First Contact は、PSVR 2 PlatoBlockchain Data Intelligence のゼロ時間フォローアップである Firewall Ultra を明らかにします。 垂直検索。 あい。

First Contact が PSVR 2 のゼロ時間フォローアップである Firewall Ultra を公開

最初に連絡する は本日、次のタイトルであるファイアウォール ウルトラを発表しました。 専用にリリース PSVR 2、First Contact は、ゲームをフランチャイズの「進化」として説明し、 ファイアウォールゼロ時間.

決定的瞬間は、2018 年にリリースされたタクティカル マルチプレイヤー VR シューティング ゲームであり、本質的にはレインボー シックス シージに対する VR の答えのように感じられました。 そうでした 精力的かつ排他的な PSVR リリース 数か月前に ファイナル シーズンの開始、Operation: X.

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First Contact Entertainment が 未発表の PSVR 2 タイトルに取り組んでいます、しかし、今日、正式な確認を得ました。 Firewall Ultra は、Firewall Zero Hour から XNUMX 年後に設定されます。 最初のゲームからのコンテンツも引き継いでアップグレードしながら、たくさんの新しいコンテンツを導入する.

新しい請負業者と場所と並んで、First Contact Entertainment は、Zero Hour の既存の請負業者と場所には「Firewall Ultra で進化し、次世代に移行しました。 PSVR 2 の視覚的忠実度のアップグレードを利用するために、スタジオはすべてのキャラクター モデルを作り直し、既存のマップを新しいテクスチャと新しいエリアで「完全なオーバーホール」にしました。

ウルトラでは、より多くの武器と装備のオプションがあります。はるかに深いレベルのカスタマイズです。」 ラウンドもゲームに追加され、「まったく新しい PvE 体験」とともに、すべての試合がベスト XNUMX になります。 ご想像のとおり、ローンチ後に契約者、マップ、武器を追加する計画があります。 

技術面では、Firewall Ultra はいくつかの重要なアップグレードを行います。 まず、過去 XNUMX 年間のコミュニティからのフィードバックに照らして、First Contact は次のことを発表しました。 Ultra は専用のオンライン サーバーで実行されます。 

Ultraも活用します いくつかの新しい PSVR 2 ハードウェア機能、アイトラッキング、中心窩レンダリング、改善された触覚フィードバック、適応トリガーなど。 ファースト コンタクトは、 アイトラッキング 「直感的に武器を交換したり、HUD インジケーターを表示したりできます。」

PS5 の多くの一人称シューティング ゲームでは、開発者は DualSense コントローラー トリガーの可変抵抗を使用して、射撃時により触覚的でリアルな武器効果を作成しています。 PSVR 2 の Sense コントローラーを考えると 同じアダプティブ トリガー テクノロジーを搭載、First Contact は、Firewall Ultra での銃に対する同様の効果で追随できるはずです。

Firewall Ultra の価格はまだ発表されていませんが、 PlayStation Storeのウィッシュリストに登録可能. 同様に、リリース日についての言葉もありませんが、私たちはそれを知っています PSVR 2自体は2023年初頭にリリースされる予定です.

まもなく VR ヘッドセットに登場するタクティカル シューターは Firewall Ultra だけではありません。 ブリーチャーズ (Hyper Dash のスタジオである Triangle Factory から) 複数の VR プラットフォームでこのジャンルに挑戦します.

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