GameFi セクターは下落、しかし消滅はしていない | 6 月 PlatoBlockchain データ インテリジェンスをレポートします。垂直検索。あい。

GameFiセクターはダウンしていますが、アウトではありません| XNUMX月のレポート

Web3が GameFiセクター XNUMX月も引き続きユーザーの出血があり、資金調達ラウンドが大幅に削減されました。人気のあるゲームのいくつかは、トークンの価格とユーザー数を比較的安定させています。 さらに、ゲームプラットフォームBinaryXはその下降傾向を逆転させ、まれなクマ市場のブレイクアウトを生み出しました。一方、ゲーム開発者のPlayful Studiosは、バトルゲームWildcardの記録的な金額を引き上げました。 

DeFiKingdomsや アクシーインフィニティ、これらの開発は、GameFiの開発者や投資家にとって多くの苦痛があるにもかかわらず、業界が崩壊することは決してないことを示しています。 

全体的な市場は引き続き非常にマイナスです。 Footprint Analyticsのデータによると、先月は

  • GameFiマーケットプレイスのボリュームは30.3%MoM減少し、トランザクションボリュームは166億XNUMX万ドル減少しました。
  • GameFiの総ユーザー数は1.46万人で、MoMは26.9%減少しました。 新規ユーザー数も徐々に34.1%減少しました。
  • GameFiセクターへのVC投資は57.7%MoM減少しました。

一方、暗闇を除けば、メタバースランドやNFTのようないわゆる「リスクの高い」投資は、BTCやETHのような「安全な」資産と比較して比較的良好に機能しています。 このトピックについては、 XNUMXつの架空のBTC/ETH、NFT、およびメタバースの土地ポートフォリオ そして、BTC / ETH(いくつかの計算による)は、トップのNFTおよびメタバースプロジェクトよりもATHから大きく落ち込んだことがわかりました。 後者のXNUMXつの「リスクの高い」資産の場合、強気市場ではリターンも大幅に高くなります。

XNUMX月のGameFiで起こったことは次のとおりです。 

GameFi市場全体の見積もり

GameFiプロジェクトのカウントアップは2.9%MoM、資金調達は57.7%MoM

GameFiゲームの数は1,557で、MoMが2.9%増加しました。 新しくリリースされたGameFiプロジェクトには、MIND Games、Fishing Lands、FantomSurvivorが含まれます。 現在、トランザクションとユーザーはほとんどありません。

フットプリント分析-GameFiプロトコル/チェーン/GameFiジャンル
フットプリント分析–GameFiプロトコル/チェーン/GameFiジャンル
FootprintAnalytics-新しくリリースされたGameFiプロジェクトFootprintAnalytics-新しくリリースされたGameFiプロジェクト
Footprint Analytics –新しくリリースされたGameFiプロジェクト

市場は非常に恐れていますが、新しいプロジェクトの出現を阻止していません。

資金調達は239月から57.7億XNUMX万ドル、つまりXNUMX%減少しました。 資金調達ラウンドの数に関しては、他のどのタイプよりも多くのシードラウンドがありました。

資本は主にWeb3とNFTのカテゴリーに流れました。 Web3プロジェクトの46つであるWildcardは23万ドルを受け取り、クマ市場で数少ないダークホースの16つになりました。 デジタルで収集可能なNFT玩具プロジェクトであるCryptoysは、aXNUMXzが主導するXNUMX万ドルのラウンドを終了しました。

FootprintAnalytics-ゲームの資金調達の分布FootprintAnalytics-ゲームの資金調達の分布
フットプリント分析–ゲームの資金調達の分布
FootprintAnalytics-XNUMX月に資金提供されたGameFiプロジェクトの数FootprintAnalytics-XNUMX月に資金提供されたGameFiプロジェクトの数
Footprint Analytics –XNUMX月に資金提供されたGameFiプロジェクトの数

GameFiの総ユーザー数が26.9%MoM減少し、ボリュームが547億382万ドルからXNUMX億XNUMX万ドルに減少

より革新的なゲームやプロジェクトが出現し始めているにもかかわらず、マクロ経済環境と暗号市場の変動性により、アクティブユーザーの数はピーク時の3.58万人から減少しました。 1月 1.46月末までに500,000万人に。 新規ユーザー数も徐々に26.9万人に減少しました。 16.1月と比較して、アクティブユーザー数はXNUMX%減少し、新規ユーザー数はXNUMX%減少しました。

