プルーフオブステーク(PoS)への完全な移行に先立ち、イーサリアムのコア開発チームは別のAllCoreDevセッションを終了しました。
焦点は、MergeとShanghaiハードフォークの更新で構成されています。 イーサリアムの開発者グループのリーダーであるティム・ベイコは、会議の最新の更新を開示しました。
イーサリアムの主なハイライト
マージアップグレードは、待望のプルーフオブワークからプルーフオブステークへの移行を告げるものであるため、明らかに主な焦点です。
会議は、Mergeハードフォークテストに関する最新情報から始まりました。 テストフェーズ 「シャドウフォーク」 Goerli、させて、 「クライアントチームは、ブロックプロダクションロジックとさまざまなタイムアウトの期待に関する問題を経験します。」
シャドウフォークは、データ収集を通じてメインネット設定でのマージ後のノードの動作を学習する方法と考えることができます。
シャドウフォークはメインネットブロックの複製を生成するため、開発者は将来の潜在的な問題を特定できます。
XNUMXつのシャドウフォークが作成され、次の週にXNUMXつ目のセットが作成されました。 ティムが述べたように、メインネットシャドウフォークは次の週に予定されています。
主要な開発者は、次のように言っていくつかの問題を発見しました。 「明示的なタイムアウトの設定にはいくつかの問題があります。これは、攻撃ベクトルを開いてブロックを作成しようとするためです。」 チームはこの問題の解決に取り組んでいます。
最近立ち上げられたテストネットである窯も、このイベントの重要なハイライトです。 ティム・ベイコは、窯が今のところ問題なく順調に稼働していることを確認しました。
次の段階では、ビーコンチェーンとマージする準備が整います。 Kilnは現在、Ethereum開発者、ノードオペレーター、およびアナリスト向けのプルーフオブワーク(PoW)テスト環境にあります。
これは、ETHメインネット全体が今年後半にPoSに切り替わる前の最終的なテストネットワークになる可能性があります。
爆弾!
セッションはまた、難易度爆弾に関する重要なメモを残しました。 難易度爆弾は、イーサリアムネットワークが採掘の難易度を制御するための方法です。
ネットワークはEthereum2.0でPoSコンセンサスに完全に移行している途中であるため、難易度爆弾は、ネットワークが完全にEthereum 2.0に切り替わった後、鉱夫が採掘を続けるのを阻止するのに役立ちます。
さらに、元のイーサリアムチェーンの開発者がネットワークをアップグレードすることを奨励します。
基本的に、ネットワーク開発者はこの難易度爆弾の起動時間を設定および制御できます。 つまり、採掘の難易度を上げたくない場合は、時間を長くすることができます。
これは何度も起こりました。 この時期は最近、2021年XNUMX月に始まる予定でした。
しかし、この目標は達成されず、2022年XNUMX月まで延期されました。アロー氷河のアップグレードが再発の一因となっています。
開発者は、次の増分がいつ来るかを予測しようとして、タイムテーブルと難易度爆弾について話しました。
爆弾は100,000ブロックごとに増加しますが、Beikoは、ネットワークに出入りするハッシュレートが結果に大きな影響を与える可能性があると主張しています。
マージ後、Beikoは、鉱夫がGPUの販売を開始し、ハッシュレートを下げ、予測に影響を与えると予測しました。
ウィットに、
「したがって、これらすべての注意事項を踏まえて、大まかな見積もりを行うと、ブロック時間は15月上旬に17秒、XNUMX月下旬にXNUMX秒に達すると予想できます。 ここでも、大きなエラーバーがあります!」
古い質問:マージはいつですか?
イーサリアムのアップグレードパスによると、マージは間もなく、おそらく今年に行われ、PoSへの移行後にデータシャーキングが発生します。
想定されるシナリオは、Ether保有者が、報酬としてEtherを獲得するために新しいブロック検証に参加するバリデーターであるというものです。
合併は暗号通貨の歴史の画期的な瞬間であり、イーサリアムがトップのスマートコントラクトフレームワークであることが証明されます。
以前のPoWマイニングのために多くの設備と電気エネルギーを消費する代わりに、イーサリアムのこの次のフェーズは、賭けられたETHの量に基づいてブロックチェーンセキュリティを提供します。
それにもかかわらず、開発チームは非常に慎重かつ系統的にプロセスを利用します。
チームは、迅速なマージではなく、安全なマージを好みます。 主な要因は、ユーザーエクスペリエンス、およびエコシステムの安定性とセキュリティです。
ポスト イーサリアムメジャーAllCoreDevsミーティングが完了し、アップデートが予定されています 最初に登場した ブロックノミ.
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