最近の発表によると、トップメタバース企業のグループである Open Metaverse Alliance (OMA3) は、コミュニティが所有し、分散化され、さまざまなプラットフォーム間で使用できるメタバースの標準開発の先頭に立っているとのことです。
スイスのテクノロジーハブであるツークに拠点を置くこの非営利団体は、標準を設定し、ユーザーが仮想世界で NFT などのデジタル資産を管理および所有できるようにするためのフレームワークを作成することを目的としています。 また、信頼性、耐久性、ユーザーのプライバシーに基づいてパフォーマンスを向上させることにも熱心に取り組んでいます。
これを行うために、プロジェクトでは、 導入 インターワールド ポータリング システム (IWPS) は、人々が同じ仮想世界内の場所だけでなく、異なるメタバース プラットフォーム間を移動できるようにするテレポート システムです。
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OMA3とは何ですか?
OMA3 は、ゲーム開発者やインフラストラクチャ プロバイダーなど、メタバースで活動する 40 社を超える Web3 企業が参加する共同作業です。 Upland の Dirk Leuth 氏が議長を務めるこのグループは、相互運用性、所有権、標準化という XNUMX つの核となる原則に基づいて運営されています。
OMA3 は、資産転送、エコシステム、ポータルとマッピング、NFT、トークン ワーキング グループの XNUMX つのワーキング グループで構成されています。 このプロジェクトに関与する企業には、Sandbox、Alien Worlds、Decentraland、Animoca Brands、ブロックチェーン企業 Near などが含まれます。
コンソーシアムのポータルおよびマッピング作業グループは、現在、すべてのグループの中で最も活発です。
この部門は、メタバースにおけるポータルの可能性を探る取り組みを主導しています。 OMA3 は、ポータルにはメタバースの複雑さを軽減し、ユーザーにとってより魅力的なものにすると同時に、開発者が収益を得る新たな機会を生み出す力があると主張しています。 しかし、それは複雑な取り組みです。
私たちは、最初の主要プロジェクトである IWPS (Inter-World Portaling System) を公に発表できることを誇りに思います。 おかげで あずきっく および @deantak 共有するため: https://t.co/30JJ11EoqS. pic.twitter.com/rtZcvCgLao
— OMA3 (@oma3dao) 2022年7月11日
シームレスなメタバース旅行
OMA3 イニシアチブの重要な機能は、インターワールド ポータル システムです。その目標は、人々がメタバースをよりアクセスしやすくすることです。 OMA3 のポジションペーパーによると、このシステムはメタバースにとって、インターネットにとっての HTTP 標準と同じものです。 githubの.
HTTP は、情報サイロ間の障壁を打ち破る画期的なテクノロジーでした。 このテクノロジーが登場する前は、情報は分離されたデータ リポジトリに閉じ込められることが多く、アクセスや共有が困難でした。 紙 述べました。
これにより、さまざまなシステムの通信と対話を可能にする共通言語が作成され、世界中のウェブ上で前例のない情報の流れが生まれました。 同様に、IWPS により、ユーザーは異なるブロックチェーン ゲーム メタバース間を自由に移動できるようになると期待されています。
OMA3 は、これらのオンライン ゲートウェイが、高速道路が現実の場所を結ぶのと同じように、テクノロジーの次の目玉になる可能性があると考えています。 ある意味、ポータルは、異なるメタバース環境を接続する交通システムのデジタル版と考えることができます。
この動きは、人々のメタバース エクスペリエンスを向上させることを目的としています。 たとえば、ユーザーは、異なる仮想プラットフォームを切り替えることなく、Alien Worlds でゲームをプレイしたり、となりのアリスで土地を購入したり、The Sandbox のイベントに参加したりすることができます。
「メタバースのポータルは、接続性、アクセシビリティ、生産性の新時代を生み出すことを約束します」と OMA3 は述べています。
「これらはデジタル領域内での『移動』手段を提供し、ユーザーが異なるメタバース プラットフォーム間をシームレスに移動できるようにすることで、アクセシビリティとエンゲージメントを強化します」と付け加えた。
メタバースの夢を再構築する
メタバースは、人々が仕事、遊び、交流できる仮想世界です。 VRヘッドセットやスマートフォンなど、さまざまなデバイスからアクセスできます。 メタバースは何度も消滅を宣告されてきましたが、今も繁栄を続けています。
Meta、Microsoft、Roblox などの企業はすでにメタバースを使用しています。 以前はメタニュースとして 報告, イギリスのテレビ番組『ドクター・フー』や『トップ・ギア』もメタバースに登場します。
BBC は、メタバース開発会社 Reality+ と協力して、The Sandbox メタバースの XNUMX つの番組に基づいた没入型エクスペリエンスのコレクションを作成しています。 ディズニー、ワーナー ミュージック グループ、ユニバーサルはすべて、独自のメタバース エクスペリエンスを作成しました。
メタバースは、メディア企業にとって新たな視聴者にリーチし、新たな収益源を生み出す大きな機会と見なされています。 このような活動の急増により、OMA3 が提案しているように、メタバースが発展し続ける際の指針となる一連の標準の作成が必要になりました。
ChatGPT に触発された人工知能マニアの影響で後退したかに見えたメタバースの夢を再活性化するために、他の団体がすでに取り組んでいます。
『フォートナイト』クリエイターのエピック・ゲームズ 提携 レゴと協力して、デジタル世界と現実世界の両方にまたがるメタバース製品を開発します。 ハリウッドでは、映画制作者はますます 回転 ファンタジーの世界に命を吹き込むためのメタバース関連テクノロジー。
Open Metaverse Alliance とその IWPS プロジェクトは、Web3 ビルダーを招待して、その取り組みに貢献し、メタバースの未来の形成に協力するよう呼びかけました。
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