Meta Reviews Apple Vision Pro の元 VR 担当副社長

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最近、Meta (Facebook の親会社) の Oculus の元責任者である Hugo Barra 氏が、Apple の最初の空間コンピューターである Vision Pro についての考えを詳しく説明しました。 発表 5 6月2023に。

Hugo Barra は、テクノロジー業界のいくつかの著名な企業で指導的地位を歴任した、著名なテクノロジー企業幹部です。彼は現在、Web3、ゲーム、消費者向けテクノロジー分野の初期段階のスタートアップへの投資に重点を置いているベンチャーキャピタル会社、Develop Advisors のパートナーを務めています。 Develop Advisors に入社する前は、Barra は Meta (旧 Facebook) の Reality Labs Partnerships 担当副社長を務め、仮想現実および拡張現実のパートナーシップとコンテンツにおける会社の取り組みを指揮しました。

Meta での役職に就く前は、Barra 氏は Facebook で仮想現実担当副社長を務め、Oculus Go および Oculus Quest VR ヘッドセットの開発と発売を監督していました。彼は、2014 年の同社の Oculus VR 買収でも重要な役割を果たしました。

バーラ氏はキャリアの初期に、中国の大手スマートフォン メーカーであるシャオミ社で上級職を歴任し、2013 年から 2017 年まで国際担当副社長を務めました。シャオミ社在職中は、同社の世界展開の取り組みを担当し、インドやインドネシアなどの主要市場におけるブランドの存在感。

Xiaomi に入社する前は、Barra は Google に 5 年以上勤務し、Android 製品管理担当副社長などのさまざまな役職を歴任しました。この役職では、Android オペレーティング システムのいくつかのバージョンの開発と立ち上げを担当し、ハードウェア パートナーと緊密に連携して Android デバイスを市場に投入しました。

最近のブログ投稿で、Meta の仮想現実担当元副社長は、Apple Vision Pro の詳細なレビューを共有しました。 Meta で Oculus Quest ラインナップの開発を監督した経験を含め、VR 業界での豊富な経験を活かして、Barra 氏は Apple の空間コンピューティング市場への参入について独自の視点を提供します。

バーラ 始まります Vision Pro のディスプレイ品質を賞賛し、ほぼピクセルフリーの体験を提供する最初の VR ヘッドセットであることに注目しました。同氏は、片目あたり 3660 x 3200 ピクセルの解像度を備えた印象的なマイクロ OLED ディスプレイを強調します。これにより、以前の VR ヘッドセットを悩ませていたスクリーン ドア効果やピクセレーション アーティファクトが大幅に軽減されます。ただし、バーラ氏は、Apple が残りのピクセル化を隠すために意図的にディスプレイをわずかにぼやけ、全体的なグラフィックスをより滑らかにするためにテキストの鮮明さをいくらか犠牲にしたことも指摘しています。


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Barra 氏によると、Vision Pro の最も重大な欠点の 3 つは、パススルー モードでのモーション ブラーと画質の問題です。同氏は、これらの問題によりパススルー モードが長期間使用できなくなり、ヘッドセットの生産性や複合現実アプリケーションの可能性が制限される可能性があると指摘しています。それに比べて、Barra 氏は、Meta Quest XNUMX はモーション ブラーや歪みが少なく、より優れたパススルー エクスペリエンスを提供すると述べています。

Barra 氏はまた、Vision Pro のソフトウェアとコンテンツのエコシステムについても詳しく調べ、発売時にエキサイティングな AR アプリやゲームがなかったことに失望を表明しました。同氏は、ARのユースケースのみに焦点を当て、Vision Proアプリストアから没入型VRゲームを除外するというAppleの決定が、同製品を「空の隅」に追いやった可能性があると主張している。これは、Meta Quest の成功の主な原動力となっている没入型 VR コンテンツの広範なライブラリとは対照的です。

しかし、バーラ氏は、Apple の視線とピンチのインタラクションに関する新しいヒューマン インターフェイス ガイドラインを賞賛し、それを簡単で直観的に感じられる「UI のスーパーパワー」と呼んでいます。彼はこのイノベーションを初代 iPhone のマルチタッチの導入と比較し、これが VR インタラクションの新しい標準になる可能性があることを示唆しています。

生産性に関しては、複数の iPad アプリを同時に実行できる機能のおかげで、Vision Pro は一部のユーザーにとって iPad Pro に代わる可能性があると Barra 氏は考えています。ただし、ユーザビリティに重大な問題があり、アプリが不足しているため、完全な代替手段にはなり得ないと同氏は指摘しています。対照的に、Barra 氏は、複合現実機能と生産性向上アプリとの互換性を備えた Quest Pro は、仕事関連のユースケースにより適している可能性があると述べています。

Barra 氏は、特に Apple Immersive Video フォーマットの導入による、Vision Pro のメディア利用の可能性についても説明しています。同氏は、臨場感を生み出し、ユーザーをさまざまな環境に連れて行ってくれるこの形式の能力を称賛する一方で、ハイパーリアリズムが不気味の谷効果を引き起こし、一部のコンテンツを不快に感じたり圧倒されたりする可能性があると警告している。

最後に、Barra 氏は Vision Pro の価格について触れ、3,499 ドルという価格が開発者や早期導入者にとってニッチな製品であることを認めています。同氏はこれを、3 ドルから始まるより手頃な価格の Quest 499 と対比させ、より広範な消費者市場にとってより入手しやすいものとしている。

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