合は、ミッションごとにロックを解除できる XNUMX つのバッジもあり、ミッション全体で完全に検出されないようにしたり、平和主義的なアプローチをとったりするなどの成果に対して付与されます。 同様に、ロックを解除するチート (有効にすると基本的にミッション モディファイアとして機能します) と収集する武器もあります。 後者は、特定の武器をレベルの最後まで運ぶことにより、キャンペーン全体でロックが解除され、その後、ロードアウトの一部として任意のミッションで使用できます.

2 つのシングル プレイヤー ミッションは、古典的なステルス ミッションからエスコート ミッション、短いプラットフォーム シーケンス、ボス戦まで、さまざまなゲームプレイを提供します。 環境はうまく設計されており、レイアウトが巧妙ですが、時には美的に少し当たり障りのないものです。 同様に、物語は私が予想したよりも魅力的でしたが、それでも大きなハイライトではありませんでした. ミッション間のカットシーンでの NPC アニメーションと同様に、声優の質もさまざまです。 Espire XNUMX が少し足りないのは、これらすべての領域 (コア ステルス ゲームプレイ以外のすべて) です。

Espire 2 レビュー – 快適性

Espire 2 は、最初のゲームのコンフォート シアター機能のアップグレード バージョンを使用します。これは本質的に、移動中にプレイヤーを仮想の部屋に固定し、視野を制限する没入型のビネットです。 この機能は有効または無効にすることができ、有効にしたときにその強度を調整するための XNUMX つのオプションがあります。 これは吐き気を抑える非常に効果的な方法ですが、非常に気を散らすこともあり、特に暗い環境や激しいアクション シーケンスでは、ゲームのプレゼンテーションに多くの視覚的な乱雑さを追加します.

それにもかかわらず、適切な設定が有効になっている場合、これと他の利用可能な快適なオプションにより、Espire 2 はほとんどのプレイヤーにとってかなり快適なゲームになるはずです. テレポート移動の選択肢がないので、吐き気を催しやすい方にはコンフォートシアターを強くお勧めします。

ただし、その中核となるゲームプレイでさえ、いくつかの小さな問題がないわけではありません。 インタラクション システムは概して非常に優れていますが、自分の体にある XNUMX つのアイテムに手を伸ばすと、まったく別のものを手に入れることがしばしばありました。 同様に、制御スキームはまともですが、決して第二の性質になることはありません.誤って間違ったボタンを押したり、意図したものとは異なる能力をトリガーしたりするのは簡単です.

刺激する2

Espire 1 では、 敵のAIは十分に優れていたが、時折いくつかの亀裂が見られたと指摘した. ほとんど有能な敵 AI を特徴とする Espire 2 についても同じことが言えます。 そうは言っても、敵が予想外または単純な方法で反応して、あなたを失望させるいくつかの例があります. 一貫性のない敵の反応が計画に混乱をもたらすことを恐れて、よりリスクが高く、より創造的な解決策を試みる価値がないことが多いことに気付くのは残念です.

パフォーマンスの面では、時折発生するヒッチやマイナーなバグを除けば、ゲームは Quest 2 で特に問題なく動作します。

Espire 2 レビュー – 最終評決

Espire 1 を楽しんだ人にとって、このゲームは同じものをさらに提供し、さらに多くの追加機能を提供します。 Espire 2 は、オリジナルのゲームのコンセプトを新鮮に感じ、各ミッションに多様なアプローチを追加する方法で拡張します。 ミッション前とミッション中の両方でプレイヤーに与えられた膨大な量の選択肢は、信じられないほど印象的です。 すべてのプレイヤーは、独自のアイデアで Espire 2 にアプローチし、必要に応じて実行することができます。

クエスト プラットフォームで最も印象的なビジュアル プレゼンテーションを備えた、広大で詳細な物語を探しているなら、このゲームはあなたには向いていません。 ここでの焦点は、ステルス ゲームプレイをできるだけ楽しくオープンにすることです。 ほとんどの場合、それは絶対に機能します。 シングル プレイヤー キャンペーンはまだ短めですが、少なくとも各ミッションを複数回リプレイする理由があります (そうすることで、より多くのバラエティが得られることを願っています)。 さらに、マルチプレイヤーの追加は、一緒にプレイする友達がいる人に少し余分なものを提供するはずです. これは、画期的な VR タイトルではありません。 続編ができることを願った、それにもかかわらず、それはEspireフランチャイズの堅実な新しいエントリーです. ステルス ジャンルのファンにとって、Espire 2 はすべての条件を満たしています。


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