FASHR: 「fnatic から参加の連絡があったときは驚きました」 PlatoBlockchain Data Intelligence. 垂直検索。 あい。

ファシュア:「fnaticから参加を打診されたときは驚きました」

fnatic カトヴィツェ 2019 以来となる IEM リオ メジャーへの出場資格を得ることで、ここマルタで長期にわたる呪いをついに終わらせました。 B8 自信を持って掃除する 永遠の火 & 1WIN シリーズプレイで。

これらはすべて、比較的新しい名簿で達成され、チームは次のメンバーで締めくくられました。 ファシュル ついXNUMX月まで、PGL RMRを通過できなかったチームメンバーはXNUMX人だけでした。

FASHR がリオでメジャー初出場

彼の最初のメジャー出場が今間近に迫っています ファシュル 彼のチームのプレー、1-2 の記録を予選に変えた重要な瞬間、そして彼の新しい家に落ち着くための詳細について HLTV に話す時間を確保してください.

久しぶりにメジャーで熱狂的になった気分はどうですか?

私自身メジャーに行ったことがないので、それに貢献し、彼らがメジャーに到達するのを助けることは、明らかに素晴らしいことです.

一般的に走りについて言えば、外から見ると少し上下しているように見えました。あなたはFaZeを非常に接近して走り、その後、あなたが大本命だったB8に負けました。 あなたの観点からはどうでしたか?

16-4 のように、オーロラに対してかなり優勢なスタートを切りましたが、素晴らしい考え方がありました。 その後、FaZe をプレイしましたが、全員が勝ちたいと思っていました。マインドセットは再び素晴らしく、私を含め、いくつかの小さなミスを犯して延長戦に進み、最終的に負けました。 つまり、彼らは世界一のチームなので…

自分に厳しすぎることはできません。

ええ、大丈夫ですよね? B8 に対する我々の考え方は完全に間違っていました。 2 対 1 のフリーで逆転負けになるかもしれないと思っていたのに、そのせいで罰せられてしまいました。個人的にもチーム的にも多くのミスを犯してしまいました。

その後、話し合いをして、メジャーに行きたいのなら何かを変える必要があると言いました.Eternal Fireとの試合はまったく別の世界でした. 誰もが熱狂し、誰もが勝ちたいと思っていました。今日も同じだったと思います。

そのトークであなたは何を言いましたか? その考え方を変えて、正しいやり方で戻ってくることを可能にした重要なことは何でしたか?

明らかに、私たちはゲームを少し振り返りましたが、それは主な問題ではありませんでした。それは文字通り私たちの考え方とやり方でした. または何でも。 予選でもプロリーグでもそれをうまくやってのけました。 それが私たちがアンドレアス(fnaticのマネージャー)に持ち込んだことです。彼はいくつかの良い点を持ち出し、私たちはそれをやると言いました。 Eternal Fire との第 XNUMX ラウンドから、全員が勝利を目指して戦いました。

チームについてもっと一般的に言えば、あなたはまだ比較的新しい名簿であることは明らかですが、チームはどのようにまとまっていますか? プロ リーグは有望に見えましたが、ここ RMR で成功を収めました。

チームは一緒に素晴らしい相性を持っていると思います。私たちはXNUMX人の個人であり、すべてに対して本当にオープンです。私たちはかなり社交的でもあり、笑い、話し、それをゲームに移すことができます。

個人的には、ほとんどすべての役割を切り替えているため、少し難しくなっています。私はroeJと非常によく似たプレーヤーです。 彼らが私に参加するように連絡したとき、私とroeJは非常に似ていたので驚きましたが、明らかに私たちはいくつかの素晴らしい話をし、私は迎えに来ました.

まだまだ多くのことを学ばなければなりませんが、Krimz、roeJ は経験豊富で、コーチの keita でさえ、新しいポジションで私を大いに助けてくれます。 まだ良くなってはいませんが、慣れてきたら本当に良いプレーができるようになるでしょう。 我々はすでにかなり良いプレーをしているが、それはさらに上のレベルになるだろう.

ECSTATIC では非常にアグレッシブなプレイヤーだったので、その新しい役割は何ですか?

たとえば、エンシェント ゲームを見た場合、私はミッド ナデスをやっています。通常は roeJ のように T サイドでグループ化して、洞窟でスペースを取り、B ロングでエントリを取得します。 私自身かなりアグレッシブなので、それとのバランスを見つけなければなりませんが、一部の CT の役割は同じです。たとえば、A サイトの Nuke は、とても快適に感じています。 エンシェントBサイトでも、昔からの役割なので問題ありません。 いくつかのマップではまだそれができるので、攻撃性のバランスを見つけているだけですが、他のマップではもう少し受け身になってチームをサポートする必要があります.

では、より変化があったのはT側でしょうか?

はい、私はそう思います。 Overpass CT のように、私は B でプレイしていますが、それでもショート アウトできます。それはまだアグレッシブなので、それほど重要ではありません。 もっとT側で、Overpassでも例えばアンダーグラウンドでプレイしているので、ミッドの奴らと同期してコントロールを取得してから、AまたはBに向かってグループ化する必要があります。

これらの役割の切り替えはなぜ起こったと思いますか? 以前roeJと同じことをしていたのに、なぜ選ばれたのですか?

明らかに、彼らは私が ECSTATIC で行ったほとんどすべてを分析したと思います。おそらく彼らは、私が役割を切り替えるのに十分な能力があると考えていたのでしょう。 何をしているのか完全に無知だと感じていましたが(笑)、彼らはそれを見抜いて、可能性と改善を見てくれました。 私は今メジャーを作っているので、本当に幸せです。何でもします。銃を落とす必要がある場合でも、サポートを行う必要がある場合でも、気にしません。勝つ限り、それで問題ありません。 彼らはまだフラギングの可能性があることを知っています、私はまだ飛び出すことができます.

ここでいくつかの例を見ました!

役割だけでなく、ティア XNUMX とティア XNUMX でのプレイにおいて、他にどのような違いがありますか?

最良の例はFaZeに対するものでした。彼らはあなたが犯したすべての間違いを罰します。 私は 15-13 で大きなミスを犯しました。それで罰せられてゲームに負けるだけですよね? それが最大の違いで、チームメイトを見ている私にとっての最大の違いは… たとえば、クリムズがクラッチをプレーしているのを見たことがないことだと思います。 とても落ち着いていて、とても落ち着いていて、彼が何をしているかを正確に知っています。あなたはそれを見ることから多くを学びます.

最後の質問は、あなたが行ってお祝いしたいと思っていることでしょう。 このチームの目標、または上限は何ですか?

基本的に、私たちがチームとして最初に始めたとき、ロンドンでブートキャンプを行い、いくつかの目標を立てました。目標の XNUMX つは、達成したプロ リーグのプレーオフを作ることでした。 もうXNUMXつの目標は…うーん…メジャーを作ることだったのか、単にRMRを作ることだったのか覚えていません…正直思い出せません(笑)…

いずれにせよ、あなたはそれを達成しました(笑)。

はい、達成しました! もちろん、短期目標、中期目標、長期目標を設定しましたが、XNUMX か月後にはすでに目標を達成しています。 半年後、私たちは何ができ、何を達成できるでしょうか? 私たちはまだ自分自身を知りません。なぜなら、すでにこれをうまくプレイしていれば、改善するしかないからです。

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