FootprintAnalytics-毎​​月のGameFiユーザーFootprintAnalytics-毎​​月のGameFiユーザー
Footprint Analytics –毎月のGameFiユーザー
FootprintAnalytics-チェーン別のGameFiユニークユーザーFootprintAnalytics-チェーン別のGameFiユニークユーザー
フットプリント分析–チェーン別のGameFiユニークユーザー
フットプリント分析-チェーン別のGameFi新規ユーザーフットプリント分析-チェーン別のGameFi新規ユーザー
フットプリント分析–チェーン別のGameFi新規ユーザー

また、30.3月の全体の取引量はXNUMX月に比べて減少し、前月からXNUMX%減少しました。

フットプリント分析-GameFi月間ボリュームフットプリント分析-GameFi月間ボリューム
フットプリント分析–GameFi月間ボリューム

WAXは、すべてのチェーンの中で最も多くのGameFiトランザクションを持ち、全体の87%を占めています。 これは、トップ2のゲームプロジェクトであるファーマーズワールドとエイリアンワールドによるものです。 どちらもベアマーケットの間、安定した数のトランザクションとユーザーを維持しています。

フットプリント分析-チェーンによるXNUMX月のゲームTxnフットプリント分析-チェーンによるXNUMX月のゲームTxn
フットプリント分析–チェーンによるXNUMX月のゲームTxn
FootprintAnalytics-ユーザーによるトップ5ゲームFootprintAnalytics-ユーザーによるトップ5ゲーム
Footprint Analytics –ユーザーによるトップ5ゲーム

ベアマーケットにおけるGameFiプロジェクト分析

BinaryXは死の段階に入った後静かに復活しました

クマの市場が本格化する中、Bomb Crypto、DeFi Kingdoms、StepNなどの以前は収益性の高いプロジェクトでは、NFTとトークンがATHの一部に切り下げられました。 BinaryXは、もともとGameFiに移行し、Cyber​​Dragonと呼ばれる成功したタイトルを立ち上げた取引プロトコルであり、多くのプロジェクトのXNUMXつであるように見えました。   

BinaryXは、20.62月にガバナンストークンBNXをXNUMXドルで発行しました。 XNUMX月、Binanceは、BNXがイノベーションボードに参加しており、プラットフォームに貨幣需要通貨として預けることができると発表しました。 通貨には誓約期間がなく、保有者は15%のAPRで、収入を得るために任意の日数の間直接購入することができます。 これにより、BNXは200.71月15日に過去最高の873ドルに達し、XNUMX%増加しました。

フットプリント分析-GameFiトークン価格トップ10フットプリント分析-GameFiトークン価格トップ10
フットプリント分析–GameFiトークン価格トップ10

しかし、良い時代は長くは続かなかった。 BNX Cyber​​Dragonの開発者は、ゲーム内でより多くのお金を稼ぐためにキャラクターのアップグレード機能を数回変更しました。アップグレードにはゴールドを使う必要があります。 

その結果、ほとんどのプレーヤーがゲーム資産を売却して市場を去り、その結果、収益が急速に減少し、新しいユーザーを引き付けることが困難になりました。 これにより、BNXは200.71月15日のATHの$17.71からATLの$XNUMXに下がりました。

FootprintAnalytics-BinaryXDailyの新規ユーザーとアクティブユーザーFootprintAnalytics-BinaryXDailyの新規ユーザーとアクティブユーザー
Footprint Analytics –BinaryXDailyの新規ユーザーとアクティブユーザー

プロジェクトを保存するために、BinaryXは2月にCyber​​Dragon VXNUMXをリリースし、新しいゲームプレイとモードを追加しました。 また、ヒーローのための新しい鋳造とアップグレードのメカニズムが含まれており、価格に安定性が追加されることを望んでいます。 

注目すべき新たなGameFiプロジェクト

FootprintAnalytics-20月のゲームファイナンスランキングトップXNUMXFootprintAnalytics-20月のゲームファイナンスランキングトップXNUMX
Footprint Analytics –20月のゲームファイナンスランキングトップXNUMX

