メタバース PlatoBlockchain データ インテリジェンスにおける仮想現実の位置について専門家が衝突します。 垂直検索。 あい。

専門家は、仮想現実がメタバースのどこにあるかについて衝突します

画像

専門家によると、バーチャルリアリティ(VR)は最終的にはメタバース内に配置されますが、採用率が遅いため、予見できる将来には存在しません。

感覚を仮想世界にほぼ没頭させる体験に匹敵するものは多くありません。そのため、多くの人が 信じる テクノロジーがメタバースに自然に適合すること。

これは、マーク・ザッカーバーグのメタが大きな賭けをしているテクノロジーです。 導入 メタアカウントによると、ユーザーはOculusVRヘッドセットを介してMetaHorizo​​nsプラットフォームに簡単にアクセスできます。

メタバース プラットフォーム CEEK の創設者兼 CEO の Mary Spio も、VR メタバースの旗を振っている一人です。 Cointelgraph とのインタビューで Spio 氏は、ユーザーが VR デバイスを使用して完全に没入しない限り、メタバースの真の力を実現することはできないと主張しています。

SpioのメタバースプラットフォームCEEKは、ミュージシャンやアスリートを含むデジタルコンテンツクリエーターが仮想世界の設定でファンベースと直接つながるのに役立ちます。

Spio 氏は、「非 VR モードではメタバースの利点を完全に実現できない」ため、プラットフォームが VR 没入に重点を置くことを選択したと述べました。

「バーチャルリアリティは完全な没入感を可能にし、その存在感、本当の感情、記憶を生み出します。 実生活の中で実際に時間と場所にいるのと何ら変わりはありません。」

しかし、Spio 氏は、VR テクノロジーの大量採用にはコンテンツ、使いやすさ、アクセシビリティのすべてが依然として必要であるため、自社のメタバースでは VR と非 VR の両方のアクセシビリティを可能にする必要があることを認めています。

彼女は、メタバースとVRの採用について、「今後XNUMX〜XNUMX年で飛躍的な進歩が見込まれる」と考えています。

 しかし、メタバース エコシステム開発会社 Everyrealm の CEO、ジャニーン ヨリオ氏はこれに同意しません。 

Yorioにとって、メタバースプラットフォームとVRテクノロジーは、相互に考慮せずに相互に排他的に開発する必要があります。

彼女の推定によると、メタバース体験のごく一部がCEEKのようなVR向けに構築されており、VRが世界に大きな変化をもたらすことは、意味のある地平線では起こらない可能性が高いと指摘しています。

この理由は、「技術的な障害」と、技術の最もカジュアルなアプリケーションに対する単純な人間の好みにあります。

「人々は通常、何か他のことをしている間、ゲームをしたり、テクノロジーに取り組んだりします。 世界の他の地域を効果的に遮断し、使用中にユーザーを物理的に脆弱にするVRヘッドセットを使用する場合、これは不可能です。」

彼女の見解は、Statista のように数字に裏付けられています。 発見 4.8 年の VR 市場規模は、2021 世帯あたりわずか 2.4 台のヘッドセットから約 XNUMX 億ドルでした。 従った バーチャル リアリティ マーケティングへ。 それを Web2 メタバース企業と比較してください。 楽しみます 14.8兆ドルの時価総額と7.1億ドル相当のメタバーストークン市場、 従った CoinGeckoへ。

関連する 中小企業にとってのメタバースの機会とリスク

一方、ヒューマンパークのクリエイティブ兼テクニカルディレクターであるリック・ピアース氏は、この問題に関して中道の立場をとった。

彼はインタビューでCointelegraphに、VRの実装が「オフではない」と認めたものの、開発者側の制限と大量採用のさまざまなハードルにより、VRがメタバース対応アイテムになるまでにXNUMX年からXNUMX年かかる可能性があると語った。カード。」

Pearceにとって、主なハードルはヘッドセットです。これは、Oculusがデバイスをよりアクセスしやすくすることで、ほとんどの部分を解決したと彼は言います。 ただし、接続性とゲームプレイは、少なくとも今後XNUMX年間は困難な課題であり続けるでしょう。 

ピアース氏は、VR とメタバースを統合する際の制限の一部は「根本的なレベルでの接続を妨げる物理的な制限」のため、解決策がない可能性があると付け加えた。

「VRキックオフを見たとき、可能性があることがわかりました。 しかし、持続的な楽しい体験を提供できる機械部品はありませんでしたし、今でもありません。」

ヒューマンパークはまだVRをプラットフォームに実装していませんが、将来の可能性があると述べています。

タイムスタンプ:

より多くの 合同グラフ