14月46日、PlayfulStudiosのゲームエコシステムであるWildcardAllianceは、XNUMX万ドルのシリーズAラウンドの終了を発表しました。

資金は、ハイブリッドマルチプレイヤーオンラインバトルゲームであるワイルドカードのためのものでした。 参加者は、NFTを互いに競い合うだけでなく、ゲーム内のファンや所有者と直接やり取りしたり取引したりできます。

仮想資産の大幅な切り下げという現在の市場環境では、ワイルドカードはプロジェクトの開発をサポートするために巨額の資金を調達することができました。

まとめ

全体的な市場はXNUMX月に暗号市場とともに滑り続けましたが、GameFiセクターの個々の開発は、多くの人が信じているよりも回復力があるかもしれないことを示しています。 

XNUMX月のイベントレビュー

NFT&GameFi

  • Stepnは過去75日間で7%の価格スパイクで暗号市場のトップに戻ります
  • Yuga Labsは沈黙を破り、X2Y2はOpenSeaを上回ります
  • NBAトップショットが販売量の901.95%の急増でリード
  • パリ・サンジェルマンと周杰倫が10,000人の「タイガーチャンプス」NFTSの独占シリーズを発表
  • PhantomとMagicEdenのパートナーが、SolanaNFTコレクターに統合されたユーザーエクスペリエンスを提供します

メタバースとWeb3

  • メタバースの地価は879年以来2019%急上昇
  • Bertelsmannはインドのために500億ドルを調達し、Web3への初期段階の投資に注目しています
  • LayerThreeVenturesが30万ドルのWeb3暗号基金とアクセラレーターを発表
  • 「非常に野心的な」100億ドルのメタバースR&Dハブがメルボルンに建設されています
  • Zuckerbergがメタバース用のデジタルウォレットを作成する計画を詳しく説明しているため、FacebookPayはMetaPayにリブランドします

DeFiとトークン

  • Lidoは、従来の投票フェーズと異議フェーズを備えたXNUMXフェーズの投票ガバナンスモデルに移行します
  • BTCの値下げに続いて、ビットコインマイナーは2.35%の難易度の削減から利益を得る
  • 0x40で始まるアドレスは、Aaveの債務を返済するために約13.4万のステーブルコインを支払いました
  • レイヤー2のTVLは3.78億20.77万ドルに減少し、7日間でXNUMX%減少しました
  • 最大のBTCクジラは今月927BTCを購入しました

ネットワークとインフラストラクチャ

  • レイヤー2の料金がイーサリアムのメインネット料金を上回ったため、アービトラムはオデッセイを一時停止します
  • Axie Infinityは、625億XNUMX万ドルのエクスプロイトから数か月後にRoninBridgeを再開します
  • イーサリアムのエネルギー消費量は、鉱業の収益性が低下するにつれて急激に減少すると見ています
  • クロスチェーンブリッジHorizo​​nの攻撃者は、6012ETHをTornadoCashにバッチで転送しました
  • USDT準備金の透明性についてトップ12企業による完全な監査を実施するテザー

機関

  • ジェネシスは、3ACエクスポージャーが暗号通貨の貸し手に取って代わったため、損失で「数億」に直面しています
  • 技術創設者のグローバルアライアンス起業家が最初にシリーズCの資金調達で158億XNUMX万ドルを調達
  • CryptoExchangeUnizenはInvestmentGroupGEMから200億ドルの「資本コミットメント」を受け取ります
  • Crypto.comアプリがApplePayを受け入れるようになりました
  • Coinbaseがオンチェーンポリゴンおよびソラナトランザクションのサポートを追加

ワールドワイド

  • 台湾中央銀行総裁は、法定預金の飛行を防ぐために無利子のCBDC設計を検討しています
  • 北朝鮮は暗号犯罪でリードを維持し、1.5億ドル以上が盗まれました
  • ロシア議会がデジタル資産の発行者に対する減税を承認
  • 中央アフリカ共和国の大統領がビットコインの採用に続いて暗号イニシアチブを開始
  • ニューヨークの暗号通貨モラトリアムが停止する

この作品はによって寄稿されています フットプリント分析 コミュニティ ヴィンシーによる。

データソース:フットプリント分析– 2022年XNUMX月GameFiレポート

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